出紅色打野刀還是紫色打野刀?打野典韋可以從三個方面去考慮

前言

在上篇關於打野典韋的文章中我分析了打野典韋在裝備欄不足的情況下無盡戰刃與宗師之力之間的取捨,有興趣的小夥伴可以去翻看一下資料分析:打野典韋究竟該選擇無盡戰刃還是宗師之力?其中也介紹了他的常用裝備方案(推薦的是紅色打野刀),如下圖所示:

出紅色打野刀還是紫色打野刀?打野典韋可以從三個方面去考慮

而在這篇文章的評論中,我發現有很多玩家都認為打野典韋是應該出紫色打野刀的,實際上典韋選擇這兩種打野刀都是有所提升的,那麼在實戰中究竟哪個更適合他呢?

出紅色打野刀還是紫色打野刀?打野典韋可以從三個方面去考慮

打野典韋可以選擇紅色打野刀和紫色打野刀的原因。

典韋選擇紅色打野刀的原因。

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追擊刀鋒

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貪婪之噬

1,冷卻縮減。

追擊刀鋒最多疊加10%冷卻縮減,貪婪之噬最多疊加15%冷卻縮減,雖然說打野典韋通常會獲得藍buff提供20%冷卻縮減,在出到暗影戰斧後能達到35%冷卻縮減,但在實戰中因為陣亡或buff時間結束等等因素,藍buff提供的冷卻縮減並不能常駐。

而眾所周知典韋的持續作戰能力主要依賴於他的二技能,二技能會提供高額吸血持續3秒時間,滿級的cd為5秒,

如果典韋擁有40%冷卻縮減,那麼二技能的cd將會變為3秒,與持續時間相同,即在戰鬥中可以一直保持高額的吸血能力

,只要敵方的傷害不足以快速擊殺典韋,那麼典韋就可以利用高額吸血抵消所受到的傷害,在戰鬥中能抗能打。

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典韋二技能提供吸血

另外典韋的一技能可以解除關鍵控制,大招可以用來突進,這些技能對於典韋生存和輸出而言都十分關鍵,

所以典韋選擇紅色打野刀首先看重的是可以常駐己身的冷卻縮減屬性,使技能可以在戰鬥中更為頻繁地使用

2,物理攻擊力。

典韋的主動技能都擁有高額的物理加成,即物理攻擊力可以有效提升其技能傷害。

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一技能100%物理加成

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二技能100%物理加成

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大招120%物理加成

雖然說他的被動可以疊加高額的物理攻擊力,但在前期被動並沒有疊加起來,此時裝備提供的物理攻擊力更為關鍵

,所以典韋選擇紅色打野刀也是為了物理攻擊力屬性,以提升其前期技能傷害,在清野效率和前期作戰能力方面都有很大的幫助。

3,移速加成。

通常在除打野刀以外的五件裝備都做出後,我們會選擇將追擊刀鋒升級為貪婪之噬,貪婪之噬除了物理攻擊力和冷卻縮減屬性以外還會提供8%的移速加成和20%攻速加成,當然攻速屬性對於典韋而言是無關緊要的,但移速對於機動性相對不足的典韋而言有著一定的幫助。

這也是我在上篇文章中提及的在大後期需要換裝備時優先考慮換掉抵抗之靴的原因之一,因為貪婪之噬擁有移速加成,可以稍微彌補抵抗之靴被替換後損失的移速。

而保留打野刀的另外一個原因則是保證大後期典韋的拿龍速度,例如需要擊殺風暴龍王時,擁有打野刀的英雄對野怪的所有傷害都會提升60%(包括懲擊傷害),能儘可能的避免敵方搶龍而被翻盤的情況出現。

所以典韋選擇紅色打野刀也是因為升級為貪婪之噬後會獲得移速加成,能一定程度上提高機動性。

典韋選擇紫色打野刀的原因。

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巡守利斧

出紅色打野刀還是紫色打野刀?打野典韋可以從三個方面去考慮

巨人之握

1,防禦屬性。

巡守利斧最多可以提供500點最大生命值,巨人之握可以提供120點物理和法術防禦以及最多750點最大生命值。

典韋作為一名近戰英雄,需要入場輸出,所以需求一定的防禦屬性,而無論是巡守利斧還是巨人之握都能提供生命值屬性,可以一定程度上增加典韋的坦度,但

從防禦屬性的數值來看,巡守利斧和巨人之握能夠提供的坦度有限。

所以典韋選擇紫色打野刀可以略微提升坦度。

2,巨人之握的被動技能。

巡守利斧的被動只能對小兵或野怪生效,而升級為巨人之握後,將會提供與紅蓮斗篷相同的被動,每秒對身邊敵人造成自身2%最大生命值的法術傷害。

這個法術傷害是根據自身最大生命值提升而提升,而打野典韋通常會選擇更多的輸出裝備,所以該裝備所能製造的法術傷害有限,但無論巡守利斧還是巨人之握對打野典韋的清野效率都有著不錯的提升(畢竟打野刀對野怪會提升60%傷害)。

最為關鍵的是巨人之握的被動可以配合典韋的大招多次附加真實傷害。

出紅色打野刀還是紫色打野刀?打野典韋可以從三個方面去考慮

典韋大招附加真傷

典韋釋放大招後會強化自身,5秒內的所有傷害都會附加目標最大生命值3%的真實傷害,而巨人之握的被動每秒會造成一次法術傷害,即

5秒可以對身邊的敵人都造成15%最大生命值的真實傷害

,這在敵方站位密集的情況下可以製造相當高的aoe輸出。

所以典韋選擇紫色打野刀的最重要原因就是為了升級成為巨人之握後的被動技能,可以使典韋在釋放大招後的5秒內製造更多的aoe真實傷害。

究竟哪個更適合打野典韋?

從前期傷害提升方面考慮。

追擊刀鋒與巡守利斧的售價都為750金幣,選擇追擊刀鋒透過刷野怪可以疊加物理攻擊力和冷卻縮減,一共可疊加20層獲得40物理攻擊力和10%冷卻縮減,選擇巡守利斧僅可疊加最大生命值,一共可疊加500點最大生命值。

僅考慮傷害提升方面,巡守利斧的被動技能因為無法對英雄生效,所以

打野典韋出到巡守利斧後對於敵方英雄的傷害無提升

,而追擊刀鋒因為提供物理攻擊力和冷卻縮減屬性,則可以有效提升典韋前期的技能和普攻對敵方英雄造成的傷害。

實際上典韋在裝備未成形以及被動層數未疊加起來之前傷害方面並不強勢,而在

前期打野典韋是需要承擔輸出重任的,前期的傷害提升可以有效提高典韋的gank成功率,以儘可能多的疊加自身被動技能層數,為典韋的後期能力提供保障。

所以從前期傷害提升方面考慮,典韋更加適合選擇紅色打野刀追擊刀鋒。

從裝備價效比方面考慮。

追擊刀鋒只需750金幣就可以有效提升打野典韋的作戰能力,而紫色打野刀巡守利斧則需要升級為巨人之握才會提升典韋對敵方英雄的傷害,所以我們選擇紫色打野刀就需要儘快將其升級為巨人之握,而為了巨人之握的被動技能我們一共需要花費1800金幣。

然而紅蓮斗篷的配件

熔鍊之心

僅需900金幣,就能提供700點最大生命值以及對英雄生效的灼燒傷害。

出紅色打野刀還是紫色打野刀?打野典韋可以從三個方面去考慮

熔鍊之心

雖然巨人之握在防禦屬性上略高於熔鍊之心,但也僅高出50點最大生命值和120點物理和法術防禦,實際上兩者對於典韋坦度的提升都不大,上文中我已經提及典韋選擇巨人之握最主要的還是因為巨人之握的被動技能可以提高典韋大招附帶的真實傷害。

那麼熔鍊之心實際上與巨人之握對典韋的提升是相差無幾的,如果我們注重典韋的是大招的附加真實傷害,何不選擇這件900金幣的熔鍊之心,而去選擇1800金幣的巨人之握?

巨人之握價效比較低,我們即便選擇追擊刀鋒+熔鍊之心的出裝方案的總價格也是低於巨人之握的,所以從裝備價效比方面考慮追擊刀鋒也更加適合打野典韋。

從打野典韋的實戰需求考慮。

打野典韋因為沒有召喚師技能閃現,並且一技能也不能使其免控,只能用來解除關鍵控制,所以通常典韋在切入戰場後是較難脫身的,因此他在實戰中需求的是短時間內製造高爆發傷害,而且首要的攻擊目標是敵方的脆皮核心輸出英雄,否則敵方後續的控制加輸出對於典韋而言是致命的。

而巨人之握的被動技能是持續傷害,雖然說5秒內可以透過大招附帶15%目標最大生命值的真實傷害,然而這對於典韋切脆皮英雄的傷害提升並不大。

打個簡單的比方:典韋在前期做出了巨人之握,而敵方的脆皮英雄此時只有5000點生命值(實際上典韋出完鞋後選擇巨人之握,敵方脆皮英雄在沒有防禦裝備的情況下遠低於5000血量),那麼巨人之握附帶大招的真實傷害實際上只能造成750點血量,也僅僅是相當於多出了典韋一個技能的傷害,甚至連普攻觸發的一次暴擊傷害都不如。

從巡守利斧升級成為巨人之握需要花費1050金幣,而暗影戰斧的配件隕星售價為1080金幣,兩者所需的金幣相差無幾,然而就典韋對脆皮英雄的傷害提升而言,隕星在前中期提供的物理穿透明顯對傷害提升更大!

出紅色打野刀還是紫色打野刀?打野典韋可以從三個方面去考慮

隕星

所以從典韋要優先擊殺脆皮英雄的實戰需求考慮,巨人之握對於打野典韋的提升並不大,僅在典韋擊殺血量較高的坦克英雄時有較大的提升,這也是我推薦打野典韋選擇紅色打野刀的原因之一。

總結

紫色打野刀需要升級成為巨人之握才能對典韋有較大的提升,然而典韋的傷害並不僅僅依賴於大招釋放後附帶的真實傷害,其普攻與技能的傷害更為關鍵,而紅色打野刀則可以有效提升典韋的普攻與技能傷害。

無論是從前期傷害提升、裝備價效比還是打野典韋的實戰需求三個方面來考慮,紅色打野刀都是要優於紫色打野刀的。

當然如果你的打野典韋需要增強對敵方前排坦克的殺傷力,那麼選擇巨人之握對於傷害的提升的確會更大一些!

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