為何在職業比賽中少有亞索的身影
大家都知道LOL的比賽是團隊遊戲,可能在前期的對線中打得不好,只要穩住打團都是有可能翻盤的,而對於職業玩家來說,英雄要選擇比較穩,並且技能有配合,團戰先手且傷害給出率大的英雄優先,像很多技能範圍性並且技能為團戰先手的英雄都上過賽場...
More Detail大家都知道LOL的比賽是團隊遊戲,可能在前期的對線中打得不好,只要穩住打團都是有可能翻盤的,而對於職業玩家來說,英雄要選擇比較穩,並且技能有配合,團戰先手且傷害給出率大的英雄優先,像很多技能範圍性並且技能為團戰先手的英雄都上過賽場...
More DetailTOP1:女武神女武神這個職業比起劍神和劍魔來說更加要求手法操作,因為劍神就算是萌新去玩,只要裝備達標,就算是打盧克Raid也不會出現太大的意外...
More Detail接下來進入遊戲,一般都會選擇多藍盾出門,剛一點的可以選擇多蘭劍,一級的話可以用Q補兵或者消耗,二級就可以莽一些了,但是要注意插好眼,因為這時候對方打野可能在你附近,二級學E,用QE連招消耗對方,這裡一般都能打出二段Q,因為E增加攻擊力所以會...
More Detail最後兩件我們選擇復活甲和死亡之舞,復活甲就不用多說,死亡之舞配合劍魔E技能的被動,不管是線上還是團戰,恢復能力都超強,基本上一波兵線都能回半血...
More Detail我記得當時劍姬出門加上符文還有小鐵劍,點上一個W技能就可以達到115點攻擊力,而且有的會玩的小夥伴根本一級就不帶出裝備的,上單補刀一會然後回家買個十字鎬,這樣的話攻擊會大大的得到一個提升,前期基本打上單就是在進行一個屠殺,到了後期打團戰的時...
More Detail然後就是這個版本的大熱門打野巖雀,巖雀因為她前期刷野快抓人能力強的優點,被拿如了職業賽場,這也被各個分段爭相模仿,成了一個穩定上分英雄,這次削弱主要是對她的傷害做了調整,移除了她的一個技能冷卻效果,這也使她被打入了冷宮...
More DetailIG上單崛起這次對戰G2的比賽最為亮眼的應該就是上單theshy了,在比賽之前這位上單的實力一直是遭到質疑的情況,但是這次BO5過後,theshy用阿卡麗、傑斯和劍魔讓所有質疑聲都消失了,取而代之的是重新對上單的認知,各種一打幾加上各種秀,...
More Detail在扎克被打出被動後扎克的身體會變成一顆顆小肉球,而這一顆顆的小肉球可以說都是一個個小扎克,在後期當扎克的裝備成型的差不多是他的體積就會慢慢的變大,而且扎克的大招可以把他自己變成一個球形的物體把敵人給拉走,所以說扎克亦可以成為體型巨大的英雄了...
More Detail看點1:槍手喜提新爹,金克絲版本新寵在此前的版本中,槍手最遭人詬病的是作為主C的盧錫安和小炮是低星卡,後期的女槍普攻不給力,導致前期需要做賭狗過渡,並且輸出裝大多是紅buff、降星刀、沉默、繳械等利用槍手羈絆進行DEBUFF附加的打法...
More Detail自從DNF開放了90級等級上限以後,劍宗這個職業似乎就一蹶不振了,我還記得之前我們會說“宗妹負責輸出如掛”,但是這麼多版本過去了,宗妹依然飽受傷害丟失的遊戲BUG折磨,而建模卻因為官方的加強而混得風生水起,在國內紅極一時,高的現在的人都覺得...
More Detail惡魔六法的終極陣容為:劍魔、維魯斯、龍王、死歌、千珏、璐璐、莫甘娜、蜘蛛,在給劍魔、維魯斯各合成悠米這件裝備之後,以六法、四惡魔、雙暗影、雙遊俠的變態羈絆陣容,一秒成型,橫掃一切...
More Detail另闢蹊徑在遊戲的開場,步入英雄池,多數玩家會衝著英雄和熱門裝備去,我們也是如此,上手就搶了個暴風大劍,而英雄則是一個刺客職業的派克,跟劍士職業毫無關係...
More Detail我們先按照劍魔這兒說起,他自己說自己年少成名,而且具有一定的影響力,況且他之所以叫獨孤求敗是因為他一直在尋找不同的對手,但是沒有一個人能夠打敗他...
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