36氪首發 | 聚焦城市建築數字孿生建模工具與平臺技術研發,「迅維」獲數千萬...
創始人&CEO鄭航也談到,「迅維」在解決工業軟體底層技術卡脖子的同時,區別於三維視覺化廠商,「迅維」更注重運維階段的幾何、演算法引擎層和計算模擬層, 在支援更高技術自由度和可控性的數字孿生體系的同時,建立並定義了數字孿生資料的建模規...
More Detail創始人&CEO鄭航也談到,「迅維」在解決工業軟體底層技術卡脖子的同時,區別於三維視覺化廠商,「迅維」更注重運維階段的幾何、演算法引擎層和計算模擬層, 在支援更高技術自由度和可控性的數字孿生體系的同時,建立並定義了數字孿生資料的建模規...
More Detail又是一個特別簡單的模型,但是要是沒有思路後者想法還真的做不出哦~最後大家可以再花點心思渲染一下這個模型使他更好看啊那今天的分享就先到這裡啦,之後會分享更多有趣的建模知識分享哦~當然也會分享一些行業相關的小知識,感興趣的小夥伴不要錯過了啊,記...
More Detail然後就是這款小喬的天鵝之夢了,預計7月份就會最佳化完成,一共2個方案,是玩家投票選擇的,喜歡小喬玩家的比較好,看到這款建模,非常的有氣質,感覺一個小女生一樣,但是遊戲中,就是那麼的霸氣,話不多說,擊飛就是開大招,看到這款模型玩家樂壞了,畢竟...
More Detail如今不再限於傳統文娛如影視、動畫在人物建模、CG 等方面在虛擬形象塑造的應用,還在社交、遊戲、辦公等場景實現了真實人類虛擬化身的身份職能,並逐漸於直播電商、偶像造星、陪伴服務等AI 虛擬數字人領域實現商業變現...
More Detail但是新面板展現的卻跟我們印象中的江南少女有所差異,更多的元素體現出的是民國風是不是串場了一:出場方式西施身著一襲古裝白色長裙,扎著馬尾,懷中抱著粉紅色的書,雖然身著古風,但是卻透露出一股濃濃的知書達理的民國少女風二:技能表現普通攻擊普攻沒有...
More Detail次世代、遊戲建模、3D建模、3Dsmax、Zb例項演示:接下來小編將會以例項給大家演示一下次世代遊戲模型製作整個的流程,為了能讓大家都可以理解,小編在這就不做完整的角色,做完一個完整的角色那估計需要講很久了,所以只拿模型中的某一個部分給大家...
More Detail圖片來源網路,下同舉一個例子:不知大家是否聽聞過玉藻前的覺醒皮,無論是從建模還是語音方面,都是相當不錯的,而且他的級別是跟普通面板是一樣的,但是特效是史詩級的絕對是物超所值...
More Detail質量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術的同學或者老師進行指導,發現每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此迴圈,一個月美術能力將會有很大的提升次世代、遊戲建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、動漫建模、遊戲模型、建模...
More Detail國漫中有很多很多讓人喜歡的角色,比如說《鬥破蒼穹》的美杜莎、雲韻等,也有經常被吐槽的女主,比如說《鬥破蒼穹》的女主蕭薰兒、《斗羅大陸》的女主小舞等,她們因為建模看上去沒有其他配角好看而被調侃...
More DetailMaya遊戲建模次世代、遊戲建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、動漫建模、遊戲模型、建模學習、建模教程二、再學高精模型軟體(ZBrush)在3D Max或Maya中完成了模型搭建,下來需要有細節處理的地方,就可以用到Zbr...
More Detail【3D建模軟體學習資料領取方式見文末】次世代、遊戲建模、3D建模、3Dsmax、Zb但是遊戲佈線除了符合動畫原理外,你還得考慮後期畫貼圖,比如上邊有盔甲,皮帶等裝備,要你畫出來,你佈線的時候最好把皮帶的走向布出來,這樣畫貼圖的時候才會參考布...
More Detail電影中絕大多數的篇幅都是在介紹底層人物是如何勵志向上的,但是在舞獅文化中的描述太少,假設能夠多加入一些舞獅文化的輸出...
More Detail下來重點說說鏡玄的五官,鏡玄的眼睛狹長,有點偏桃花眼,瞳孔的顏色比較輕淺,眉骨恰到好處,不算特別的誇張,但是非常的和諧,和鼻樑銜接處過渡自然,他的鼻子也很優秀,高鼻樑,鼻骨粗細均勻,鼻頭和鼻翼也是恰到好處,設計師好像還給他添加了一些的駝峰,...
More Detail一、兄長之誓兄長之誓的插畫來自花合戰鬼使黑的面板戰魂,在這個面板的故事裡,鬼使白被操控著,除了看起來形態還是他本人以外,並沒有正常的心智了...
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