《魔獸世界》8.0神聖騎士相關評測

本文作者:默光

《魔獸世界》8.0神聖騎士相關評測

奶騎8。0天賦技能改動及簡析

基於Alpha Build 26367

寫在前面的話

首先感謝猴子和EK菊苣提供的公車。

由於奶騎在前面幾個a測版本變化幾乎沒有,我鴿了不少評測。

實在是抱歉。

改動一覽

技能改動:

聖光道標:對聖光道標的目標使用聖光閃現和聖光術將返還 30% 20%的藍。

聖光道標:對聖光道標的目標使用聖光閃現和聖光術將返還 30% 20%的藍

聖光閃現:對目標造成 112。5% 120%法術強度的治療

神聖震擊:對敵對目標造成90%法術強度的傷害,或者對友方目標造成100%法術強度的治療,神聖震擊擁有額外25%的暴擊機率,而不是翻倍。

聖光灌注:使你下一次聖光術的讀條時間減少 1。5 1秒或者使你下一次聖光閃現的治療效果提高 50% 30%

聖光術:為一個友方目標恢復 106。25% 140%法術強度的生命值

殉道者之光:造成 125% 150%法術強度的治療,藍耗降低1%

天賦改動:

復仇十字軍(新):代替復仇之怒,你化身成為聖光的終極戰士,十字軍打擊,審判和自動攻擊造成的傷害提高30%,十字軍打擊和審判的冷卻速度提高30%,當你造成傷害時,還會為附近的3名受傷的盟友恢復生命,相當於造成傷害的175%,持續20秒,1分半冷卻時間。90級神聖騎士天賦。

覺醒(新):黎明之光有15%的機率賦予你復仇之怒,持續10秒,90級神聖騎士天賦。

信仰道標:使道標複製效果降低 20% 30%

美德道標:對美德道標的目標使用聖光閃現和聖光術將返還 30% 20%的藍

虔誠光環:減少10碼範圍內的盟友10%的傷害,光環內的盟友越多受到的效果越低。當光環掌握啟用時,所有受到影響的盟友將減少20%的傷害。

神聖意志:改為100級天賦

改動簡評

技能簡評:

震擊改成增加暴擊率25%:極大削弱了暴擊的收益,暴擊堆過25%是很簡單的事,而且也砍掉了暴擊翻倍和翅膀的聯動。由於項鍊特質帶震擊暴擊+震擊本身提供暴擊+翅膀也提供暴擊+聖光灌注的削弱,可能回導致我們在下個版本的某個小版本中達到暴擊的閾值,開始堆其他屬性。

填充技能的變化:聖光術治療量提高了31。76%,聖光閃現的治療量提高了6。67%,灌注聖光閃現的治療量減少了7。56%,殉道者之光的治療量提高了20%。恐怖的是,灌注聖光閃現只比聖光術的治療量多了10%,考慮到灌注聖光術的治療速度比聖光灌注快很多,如果維持這個改動聖光閃現基本可以放棄掉了。

殉道者之光的改動:也許是受到了無數的自殺騎士的感召,自殺光被進一步的加強了。藍耗減到了1。3%,我也不知道改動寫的1%是什麼鬼,實測是從1。5%改到了1。3%,由於治療量也被提高了20%,單體加血仍是最佳選擇,同時自我傷害也提高了20%,根據我目前的血量一次自殺光可以打自己接近4%的傷害。非常好用。

聖光道標:進一步砍砍砍,砍了回藍,由於聖光術和聖光閃現的增強,我倒認為砍一刀是合理的。如果我們常使用聖光術和殉道者之光的話,那麼這個回藍可能對我們的意義也不是特別特別大。但對我們又是一次習慣的摧殘了。聖光術的buff和震擊的nerf使得我們,要麼站著讀條,要麼跑著自殺,快速的讀聖光灌注就這個改動來說不是個好選擇。

天賦簡評:

雙道標:道標複製效果降低30%,從32%*2砍到了28%*2,對我們總體的治療能力的非常直接了當的砍了一截。但是由於複製的技能被增強了(除了道標),尤其是聖光術,一發聖光術的總治療量比原來提高了約25%,所以其實砍的沒有你想象的那麼多。

覺醒和神聖意志:之所以放一起是因為覺醒基本就綁定了神聖意志,這就像光明使者道標和意志基本放在一起一樣,他們的主體是圍繞著手電筒,然而這版本手電厲害是因為套裝加成,下版本如果沒有神器特質來加強的話選擇度堪憂。

既然你喜歡上去砍那麼我就給你復仇十字軍:近戰爆發奶的天賦,減少十字軍和審判30%的CD,和神聖復仇者CD重疊而且急速效果正好一起用,所以綁在一起使用更好。由於爆發技能全給加上了CD,用起來實際會浪費1個開GCD的時間,2個爆發就是2個,還好光環不佔GCD,不然就要罵娘了。這個得留在後面細細講。

如果資料不夠直觀,這裡是治療量的對比圖:

新套路 - 復仇十字軍

復仇十字軍是本次測試的重點:對於增加操作量的天賦,如果它不能給我們帶了較大的收益那麼就是個花架子了,就像懲戒死去的聖印舞一樣。但這個天賦似乎比聖印舞的看起來好很多。

測試結果:

1、它可以作用於犧牲光環和聖光道標。

2、它的治療量並不低。

如下圖所示,我的一個審判的治療量是3661,它作用於3個目標,也就是3倍。對比下翅膀爆發下的技能(而且是暴擊技能 ,因為暴擊被砍了所以翅膀內不暴擊的情況還挺多的)。十字軍是劍盾打出來的,如果是雙手錘會更多。當然由於我的人物是111級,所以到了120可能會有所改變,但它確實提供了可能性。

3、技能期間沒有空檔期

它減了審判和十字軍30%的CD(雖然測試的時候似乎沒有實裝),加上影帝的30%急速,再加上震擊加血(而不是用來打人,因為震擊不提供復仇十字軍)的話基本可以做到無空檔。

4、省藍

還有什麼比審判+十字軍更省藍的,它幾乎不耗藍。

5、CD短

1。5min的CD與影帝完美契合,對於5人本它非常合適,只是它需要近戰。

6、有點複雜而且無法選擇治療目標

爆發期間你需要關注到震擊的CD,不要讓十字軍之力把它刷過了,因為你依然要加血。你需要做一個滑鼠指向宏來用震擊加血,還要關注你審判和十字軍的CD。你可能還要抽一個GCD來讀一個灌注聖光術,或者用一發手電筒。

它沒法選擇你的治療目標,所以對於單個目標可能收益甚小,因為你可能需要用一個無任何加強的震擊來給他加血。

7、就近治療是個弊病

沒法加到遠處的人可能是限制它的因素。

改動綜述

1、透過砍暴擊收益砍了震擊、透過砍了灌注第二次砍震擊。暴擊的收益可能沒有上個版本那麼高了。

2、加強了聖光術,而且是極大的加強了聖光術,透過砍了道標回藍減少了奶騎的回藍能力,變相的鼓勵聖光術,站在那讀條可能收益更高。急速的收益上升了。

3、自殺光加了治療量又砍了藍耗,比原來更好了。對於很多奶騎來說是個好訊息。

4、新的天賦帶來了新的套路,就目前看套路雖有些複雜,但願景美好。

5、還是A測,天賦能不能留下來還得等待。

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