【劍網三】主城雖然熱鬧但少了血腥的仇殺多了幾分和諧,這是為何?

劍網三緣起從測試來看,主城雖然熱鬧但少了血腥的仇殺多了幾分和諧。有玩家說“江湖就是江湖,就應該有恩怨情仇,就應該是形形色色。我遇到我的仇人,卻只能和平相處,該幹就得幹。如果連這點都不能,我玩這個遊戲還有什麼意義。”也有玩家說“野外不夠你殺?非要到主城殺,野外仇殺就行了,真有愁怨花點時間蹲點”

【劍網三】主城雖然熱鬧但少了血腥的仇殺多了幾分和諧,這是為何?

以前主城仇殺確實爽,殺後被一群衛兵追,經常主城被人仇殺,殺人,成了則功成名就,敗了則監獄搬磚。話又說回來了玩劍三的誰還沒進過大唐監獄呢。不過仇殺你得有實力 。其實,都玩家喜歡幹架,如果自己是被蹲的那個,只怕想法又不一樣了 。小編曾經被蹲了兩個小時, 後來,為了逃跑讓兄弟把我拉走的, 回想起以前小編主城仇殺 也是有不一樣的樂趣。當你被全城人視作紅名,還要重新整理衛兵追捕,被擊殺後就鎖在監獄裡等時間釋放,要線上時間足夠才能釋放。要麼就越獄,然後世界釋出追緝令追緝一段時間。想想都覺得無比刺激。

【劍網三】主城雖然熱鬧但少了血腥的仇殺多了幾分和諧,這是為何?

劍網三緣起目前主城不能仇殺,我想這也許是策劃的高明之處,因為這畢竟不是監獄大亂鬥,真要敞開了幹,那不是亂成一鍋粥了,再說官方怕也頂不住啊。要是所有pvp鬥士都在主城仇殺,那還了得,所以一些玩家也說了主城殺不了那就去野外戰鬥。

【劍網三】主城雖然熱鬧但少了血腥的仇殺多了幾分和諧,這是為何?

野外屠殺模式很好,但機制需要修改,最早二測屠殺模式是全紅包括npc,如果失手殺掉npc會扣對應聲望。當時公測時候我見過屠門派的,有屠藏劍導致聲望仇恨無法做橙武的。既然開了屠殺選擇做武林魔頭,那麼npc也紅名,畢竟魔頭殺人難道還看對方是不是npc嗎? 開了屠殺還躲在npc後面那又叫什麼快意恩仇不是嗎?既然開屠殺了那麼就全紅。

【劍網三】主城雖然熱鬧但少了血腥的仇殺多了幾分和諧,這是為何?

後面屠殺被改也是喜歡開屠殺的pvp因為殺了npc導致聲望仇恨,無法任務+被npc殺,所以後續官方將屠殺改成npc不會紅名,各有利弊吧。

【劍網三】主城雖然熱鬧但少了血腥的仇殺多了幾分和諧,這是為何?

之前最早打架都在楓華谷,屠門派都有,當時幹掉門派掌門還有成就,門派戰打的昏天黑地多的是,讓許多玩家格外懷念以前的日子。

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