這場虛擬人爭奪戰,網際網路巨頭下場先贏一半?
若是按照企業具體需求和變現模式,虛擬數字人廠商主要生產物件大致分為MCN機構和娛樂公司定製的虛擬KOL、虛擬偶像,品牌定製的虛擬人代言人或員工,以及以真人明星為原型的孿生類虛擬人...
More Detail若是按照企業具體需求和變現模式,虛擬數字人廠商主要生產物件大致分為MCN機構和娛樂公司定製的虛擬KOL、虛擬偶像,品牌定製的虛擬人代言人或員工,以及以真人明星為原型的孿生類虛擬人...
More Detail本次上榜10強的超寫實虛擬人IP分別是柳夜熙、天妤、希加加、蘇小妹、宮玖羽、翎_LING、李未可、Rae、Eassy、AI Wendy...
More Detail而至於現在為什麼要推廣虛擬員工,小冰公司此前也是有所透露,這樣做的目的並不是要讓虛擬人替代人類,而是釋放機械性質的勞動力,讓人類更專注於創造性工作:但目前的創新成就與未來理想狀態相比還有很長一段路要走...
More Detail今年的大會主題是“通向數字新世界”,開幕當天,工業和資訊化部有關司局領導,省、市、自治區通訊管理局、工業和資訊化廳的領導,深圳政府部門和有關機構的領導,中國網際網路協會理事長及多位副理事長、知名企業及機構代表、網際網路協會的代表均出席盛會,...
More Detail高德地圖產品經理孫衝表示,視覺是使用者獲取導航資訊最重要的感官,因此下一代導航與上一代相比,最核心的變革方向應該也是在視覺層面,“除了滿足‘眼見為實’的需求,還要讓使用者‘秒懂’,這將成為下一代導航服務的標準...
More Detail超次元的虛擬化服務矩陣分為三部分:虛擬活動:超次元研發的3DV沉浸式實時虛擬活動應用,能夠為使用者帶來支援超萬人線上的實時互動虛擬演出,使用者可自由移動,360°無死角調整視角,支援多人異地動作捕捉、預設動作/表情、文字、語音等多種互動方式...
More Detail缺點是成本過高且尚有技術侷限,有運營失敗風險等2)領域專家:超級個體+虛擬人物+功能導向案例:湖南衛視小漾、央視網小C、小冰的冬奧觀君等特點:市場屬於藍海,借產業網際網路東風四處開花,已有技術基本成熟,但成本高、產能低,對行業know-ho...
More Detail回到開頭AI侃侃這個產品設定,“國內首款情感陪伴型虛擬博主”,那麼這個場景就是一個開放域問題,因為人們的問題可能就是五花八門的,沒有任何限制——相當於準備考試但不告訴你考哪科...
More Detail艾媒諮詢分析師認為,虛擬人形象在產品設計方面有較強的可塑性,結合人工智慧技術等前沿科技,能夠在虛擬主播、數字員工、虛擬偶像等新業態上滿足使用者的多樣化需求,產生巨大市場機會,推動虛擬人產業的高速發展...
More Detail元宇宙正在快速向我們駛來,新能源汽車發展速度遠遠超出我們的預期,而現在來看,臉書,微軟,迪士尼,英偉達,都在全力佈局元宇宙,相信元宇宙這個方向是正確的,但是朝著這個方向前進,對於傳媒網際網路板塊來說,一定會有很多投資機會有待挖掘,而現在來看...
More Detail華安證券也認為,業績增長一部分是因為科大訊飛教育業務的景氣度持續,且上半年部分教育業務訂單收入或在Q3 進行確認長...
More Detail”換句話說,這個方式是利用動作追蹤裝置,將真人所作出的動作“對映”到虛擬主播上,原理類似於歐美科技企業採用的動畫製作、動作類VR遊戲等“運動捕捉”技術,在直播中仍離不開真人...
More Detail柴金祥稱,基於全棧式技術能力,魔琺科技為三維虛擬內容規模化、互動化、智慧化生產提供平臺化解決方案,未來還將提供更多的虛擬消費服務和產品,將應用場景進一步延伸至「虛擬+X」...
More Detail說實在看到多家商業銀行宣佈打造數字虛擬人員工,很多人都會表示比較意外,之前商業銀行因為櫃員大量離職的情況已經引發了市場的關注,如今又出現了這麼多的虛擬人,很多人都擔心虛擬人會不會逐漸代替原來的傳統的工作人員...
More Detail釋出會現場,映客互娛集團董事長奉佑生、COO侯廣凌、高階副總裁夏曉暉、執行總編輯黃琴出席釋出會,分別就全新戰略、產品佈局、虛擬人簽約、品牌解讀等做出詳細介紹...
More Detail近期,《盤中寶》牢牢把握汽車智慧化+電氣化這一共識,把握住產業鏈上下游多輪上漲契機:鐳射雷達據分析,智慧駕駛領域呈現“造車新勢力與傳統汽車共同做大市場,消費者認知逐步提升並加速普及”的趨勢,而鐳射雷達作為智慧汽車L3級別以上自動駕駛感測器的...
More Detail