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我的世界:“敲了鍾,掠奪者卻不發光”,你真的瞭解遊戲設定嗎?

但有玩家表示敲了鍾,還是沒看到發光的掠奪者,出現這種情況的原因有以下三種:該特性僅存在於java版本,基岩版不適用發光效果持續時間很短,只有3秒的時間,請抓緊時間搜查(連續敲擊並不會疊加持續時間,相當於有內建冷卻時間)請確保光影設定為“無”...

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在古代戰場當中,為何總有士兵扛著旗幟?不覺得很不方便嗎?
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在古代戰場當中,為何總有士兵扛著旗幟?不覺得很不方便嗎?

要了解,在古代戰場當中,都是屬於冷兵器時代,如果發生大規模的兵團作戰,指揮官想要指揮戰鬥中計程車兵非常困難,因為沒有現在先進的通訊裝置,無法達到士兵和指揮官之間的資訊交流,因此為了在作戰中方便指揮和及時更士兵交流,因此古代戰爭中旗幟就成為他...

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《旗幟的傳說》:美術、配樂與劇情都充滿史詩氣氛的角色扮演遊戲

《旗幟的傳說》是一款具有北歐神話風格的長篇角色扮演作品,本作僅是三部曲的故事的開端,遊戲的題材、背景與人物設計都非常貼近北歐神話故事,在旗幟傳說的世界觀中存在非人種族、神祉與魔法,遊戲的美術為細緻的手繪風格,背景音樂相當的出色,充滿哀傷、史...

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旗杆選用材料,高度及製作步驟
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旗杆選用材料,高度及製作步驟

先進的自動控制技術:為了滿足升旗過程伴隨音樂的始末這種特殊要求,不鏽鋼旗杆設定了升旗時程控制功能,針對不同高度的旗杆,都能隨心所欲的調整旗幟上升的速度,旗杆有高度自檢工能透過自檢能精確計算出旗杆高度,並於音樂進行速度計算,得出準確的升旗速度...

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