DNF:狂戰玩法講解,沒有的趕緊練一個吧!
上衣和褲子打綠色徽章,選擇物理暴擊,我相信小夥伴們的狂戰士暴擊肯定不會滿...
More Detail除了輸出,剩下就是躲技能,閃避接普攻接技能接a就完事了,手裡攢2個連攜技,boss蓄力時直接打破護盾然後放弓的連攜技接閃避技觸發重傷和暴擊加持,剩下的就可以交給時間和操作了如果出現失誤很多,buff沒湊夠,不要猶豫,馬上重來這一關,不要帶著...
More Detail接下來說一些散搭比較好的傳說級防具,血紅胸甲,能夠無視12%的防禦,並且提升的效果是根據要怪物的防禦改變而改變了,可以近似的認為能夠有15%的提升,並且無視防禦可以說是這件裝備獨有的效果,不用考慮稀釋衝突問題...
More Detail陰陽師其實是一個追逐御魂的遊戲,有時候好的御魂套裝能夠將一個倉管式神打造的所向披靡,而如果你最頂級的式神沒有一套好的御魂套裝,那麼它很可能打不過最低稀有度的R級式神,所以與其說這是一個名叫陰陽師的遊戲,不如說這其實是一個御魂師遊戲,有好的御...
More Detail先說下優菈的定位,優菈本身屬於一個物理流雙手劍角色,等級突破還加暴擊傷害,所以在四星武器中,螭骨劍、雪葬星銀算是首先了,其次還可以選擇千巖古劍、試作古華、宗室大劍、黑巖斬劍等...
More Detail說起這個主動效果,就不得不說一下在S2之前的閃避機制,當時不僅有可以提供閃避的裝備,還有相應的符文、被動,和如今的暴擊屬性是一樣的...
More Detail⑵從裝備屬性看泣血之刃的缺點泣血之刃的屬性就兩條:+100物理攻擊力+25%物理吸血雖然100點物理攻擊力確實不低,但是泣血之刃既沒有暴擊機率和暴擊效果提升,又沒有物理穿透和攻擊速度提升,所以泣血之刃這件裝備註定只能成為錦上添花的存在...
More Detail去年寫了個發明專利,提上去沒多久就收到一份審查意見,上面列了4份對比檔案,結論就是我的專利沒有創造性,我看完審查員意見之後,感覺人家說的還挺有道理,雖然有點不甘心,但也只能默默接受...
More Detail推薦英雄:4遊俠寒冰、VN,槍劍陣容12.其他裝備的變更巨龍之爪:83%魔法減傷 75%魔法減傷(雖然沒之前那麼OP,但依舊強勢)冰霜之心:30%攻速減緩 35%攻速減緩(雙冰心,基本不動)疾射火炮:不再提供“你的攻擊不會被閃避”(約德...
More Detail然後就是出裝了,呂布雖然可以打野,但是他在前期的清野速度確實很慢,所以這裡我不推薦打野,一般都走上單,首先來一雙水銀鞋解除控制,呂布是一個靈活的上單英雄,不能被控制住,所以前期做一雙水銀鞋來減少控制時間,然後就是做破軍,這樣的目的是增加呂布...
More Detail二、中期的阿珂主要任務是遊走抓人和入侵,要努力去壓制敵方的中單和射手,只要能將這兩個C位抓死,遊戲就基本上能夠中期就解決戰鬥,要多和輔助英雄配合起來,進行野輔聯動,最大程度上保證自己的生命安全...
More Detail知識要領二:從上圖中我做的小測試,相信大家心裡面已經知道呂布適不適合出暴擊和攻速裝了吧,小編在這裡推薦大家出3件影刃都是沒有問題的,雖然說被動不疊加,但是這件裝備的暴擊率和攻速都很高,大家也可以在排位中試試這樣的出裝(圖四)...
More Detail不過亞索大招的時候比較特殊,被強制位移也不會把他的大招打斷,傷害也會正常打出來,如果用牛頭把亞索頂走,那就會看到亞索在遠處繼續大招的動作,這邊的人也是處在浮空的狀態,主要是提醒大家別浪費發條的大招4、發條的QW銜接太快的話,那麼打在輪子媽的...
More Detail10個紅月(作為一個能將物理傷害轉換成魔法傷害的射手,而且2技能和大招也是魔法傷害,擁有法術吸血效果的紅月再適合不過了)出裝方面:攻速鞋、電刀、無盡、吸血刀或者制裁、破曉、名刀司命...
More Detail掃射暴擊的話,真是不要太爽,輸出能力直線上升,但是走a沒有電刀平滑,而且移速也沒有出電刀快,所以無盡更適合有好輔助保護的小魯班...
More Detail隨然說王大槍不是很強,但是因為習慣這個職業,因為這個職業的各種重火力讓我覺得非常的帥氣,但是這次更新王大槍的集中火力被刪除了,增加了一個MSC-7的技能,隨然說這個技能機制和傷害還行...
More Detail開始小編以為是我運氣問題,然後小編又去打了一把訓練營,出的100%暴擊裝備,發現,普通狀態下是可以暴擊的,一旦釋放技能後,鐮刀狀態下根本無法暴擊,而且平A出來的法式傷害很低...
More Detail而帶懲戒走打野路線最適合鏡,因為蘇辭感覺鏡這個英雄因為技能機制的原因,不太適合打團,但是鏡抓人的能力是非常強悍的...
More Detail中期:若是有無盡戰刃以及宗師之力兩件裝備,那麼孫悟空的傷害已經足夠,清兵清野速度非常快,因此在抓人之餘拿掉這些資源,不要一味的來回跑,從上路去往下路即使孫悟空有著高機動性也會浪費不少時間,不如吃掉中上路兵線,趁機推掉防禦塔,優勢情況下可以入...
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