DOTA:現版本讓物理英雄最頭痛的新技能有哪些?千萬別小看他們!

DOTA2在7。20版本大改動後,被許多玩家直呼為“DOTA4”時代,畢竟重做的事物實在是太多了,而且也是DOTA又一次的地形大改動,不過就說這英雄技能的修改方面,有些英雄是明顯的增強,還有的英雄則是明顯的削弱,不過在這些增強和削弱之中,總有一些模稜兩可的技能重做,你說他是削弱,但他也有其好處存在,你說他是增強,但他卻又有些缺點存在,不過我覺得這樣的改動還是很有趣的,這才是比較重大的重做,不過有些英雄,他們經過修改後,顯然成為了物理核心的噩夢!那麼這些重做後死克物理英雄的技能有哪些呢?

DOTA:現版本讓物理英雄最頭痛的新技能有哪些?千萬別小看他們!

首先,第一個英雄就是光法了,光法的大招被修改後,很多人覺得沒有什麼作用,畢竟這個東西只需要被攻擊5次就沒了,而且控制能力也是斷斷續續的,但是,這個技能的控制能力真的很強,如果光法有重新整理球和重新整理碎片,就可以讓大招斷斷續續的控制連貫起來,控制的時長甚至可以達到16秒,那麼就算是沒有重新整理類道具,就一個大招,如果對手想要過來強A,那就用致盲之光把他們彈開,之後繼續被控制,現版本的致盲之光冷卻時間非常短,讓物理核心極難打出傷害,而現版本的劍聖這種英雄如果受到了致盲之光的影響,還會導致大招根本沒傷害!

DOTA:現版本讓物理英雄最頭痛的新技能有哪些?千萬別小看他們!

其次,第二個英雄則是酒仙了,酒仙經過改版後,自身就是一個物理輸出英雄,不過他也非常剋制物理輸出英雄,開啟醉拳之後,和很多英雄對拼根本不虛,而最剋制物理核心的還是其餘燼佳釀,現版本的餘燼佳釀會讓對手的移動速度被減少,同時受到高於80傷害會被點燃,最關鍵的還是關於反擊的DEBUFF,如果對手中了餘燼佳釀,攻擊的時候有最高35%的機率傷害自己,當然,暴擊是不會傷害到自己的,但是這也很誇張了,雖然不會因為自殘而致死,會給你留一絲血,但是沒什麼用,無非是對手補一刀的事情,比如虛空這種英雄碰上酒仙,就會很苦惱!

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第三個英雄則是禍亂之源了,禍亂之源這個英雄其實可以關萬物,但是在現版本中更讓人頭疼了一些,以前的虛弱只能抽走敵人的攻擊力,而且還無法驅散,讓物理核心恨透,而現版本更讓人難受,可以竊取你最高100點攻擊速度,雖然可以驅散了,但是仍舊很難受,畢竟你就算開了BKB什麼的,還是會被他的大招抓住,而且現版本的削弱還會減少你的效果抵抗,最高減少60%,也就是說基本能給你扣成負數,這時候再來個魔爪或者噩夢,被控的時間可就非常長了!加上天賦的加持,最多可以抓住敵人19秒之久!

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不過在這個版本中,雖然有很多種剋制物理英雄的方式,但物理英雄仍舊是這個版本的主人,畢竟現在拆塔才是王道,能一條路打穿就不考慮破三路,畢竟現在的護甲公式其實對防禦塔而言是一種削弱,所以除了小Y、DP、術士這種法師之外,物理英雄的存在是這個版本不可缺少的存在,所以也就有了很多剋制物理英雄的手法,那麼你覺得這個版本中還有哪些新的技能非常剋制物理英雄呢?其實哈斯卡的心炎具有四秒的繳械,也是相當剋制物理英雄啊!

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