新賽季最強“上分王”確定,不是AK,也不是迷你,而是上線即冷門的它!
最後要說的是MK47,這把步槍可以說是一把上線就成為冷門的武器,雖然它沒有全自動模式,但是它的二連發在近戰能夠輕鬆秒殺敵人,而且它的單點堪比連狙,只是後坐力非常大,玩家掌控起來極為困難,要是能夠熟練使用的話,用它上分將會非常簡單...
More Detail最後要說的是MK47,這把步槍可以說是一把上線就成為冷門的武器,雖然它沒有全自動模式,但是它的二連發在近戰能夠輕鬆秒殺敵人,而且它的單點堪比連狙,只是後坐力非常大,玩家掌控起來極為困難,要是能夠熟練使用的話,用它上分將會非常簡單...
More Detail但是問題來了,英雄平臺對於獵法術,吸引力並不大,裝備飾品基本沒有需求,初期可能還有人陪著打打,後面只怕組不到遠端DPS了...
More Detail命運作為種系最強的萬能機體,遠攻近戰能力都十分全面,只可惜這臺“火力、防禦力、機動性、可靠性均凌駕於脈衝的最強MS”卻沒有創造出“脈衝擊落自由”這般的偉績...
More Detail在和平精英這款遊戲的經典模式中,我們可以任意選擇玩家人數,如果喜歡自己單闖獨鬥就選擇單人模式,厲害一點也可以選擇多人模式不排隊友,如果喜歡團隊的協作和配合,則選擇雙人或四人模式...
More Detail最近各個伺服器的綠龍BOSS裝備都炒上了天,自然抗裝備動輒幾萬金一件,眾所周知,由於世界BOSS的重新整理特殊性,普通玩家很難打得到,這就導致世界BOSS長期被工作室公會霸佔...
More Detail整理一下P3近戰思路對於狂暴戰和盜賊來說,P3進本的機會確實變大了,在部分PTR團隊的WCL中,G哥驚喜的看到了狂暴戰的輸出實力,雖然這類隊伍中遠端的表現值得商榷,但狂暴戰終於能夠參與到開荒階段還是值得開心的...
More DetailZGMF-X20a強襲自由若說強襲自由的最大特點恰恰就是沒特點,身上的狀態大部分都可以在其餘三臺機上面找到,除了腰側的兩門摺疊電磁炮是改進原自由外,胸部的光速炮和命運的同款,背部的光翼和浮游炮也是來自命運和傳說的技術...
More Detail作為在1級就能稱霸野區的坦克爸爸,東皇在中後期依舊所有近戰職業的噩夢,小編推薦的這套出裝方案可讓東皇具備無限吸血和無限減速控制的能力,讓所有近戰都不敢靠近東皇,具體出裝如下:銘文:宿命+虛空+調和東皇比較依賴移速和血量,這套銘文能保證東皇在...
More Detail直刃賦能推薦不過一旦製作出來,不管是日常掃圖還是給毒媽(劇毒之觸)當作傳毒武器,都是很強的,而賦能方面,吉吉國王這邊推薦大家兩個選擇(萌新大眾推薦而不是給大佬的推薦)推薦一:是給毒媽當作傳毒武器使用的時候,賦能方面選擇破印·無畏:近戰充能擊...
More Detail擊殺心魔的技巧上面說到祥子哥的獵人近戰武器熟練度不夠,打心魔並沒有傷害,所以獵人近戰武器的熟練度一定要練滿,這是擊殺心魔的必要條件,如果近戰武器熟練度不夠,心魔根本就不可能擊殺...
More Detail總之遊戲《三國群英傳》讓人回憶的地方太多了,探索機乾脆先說到這裡,權且當拋磚引玉,各位若是有想法可以在評論區一吐為快...
More Detail全建築/兵種解析矮人兵種大祭司矮人大祭司配備一把強弩,傷害很高,擁有很強的遠端輸出,和大部分遠端單位一樣,他的防護偏低,戰鬥的時候,應該將其佈置在隊伍的後面進行遠端輸出...
More Detail第二把要說的就是sks,作為遊戲內為數不多的連狙之一,存在著很多的爭議,有人說這一把槍是非常不錯的,但是也有人說這把槍就是雞肋的存在,但是在中遠距離點射的情況下,這把武器無疑是最強王者,作為狙擊槍肯定是可以裝備,八倍鏡的並有著超高的大容量,...
More DetailADC遠端和近戰最大的不同就是射程距離帶來的輸出環境,近戰肉搏必然會出現一定的損耗,就算你是個神裝劫跟石頭人貼身也不可能不掉血,但射手們在理論情況下來講是更好拉扯近戰英雄的...
More Detail在CSGO這個遊戲裡,雖然說是可以不用充錢,面板也沒有任何的屬性,但是實際上用過近戰武器用過面板的人都知道,這玩意兒還是有手感好壞之分的,而近戰武器主要是切刀動作這部分影響比較大,就拿切狙來說,摺疊刀爪子刀和蝴蝶刀的切狙動作明顯要比其他的近...
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