《黑帝斯》如何令人上頭沉迷?“肉鴿”玩法遇上暢爽戰鬥
Supergiant Games正是透過這樣讓玩家們在不斷的戰鬥當中來逐步瞭解到遊戲豐富的故事情節,每名角色的真人配音,以及搖滾、古典音樂的無縫切換都使玩家在無盡的刷刷刷之中絲毫不覺疲乏,尤其當旁白在進行一本正經的解說後,扎格王子的吐槽更會...
More DetailSupergiant Games正是透過這樣讓玩家們在不斷的戰鬥當中來逐步瞭解到遊戲豐富的故事情節,每名角色的真人配音,以及搖滾、古典音樂的無縫切換都使玩家在無盡的刷刷刷之中絲毫不覺疲乏,尤其當旁白在進行一本正經的解說後,扎格王子的吐槽更會...
More Detail由Ishtar Game開發,結合Roguelite要素的塔防SLG《最後的咒語》(The Last Spell)已在日前在Steam展開搶先體驗...
More Detail到今天,roguelite在玩家的需求下不斷改良發展,已經成為了一個相當成熟的遊戲模式,《槍火重生》把它和多種玩法恰到好處的雜糅在一起,又加入國風元素,在眾多國產遊戲中獨樹一幟...
More Detail就像我前面所說的,Roguelite遊戲代表著死亡即收穫,那麼在隨機性增加、關卡變數多的情況下,整體通關的流程長度,自然會有一定的限制,更何況《最後的咒語》本身還是搶先體驗版,通關並不是一件特別費時費力的事,也並不是這類遊戲所強調的核心——...
More Detail2010年以後,Roguelike這個分類,可以說算是真正地進入到大眾的視野了,慢慢地,許多Roguelike遊戲開始嶄露頭角,2011年以撒的結合出世,豐富的道具、多樣的角色,使得這個遊戲迅速風靡,之後持續更新的DLC版本,也使得這個遊戲...
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