暗黑2之7大職業的恥辱柱,扒一扒所有職業最拉胯的設計和玩法

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暗黑2中的7大職業設計堪稱經典,其職業體系也延續至今,令許多遊戲爭相效仿。其衍生出的玩法眾多,是這款遊戲最富魅力的元素之一。但即便如此,也不代表其職業的每個設計,都堪稱完美。

就如同每個人一樣,都有一段令自己羞愧的黑歷史。暗黑2的每個職業,也都有能令其

釘在

恥辱柱上的設計。那麼此篇就和大家閒聊一下,這些職業最拉胯的設計吧。

暗黑2之7大職業的恥辱柱,扒一扒所有職業最拉胯的設計和玩法

暗黑2之7大職業的恥辱柱,扒一扒所有職業最拉胯的設計和玩法

01

法師與刺客

位於開荒四俠之首的兩位角色,無論是遊戲的前、中、後期,都少不了他們的身影,也是玩家最愛的兩大角色。但其設計缺陷,也十分的明顯。

法師最令玩家詬病的便是其30級的主動技能。作為法師,原以為終極技能會是非常震撼且絢麗的大招,但除了冰封球可堪一用之外,那雷暴和九頭海蛇就是搞笑的存在。值得一提的是,冰封球最初的設計,是每碰觸一個怪物就會釋放冰彈,但由於程式碼原因,最終並未實現。如果能夠實現,著實是非常犀利的技能。

刺客最失敗的設計在於其主流玩法之一,武學刺客中的充能系統。鳳凰刺客本身還是很有娛樂性的,但左左右的玩法,真的玩一把就好累,非常的蹩腳、不舒服。

暗黑2之7大職業的恥辱柱,扒一扒所有職業最拉胯的設計和玩法

02

死靈、亞馬遜與野蠻人

死靈和亞馬遜是暗黑2人氣最高的兩個角色,死靈的一人成軍也是玩家最愛的感覺。全技能中僅有那個骷髏法師設計的著實失敗,點1級都嫌多,要輸出沒輸出,要肉

肉,除了擋路,真心啥用沒有。

亞馬遜,原版中設計最失敗的是3個被動閃避技能,在重製版中被修復,但更失敗的設計出現了,就是那個飽受歲月摧殘的臉,求求暴雪了,換個建模吧。

蠻子,說多了都是眼淚。拳擊一去不返之後,他的強度真的堪憂,當下版本就是他最大的黑歷史了。

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03

聖騎士與德魯伊

聖騎士——暴雪親兒子,boss的最大剋星。超強的光環讓他成為無可替代的存在,但他的終極技能之一——天堂之拳,讓玩家恨不得刪了這個技能。就是這個擁有cd卻毫無傷害的技能存在,毀了多少裝備。想想也是,這款遊戲但凡和天堂沾上邊的,就沒有一個不拉胯的。

至於德魯伊,那個風一樣的男人,神一般的人物。其存在本身不就是個恥辱和最大的笑話嗎?不過沒關係,2。4版本後,其將化身全新職業,等待歸來。

暗黑2之7大職業的恥辱柱,扒一扒所有職業最拉胯的設計和玩法

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