三國殺:如果牌堆中全部是紅桃無懈可擊,誰才是最強武將?關羽!
可以將兩張牌當作殺使用,因為全場都是紅桃無懈可擊,武將們也已經失去了殺的來源和傷害的手段,原本平平無奇的殺成為了遙不可及的夢想...
More Detail可以將兩張牌當作殺使用,因為全場都是紅桃無懈可擊,武將們也已經失去了殺的來源和傷害的手段,原本平平無奇的殺成為了遙不可及的夢想...
More Detail再加上諸葛亮透過觀測天象,觀測出了那天東南風,所以死馬當作活馬醫,用這個辦法還有可能戰勝曹操,如果硬來的話,只會是失敗...
More Detail從這場戰鬥裡,你可以知道火攻的基本條件:得有環境,就是敵人的營區要有易燃物,你說黃巾軍要是在石頭城裡,用火攻也燒不起來吧...
More Detail這一戰,應該說是本遊戲中最長的一場劇情戰了,從孔明使用秘法書成功觸發劇情起算,到赤壁之戰結束後畫面轉到江夏城劉備軍大本營為止,小編粗略估計,足足有5分鐘...
More Detail聽了龐統的建議,程昱已然看出了端倪,於是向曹操勸諫,說到:“大船相連,固然平穩,然而如果周瑜用火攻,我們就沒法迴避了,這個不可不防啊...
More Detail攻敵所必救對我們來說確實是需要提防的,我們的也會依他所願回防,不過我們是逐漸的回防,也就是在快攻迅速破防對方的反擊措施後就可以逐漸轉移兵力,也就是分散撤退往家趕,因為在確認對方不會回來而是選擇直接繼續魚死網破的進攻時,就已經要開始往回趕了...
More Detail很顯然諸葛亮是用火高手,他把火攻計用得出神入化,爐火純青,幾場大火燒死近三十萬曹軍,可謂火德烈烈,武功赫赫...
More Detail這藤甲為啥有爭議呢,是因為軍爭裡跟藤甲一起出的幾張牌,一個朱雀羽扇,一個火攻,再就是鐵索連環,這幾張牌是三國殺第一次突破外國遊戲的影子獨立的創造,設計的相當精妙而富有遊戲性,然而三國殺牌堆的創造也到此為止了,從此後十年只推出了一張木牛流馬...
More Detail配合秘策出奇效即使是赤壁戰場也不可能每一天都遇到起風天氣,當無風天時用火攻的效率就會大大減低再加上大火在進入下一個地塊時火勢就會減弱,所以很有可能在大火還沒到敵人營地時就熄滅了,但如果等待天氣起風就會延誤時機後果將不堪設想...
More Detail縱火專家諸葛亮的光輝歷程比如說我們的諸葛丞相就是一位縱火專家,縱觀三國全書,火攻案例不計其數,而且屢建奇功...
More Detail諸葛亮在劉備三顧茅廬下,終於出山,沒多久就讓劉備從一個顛沛流離寄人籬下的劉皇叔變成了當時三分天下的一方雄主,在劉備去世後,臨危受命,接下了蜀漢的重擔,為完成先帝遺志,開始了北伐前五次北伐都無功而返,第六次北伐在上方谷沒能燒死司馬懿,在隨後的...
More Detail更有甚者,找出三國志和一些野史,乾脆說赤壁大戰根本就不存在,而是曹操士兵水土不服,生病嚴重,曹操自己燒了戰船撤軍而已,和周瑜諸葛亮都沒有關係...
More Detail在孔明的火攻歷史中,火燒上方谷(司馬懿)和火燒盤蛇谷(藤甲兵)是兩次不留活口的計策,兵家講究“圍三開一”目的是網開一面給對方不想打仗計程車兵留出活路,也是為了防止對方絕地反擊...
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