英雄聯盟-這位是一個操作簡單、傷害高、容錯率低的英雄

英雄聯盟-這位是一個操作簡單、傷害高、容錯率低的英雄

遊戲編年史,就像一首詩,看了又看,已成習慣,一天不看,吃不下飯!

英雄聯盟的蒙多有多厲害,可能沒有玩過的人不太清楚,畢竟現在這個英雄比較冷門,在s4賽季的時候能多和龍女同屬於上單的霸主級別的英雄能和他們相互對位的,幾乎也就只剩下動物園的那幾個鱷魚和劍姬了。

英雄聯盟-這位是一個操作簡單、傷害高、容錯率低的英雄

技能加點方面我推薦主E副Q,3級學E,有R點R,蒙多E技能的等級越高,增加的攻擊力就越多,而且E技能的被動可以為蒙多增加魔抗,增加的數值也是隨著E技能的等級而提升的。相比之下,即使升級Q技能減速效果也不增加,沒有E技能直接增加攻擊力收益高。在前期W技能打出的傷害還沒有自己為發動W而付出的生命值多,所以推薦在4級時再學一級,前期只在清理F6和石甲蟲還有gank時開啟。

英雄聯盟-這位是一個操作簡單、傷害高、容錯率低的英雄

主系選擇啟迪的冰川增幅,因為蒙多不缺傷害,只缺留人能力,相比起Q非指向性技能的減速,顯然平A減速更為容易;選擇海克斯科技閃現能幫助沒有位移的蒙多繞開眼位進行gank;蒙多並不是很吃裝備,所以不需要未來市場,同時前期也沒那麼需要鞋子,所以點出神奇之鞋能為我們節省出350金幣;最後點出行近速率增加蒙多的粘人能力,Q中後便能迅速接近敵方。副系選擇堅決,增加最大生命值,這樣打野不會太傷;蒙多怕被風箏,所以點出堅定,增加蒙多的韌性,減少被控制的時間,配合蒙多的W和如果出水銀鞋的話,就算被控制,控制時間也非常短,如果對方是控制和減速技能較少的陣容可以點爆破,之後再點復甦增強蒙多R技能的治療效果。

英雄聯盟-這位是一個操作簡單、傷害高、容錯率低的英雄

6級之前的蒙多gank能力較弱,建議多繞後gank,在繞後情況下不要Q起手,而是走過去用平A留住敵人,待敵人交閃現之後再用Q減速,必要時交出自己的閃現完成擊殺。6級之後的蒙多可以做很多事,可以開R配合線上有硬控的隊友強行抓人,或者開R扛塔配合隊友越塔擊殺,或者開R單挑小龍,又或者入侵野區配合紅懲戒找敵方打野單挑。蒙多的R並不值錢,甚至有時殘血了可以選擇開R繼續刷野怪。在gank時要多使用海克斯科技閃現製造繞後,從而提高gank的成功率。

英雄聯盟-這位是一個操作簡單、傷害高、容錯率低的英雄

蒙多是一個操作簡單、傷害高、容錯率低的英雄,但是沒有控制、易被風箏是他最大的缺點,所以筆者推薦在鑽石以下局使用。在敵方打野是AP或者敵方AP英雄較多時,也可以選出蒙多進行counter。祝願大家在新賽季也能用帶冰川增幅的蒙多順利上分!喜歡的朋友請關注:遊戲編年史

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