遊戲以一個小人物的視角,加入到這場兩大陣營對抗的戰爭之中
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遊戲以一個小人物的視角,加入到這場兩大陣營對抗的戰爭之中

就算再強的武器,再厲害的載具,也要有足夠的後勤補給才能驅動,更因為玩家所在的每個士兵死亡後都會有復活時間,這些人的武器彈藥都需要後方補給,復活點也需要與據點繫結,所以單人玩家或者說新入門的玩家在進入這個遊戲後基本日常並不是跑到前線躲在掩體裡...

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【荒丘狙擊戰】第一期活動分析:狙擊失敗可得a級技能石及s級技能
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戰力為第二輪結算到了第三輪就要逐步開始多次使用戰略卡,以臨時研究、緊急支援和天使扼殺為主(由於戰術開採不消耗資源,所以有了就用,不用多說),全境封鎖和強制驅逐為輔(全境封鎖感覺比強制驅逐好用,畢竟驅逐了最後還會回來,封鎖是可以理解為能廢掉對...

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