體驗服:宮本武藏品質升級,對比正式服他到底有哪些改變?

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新版宮本武藏

目前已經上線

體驗服

了,為此我也是第一時間上線進行了體驗,發現了升級後的宮本武藏確實相比老版確實

可玩性更高

,而且整

體形象也更加符合歷史上宮本武藏的描繪

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那麼

新版的宮本武藏

到底有哪些改變呢?本期我們一起來看看吧~

【注:體驗服版本,不代表最終版本設計】

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這次

品質升級

,最先改變的是宮本武藏的角色形象,相比老版,

新版的角色形象將會更加貼合宮本武藏的歷史原型

,讓其具有了一代宗室的氣質。

尤其是這次

宮本武藏卸下了那厚重的甲冑

,僅僅只是身披

武士服

,不僅一方面展現出了宮本武藏的狂放不羈,另一方面又展現了他對劍法的自信、

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建模部分

也是跟著角色形象進行了改動,

相比原版

不管是手持單刀還是雙刀都會更加自然,這也是宮本武藏品質升級後我最喜歡的部分

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被動

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宮本武藏的被動被改成了和雲纓一樣,需要使用技能才能進階的三個形態

,不過相比雲纓的一口氣消耗完層數

,宮本武藏的層數是一層一層進行消耗的

,而且並

沒有使用時間的限制

一層”勢“

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宮本武藏雙刀直接劈下,對面前的敵人造成斬殺傷害,

攻擊手感和原理和原版的被動差不多

,只不過效果會更加強力,

適合用來收割敵人

二層”勢“

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對面前的敵人造成多次斬擊,

效果類似橘右京的三技能

,只不過斬擊更為炫酷,並且

可以暴擊

三層”勢“

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當敵人在攻擊範圍內時普攻會直接貼近敵人

,並且對敵人造成範圍傷害,適合作為追擊使用

一技能

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一技能的效果和原版的相比其實並沒有太大的改變

,只是

取消了其霸體的設定

,同時把

斬擊速度和技能的飛行速度進行了提升

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對比老版強度會有一些下降

,畢竟斬擊和飛行速度的加快意味著我斬擊敵人技能難度也有進行提高,並且

霸體被取消也意味著我們也不用這招來規避一些控制技能了。

二技能

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宮本武藏的二技能和原版二技能效果是一樣的

,只是

移除了位移中命中敵人的減少CD效果

,改為了由

被動

攻擊來統一減少CD。

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三技能

宮本武藏的三技能和被動一樣都是進行了較大的改動的,具體改動內容主要體現在以下幾個點上

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1.大招會對命中後的敵人新增”一決生死“的機制

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PS:該機制其實就是

加強版的重傷效果

,敵方被新增該效果後

5秒

內都將不能獲得血量回復,改由在一決生死效果結束後進行統一結算,

PS

提升了宮本武藏的收割能力

,並且也讓他直接成為了程咬金、曹操這種“回覆怪”的天敵、

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2。釋放大招後,

不再強化宮本武藏的其他技能

,改為

直接為宮本新增三層”勢”

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3。宮本武藏大招不再是延遲後的閃爍到敵人身上,而是快速飛向敵人,並且

擊飛被添加了一個小擊退效果

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好了以上就是本期帶來的所有內容了,那麼對比新版的宮本武藏您有什麼看法呢?歡迎大家在評論其下方留言討論~

我是

御龍訣Uncle

,我們下期再見了~

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