馬可新增第四檔攻速,但第三檔攻速卻更關鍵,速擊之槍成為核心裝

王者榮耀體驗服7月2日更新,給馬可波羅的技能新增了第四檔攻速檔位,具體調整如下:

一技能和大招的攻速閾值由0/75%/150%調整為0/80%/130%/180%,一技能子彈數由5/7/9調整為5/7/9/11,大招子彈數由10/13/16調整為10/13/16/19。

看到這裡,

很多人會把關注點都定格在了這第四檔攻速檔位上

,180%攻速的馬可波羅一技能可以發射11發子彈,一梭子全部命中敵人能夠直接觸發被動真傷,而大招發射的子彈數則更為誇張地達到了19發,看起來的確提升非常之大。

然而我要告訴你的是:

馬可波羅新增的第四檔攻速檔位並不是重點,更關鍵的調整在於第三檔攻速檔位。

這是為什麼呢?在經歷了本次調整後,馬可波羅該怎麼去出裝呢?

馬可新增第四檔攻速,但第三檔攻速卻更關鍵,速擊之槍成為核心裝

第二檔攻速檔位的調整對馬可波羅幾乎無影響

增加了5%的攻速,由75%提高到了80%。

看起來更難達成了,但實際上我們可以在訓練營中測試,可得馬可波羅在常規出裝和銘文搭配(以7狩獵3奪萃10鷹眼10紅月為例),4級的馬可波羅在擁有急速戰靴和速擊之槍的情況下,攻速已經超過80%,因此在出到第一個核心裝備末世時,他的攻速是肯定要超過80%的,所以

第二檔攻速的調整對於馬可波羅幾乎是沒有任何影響的。

馬可新增第四檔攻速,但第三檔攻速卻更關鍵,速擊之槍成為核心裝

第三檔攻速檔位的調整是關鍵

降低了20%的攻速,由150%減少到130%。

之前版本我們都知道出到末世和攻速達到第三檔位150%時是馬可波羅的兩個傷害方面的強勢期,在這兩個時期他的作戰能力都十分強大,那麼

在當前版本為什麼馬可波羅是公認的弱呢

原因就是

這兩個傷害方面的強勢期

對於當前版本的他來說,其實已經不再強勢

首先因為馬可波羅的末世法球傷害降低了一半傷害,其次就是因為他的第二件核心攻速裝備電刀的傷害也降低了一半。

雖然說當前版本玩家新開發了“影刃無盡流”的玩法,但

馬可波羅在出到影刃達到150%攻速後,真的對傷害有較大提升嗎?

答案是否定的,影刃根本就沒有法球傷害,選擇它對馬可波羅傷害的提升甚至不如電刀。

那麼為什麼還要選影刃?

馬可新增第四檔攻速,但第三檔攻速卻更關鍵,速擊之槍成為核心裝

影刃

主要還是為了之後出的無盡戰刃作準備。

馬可新增第四檔攻速,但第三檔攻速卻更關鍵,速擊之槍成為核心裝

無盡戰刃

影刃的暴擊率高,搭配無盡戰刃可以提供較高的暴擊率和暴擊效果,當馬可波羅觸發真傷後,因為真傷可以暴擊,所以觸發暴擊後的真傷被動能造成非常可觀的傷害。

因此在當前版本,這種

“影刃無盡流”的馬可波羅傷害方面的強勢期實際上是在出到末世、影刃和無盡戰刃後。

然而到了這個時期,馬可波羅相對於其他射手而言,在傷害方面能算得上是真正意義上的強勢嗎?

並不能,也只能勉強算得上是傷害合格而已!

嚴格來說,無論是什麼玩法,

馬可波羅在當前版本已經沒有了傷害方面的強勢期,即便是在出到末世、影刃和無盡戰刃三件套後。

然而第三檔攻速的調整,使得馬可波羅可以不去選擇影刃即可達成第三檔攻速檔位,這又有什麼用呢?

這意味著馬可波羅可以先選擇小件攻速裝備過渡(速擊之槍),然後直接做出無盡戰刃,將他的傷害方面的強勢期提前。

馬可新增第四檔攻速,但第三檔攻速卻更關鍵,速擊之槍成為核心裝

速擊之槍

速擊之槍提供25%攻速和精準被動,不論影刃被動的話,速擊之槍的攻速只比影刃少15%,而第三檔攻速檔位下降了20%,所以它完全可以作為馬可波羅過渡的攻速小件,此外因為精準被動並沒有受到馬可波羅法球傷害調整的影響,速擊之槍對馬可波羅的技能傷害提升是比較可觀的,另外後期速擊之槍還可以用來合成為破曉。

這樣的出裝能讓馬可波羅儘早出到無盡戰刃,然後進入傷害方面的強勢期。

新增的第四檔攻速檔位提升的是馬可波羅的後期作戰能力

新增了第四檔攻速檔位180%。

很多人會說:選擇影刃觸發被動後不是直接能到達180%攻速的第四檔位嗎?為什麼不先去選它?

首先就是傷害方面

,11發子彈的馬可波羅固然容易觸發真傷被動,但9發子彈的馬可波羅也並不難,但觸發真傷被動後的真實傷害如果觸發暴擊,那麼在傷害方面,肯定是先選無盡戰刃的傷害更高(無盡戰刃能提高40%暴擊傷害)。

其次就是影刃被動的觸發依賴的是暴擊率屬性

,暴擊率低的情況下很難觸發而獲得攻速加成,靠著這不穩定的被動去達到第四檔攻速檔位,增加技能子彈數從而提升傷害的想法肯定是不靠譜的。

最後就是當前馬可波羅的全技能傷害都提高了ad加成

,無盡戰刃110點的攻擊力對他的技能傷害還能有不俗的提升。

當然

新增的第四檔攻速檔位也是有作用的,主要就在於提升馬可波羅的後期作戰能力

當馬可波羅選擇影刃後,再補上破曉,滿級攻速能接近200%上限,達成第四檔攻速檔位,這樣後期他就能更容易觸發真傷被動,打出更多傷害。

這裡可能有人會說:攻速上限是200%,即便馬可波羅攻速到達200%,如果打到一名擁有不祥徵兆的英雄身上,那麼攻速不是會降低至170%了嗎?是不是意味著只要敵人有不祥徵兆,馬可波羅就不可能達到第四檔攻速檔位?

其實這種想法是錯誤的。

這裡影刃的作用就發揮出來了,影刃的被動在觸發暴擊後可以增加30%攻速,所以即便你的攻速被降低了30%後,當觸發影刃被動後,攻速又會提升30%,影刃被動和不祥被動是可以相互抵消的。

因此到了後期,我們需要在擁有影刃的前提下,保證在未觸發影刃被動前,攻速也能到達180%,即可穩定保證自身可以在後期達到第四檔攻速檔位。

所以破曉(35%攻速)也成為了馬可波羅後期必需的裝備

馬可新增第四檔攻速,但第三檔攻速卻更關鍵,速擊之槍成為核心裝

破曉

具體的出裝推薦

大致的出裝順序如下(銘文7狩獵3奪萃10鷹眼10紅月):

馬可新增第四檔攻速,但第三檔攻速卻更關鍵,速擊之槍成為核心裝

1,優先做出急速戰靴和末世。

2,選擇速擊之槍加匕首達成第三檔攻速檔位

(訓練營測試8級時即可達成130%攻速,當前版本正常發育的情況下,選影刃也需出一把匕首達成150%攻速)

3,選擇無盡戰刃。

4,匕首升級為影刃。

5,選擇一件合適的防禦裝備,視局勢和陣容而定。

6,將速擊之槍合成為破曉。

以上就是個人理解下馬可波羅在新增了第四檔攻速檔位後的出裝順序。

總結

我認為本次馬可波羅的調整,關鍵點就在於第三檔攻速檔位的下降,它可以讓馬可波羅利用小件攻速裝備過渡,先做出能大幅提升傷害的無盡戰刃,從而儘快到達傷害方面的強勢期。

至於新增的第四檔攻速檔位,對於後期馬可波羅的作戰能力也有較大的提升。

總而言之,馬可波羅的本次調整如果能實裝到正式服中,“無盡影刃流”馬可波羅必然成為主流玩法。

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