魔獸世界:術士的兩大天賦暗毀和犧牲毀,哪一個更適合懷舊服?

魔獸世界術士是個上限和下限特別極端的職業,它能不能打第一不單單是內在因素,外在的因素比如有個好t,沒有被分派任務,最好同隊有am輔助(不必須)。見過很多mc打第一的術士,細節掌握得極其完美。魔獸世界確實印證了那句話,沒有最牛的職業,只有最牛的玩家。術士抱大腿才能打的好,最好是D,抱住了就是永動機。有活能上DOT能保命,沒事就飆暗影箭,掛個腐蝕拼人品,戰鬥長才能打出高傷害。

魔獸世界:術士的兩大天賦暗毀和犧牲毀,哪一個更適合懷舊服?

60級術士大多數時間是30-0-21的暗毀天賦,各方面都能兼顧很好用。優點不說了,缺點就是不夠硬,戰場傷害挺高,但是缺少斬殺能力。不過其他ss容易被集火,暗毀猥瑣點比較安全。小本輸出還可以,多目標表現不錯,團本的話,盯著一個打不放dot都容易ot。dot會被頂掉,需要不停地上。我之前上一個腐竹術(出發夜幕)最多再上個暗影或者元素詛咒,還經常會被頂掉。術士的dps最大的問題是命中,命中夠了以後再看仇恨。

魔獸世界:術士的兩大天賦暗毀和犧牲毀,哪一個更適合懷舊服?

暗毀比犧牲毀更靈活,適用的BOSS也更多,但是真要比木樁BOSS,那犧牲毀真比暗毀高,SS詛咒分配肯定是元素暗影,腐蝕,獻祭然後死抽暗影箭,PW是犧牲毀最為適合的BOSS,WCL上的排名都是犧牲毀高於暗毀。犧牲暗毀的自保能力更強一點,暗毀的輸出強大,但是暗毀更容易ot,尤其是連續觸發夜幕的時候。告誡廣大術士玩家,裝備越差這套天賦提升越大,裝備越好提升越小,畢業ss法傷380+暗傷90左右,還得用犧牲毀。

魔獸世界:術士的兩大天賦暗毀和犧牲毀,哪一個更適合懷舊服?

懷舊服暗影箭暴擊3000+兩個暗影箭百分之百ot,要停售起碼10幾秒才敢輸出,這套天賦好處就是帶小鬼減仇恨,開靈魂連結還能保命,帶8t2加小鬼,算上收益遞減也有百分之36仇恨,術士為什麼會比其他職業容易ot?因為boss計算的是打擊次數和傷害,dot的仇恨是雙重計算的,理論上這套加點不上痛苦詛咒,上腐蝕,全程暗影箭不會ot。

魔獸世界:術士的兩大天賦暗毀和犧牲毀,哪一個更適合懷舊服?

暴擊收益忽略了暗影箭暴擊帶來的易傷,例如暗影箭平均1000一發的時候,1爆等同於常規10點傷害和易傷摺合的8點傷害。60年代不是飆DPS的時代,之所以後面會有70-80-85等等,60其實就是讓自己清楚地瞭解本職業。不說多,就目前還有很多老玩家某些職業不想去碰,只是從pvp角度瞭解過這個職業。

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