王者榮耀建模師翻車了?拒霜思“死亡眼線”嚇人,連作業都不會抄
雖然拒霜思建模確實還有需要最佳化的地方,但是從整體上來說,6元入手還是很值得,而且還是史詩品質,所以大家理解一下王者榮耀的建模師,也希望他們可以聽取大家的意見,完成最佳化...
More Detail雖然拒霜思建模確實還有需要最佳化的地方,但是從整體上來說,6元入手還是很值得,而且還是史詩品質,所以大家理解一下王者榮耀的建模師,也希望他們可以聽取大家的意見,完成最佳化...
More Detail十幾年的不斷研發和最佳化,subdivision+CATIA引數化曲面的做法已經成為很多設計人員的秘密武器:它支援快速自由形態創造,同時保持細節特徵的歷史引數,以此實現高效的創造,高效的方案迭代,並且和後續CATIA工程開發保持資料連續...
More Detail一般成功命中一次,我們會第一時間遠距離接一手破,兄弟們根據實戰情況來選擇接手技能,第四種就是最常見的連環斬,這個就不用多說了,最後一種就是專屬建模的先手技能復蛇劍破,直接可以命中打出浮空,並且CD短也是PK場中最常用的抓人連擊技能...
More Detail陰陽師最“拉胯”式神建模,僵硬臉鬥雞眼,美術組:已經最佳化過了陰陽師的式神,大多數都是高顏值的,就比如前一陣“火出圈”的式神帝釋天,高顏值加上神谷浩史的配音,一下子就吸引了很多新玩家入坑,也讓很多老玩家回坑,重新燃起玩遊戲的熱情...
More Detail個人練習也發發好了,故事講完了其實我的經歷還是挺另類的,以後不知道會不會更另類,我這個人還是比較在乎興趣,哪天不想畫美宣了就去幹別的了也說不定(我現在就挺想學學人物高模雕刻弄弄手辦啥的)我知道說到這裡肯定有人要問我“繪畫零基礎怎麼從建模轉行...
More Detail劍靈這款遊戲,在2013年進行不刪檔測試的時候,可謂是火爆了全國,當時整個網咖的玩家,一半是玩劍靈,一半是玩LOL,他在當時將LOL從神壇的位置拉了下來...
More Detail喜歡看比賽的玩家應該都知道,世冠賽可謂是比較大型的比賽了,這次是宣傳片也是非常精彩,不過這個趙雲的英雄怎麼有點像流浪的小說男主,短髮帶點冷酷,前面也有小道爆料,這次的面板是仙俠風,而且是黃金鎧甲系列,大家也可以想象得到...
More Detail薰兒建模一醜到底國漫《鬥破蒼穹》開播4年,它登場的角色很多,但重要的主角團也就那麼幾個,若按原著的內容來看,女主肯定是在蕭薰兒和美杜莎女王之間產生,但這2位角色在動漫中出場都不多,尤其是第一順位女主薰兒,出場集數更是屈指可數,淪為背景板的她...
More Detail官方也是聽到了玩家的反饋,針對面部建模會進行改動,此外貂蟬的仲夏夜之夢和王昭君鳳凰于飛也迎來了最佳化,三款面板迎來最佳化,西施詩雨江南上榜,玩家看到仲夏夜後哭了...
More Detail瘦臉成功,可身材比例不協調從畫面上看到,胖子海報整體效果不錯,但細看他的人設你會發現一些違和感,只因他的身材比例貌似不太協調,小臉蛋打造得很完美了,瘦臉成功新發型下頭髮也有了新的質感,脖子以上無法嫌棄,但脖子以下那胸是否太顯壯了...
More Detail3Dmax、Zbrush、Maya次世代遊戲動漫建模軟體教學,從零基礎萌新到實操探索,手把手教會你3D遊戲建模接下來就是對模型展UV,遊戲的模型是必須要展UV的,因為最終模型和貼圖是要一起進入到引擎中,這樣玩家在玩遊戲時才能真正地感受到實時...
More Detail次世代建模多是運用3D Max以及Zbrush軟體進行次世代高模的製作,建議先學習maya,maya相對於3dmax可能不是特別容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是優先要學習的,隨後就是3dmax...
More Detail雖然到了今天轉行做遊戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘一個有開發經驗的人還是非常難,現在的行情不會還像幾年前一樣,指望自學幾個月還有公司要,現在公司都要直接能幹活,真正掌握技術的人...
More Detail布衣男:訓練男性人體建模和布、皮材質的畫法訓練女性人體建模和布、毛材質的畫法訓練女性人體建模及布、金屬畫法訓練金屬和鎧甲貼圖繪製訓練金屬和鎧甲類貼圖繪製訓練Q版類貼圖繪製和色彩訓練Q版類貼圖繪製和色彩零基礎學習遊戲建模需要7-8個月左右,需...
More Detail再說了,如果你很有實力,你可以自己去用這個技術創業啊,開公司,讓別人為你打工,用10年,賺100年的收入,什麼3D建模師會因為年齡大而失業,青春飯不青春飯的,最美的青春就是努力拼搏的青春,不是養老的青春,我們的青春我們用熱血和努力做主,而不...
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