聲網線上K歌房解決方案:一站式接入版權曲庫與K歌元件

9月8日,實時互動雲服務商聲網Agora在北京舉辦主題為“K歌有聲·想唱就唱”的釋出會,正式釋出了線上K歌房場景化解決方案,開發者與企業可一站式接入海量正版曲庫與K歌元件、場景功能,快速構建線上K歌房,並廣泛應用在線上音樂、語聊房、直播、影片相親等各類社交泛娛樂場景,為產品帶來更多創新與增長空間。

線上K歌受Z時代追捧 卻難掩音樂版權痛點

伴隨移動網際網路的高速普及與數字音樂市場的發展,線上K歌行業正面臨使用者年輕化、社交化、多場景覆蓋的趨勢。來自必達諮詢的資料顯示,2019年線上K歌使用者規模已經超過3億,並仍然在保持穩定增長,95後更以35。2%的份額佔據絕對主力。95後、00後人群對音樂的態度從聽音樂向玩音樂轉變,他們不滿足於被動的接受音樂,而是選擇互動與創造,來自艾瑞諮詢的資料就指出70% 的線上K歌使用者表示會在平臺進行社互動動,期望能夠以歌會友,這也催生了搶唱、輪唱、唱歌 PK等玩法。同時,越來越多的社交泛娛樂平臺也看到線上K歌有助於提升平臺的使用者粘性與活躍度,使用者的付費意願也較強,紛紛選擇在業務應用中加入線上K歌的玩法。

聲網社交泛娛樂行業產品專家高聖愷在釋出會上表示,今年6月1日新《著作權法》實施,意味著音樂版權的規範將更加嚴格,雖然線上K歌行業迎來了快速發展的機遇,商業價值也得到廣泛認可,但如不能很好的解決音樂版權問題,線上K歌的發展會面臨很大的挑戰。而聲網在市場調研中發現,企業在接入音樂版權的過程中又存在多痛點,例如歌曲版權分散;溝通週期長,成本高;傳統版權方缺乏靈活性,客戶需重金買下整個曲庫,不能按需所取;歌曲更新慢,傳統音樂版權按採購數量合作,授權期內歌曲更新數量有限甚至無更新。

對此,線上K歌行業需要更開放的版權環境與更靈活的音樂版權商業模式。

聲網整合20萬+正版曲庫與九大場景功能 快速構建線上K歌房

基於以上行業痛點,聲網正式推出線上K歌房場景化解決方案,首先,聲網構建Agora內容中心透過與咪咕音樂等音樂版權方達成合作,整合海量正版曲庫,幫助開發者與企業解決在正版音樂曲庫環節的關鍵痛點。其次,聲網充分發揮自身的技術積累與優勢,提供了豐富的模組化元件與場景功能,幫助客戶快速構建完整的線上K歌房,降低開發成本,並研發推出端到端低至64ms的超低延時多人實時合唱技術,激發全新的K歌互動玩法。

1、一站式接入海量正版曲庫 ,無需單獨整合音樂版權SDK

聲網線上K歌房解決方案透過Agora內容中心覆蓋了20w+K歌正版曲庫,覆蓋熱門流行歌曲,不僅有各類華語樂壇巨星的經典曲目,也包含了當下熱門的抖音神曲,滿足使用者多樣化的K歌喜好。企業可透過整合聲網SDK,呼叫相關API即可使用,不再需要單獨找各個音樂版權方進行溝通,大幅縮減了溝通週期,同時曲庫動態更新。同時,聲網解決方案的音樂版權收費模式也更靈活,杜絕了“一攬子授權”,按有效播放計費,可以幫助企業有效控制成本。

聲網線上K歌房解決方案:一站式接入版權曲庫與K歌元件

2、模組化元件與九大場景功能,輕鬆構建K歌房

為了幫助開發者與企業有效降低開發成本,快速構建完整的線上K歌房,聲網提供曲庫元件、播放元件以及歌片語件等K歌必要功能模組。同時為了提高使用者的線上K歌體驗,聲網支援50ms超低延時耳返,告別走音跑調,更支援空間塑造、曲風音效、電音音效、歌唱美聲等超過30種美聲音效,讓使用者歌聲更動聽、更有趣。

聲網線上K歌房解決方案:一站式接入版權曲庫與K歌元件

3、64ms低延時實時合唱,創新互動K歌玩法

實時合唱是聲網今年推出的創新K歌互動玩法,區別於傳統的錄製合唱與單通合唱,實時合唱是讓雙方在線上同時聽到伴奏後一起合唱,彼此都能聽到對方的歌聲,並要求雙方的歌聲與伴奏需要同時保持在一個節拍上。因此,對合唱的低延時、伴奏同步對齊等有著很高的要求。聲網透過對音訊在採集端/播放端、網路傳輸層面以及編解碼等環節的延時最佳化,最終實現了低至64ms端到端延時的多人實時合唱體驗。

4、自研音訊引擎,盡享高音質K歌體驗

基於聲網的SOLO、NOVA兩大自研音訊引擎,支援48kHz全頻帶取樣,還原聲音高保真度,音訊MoS分高達4。7,保障線上K歌的使用者盡享高音質K歌體驗。

“社交+線上K歌”帶來更多場景玩法與產品增長空間

線上K歌房正在融入到各類社交泛娛樂應用中,幫助應用帶來更多場景玩法創新和使用者、營收的雙增長。例如在語音聊天室中加入線上K歌房可為語音社交提供多樣互動形式,告別陌生人之間的尬聊;在相親平臺中加入線上K歌房可以讓相親破冰,氛圍更輕鬆有趣;在直播平臺加入線上K歌房可以豐富直播內容,吸引更多流量。來自艾瑞諮詢的資料顯示,2019年線上K歌行業的使用者付費率達到15。3%,ARPPU值也達到161。5元,表現出較高的使用者付費意願,未來線上K歌與社交平臺也可以基於實時合唱等全新的玩法,探索出更多商業價值,提升營收空間。

本次聲網線上K歌房解決方案發佈會也邀請到了XRSPACE大中華區CMO格欣、咪咕音樂產品總監周曜、微光產品總監彭宇楓、娛樂資本論創始人鄭道森、聲網社交泛娛樂產品負責人王奇來到現場圍繞“線上K歌場景的發展趨勢”、“當下Z世代社交的特點以及音樂在其中的價值”、“未來對音樂+社交的期待”等話題展開圓桌對話。

聲網線上K歌房解決方案:一站式接入版權曲庫與K歌元件

對於未來線上K歌場景的發展趨勢,周曜認為,從K歌產品的發展趨勢上看,K歌會類似直播業務,從一階段音樂+K歌,主要關注音樂對使用者的吸引延伸;到二階段K歌+社交或者社交應用加入K歌功能,基於K歌的強社交屬性帶動社交業務發展,未來可以看到,透過“X+K歌解決方案”能為行業應用的可玩性提供更多可能。鄭道森則表示:“線上K歌加入了陌生人社交和興趣社交,讓社交的體驗更多元、豐富,增強了使用者的參與感,同時對於音樂平臺來說,K歌平臺的搭建有助於實現更強的使用者互動,提升使用者使用時長和粘性。”

“隨著版權音樂獲取的門檻降低,線上K歌未來或成為娛樂社交類應用的標配,使用者可以在喜歡的App上透過K歌與其他使用者成為朋友。同時隨著科技的進步,線上、線下娛樂形式加速融合,線上K歌的體驗會越來越接近,甚至超越線下K歌的體驗。”王奇表達了對K歌產品發展趨勢的看法。

現場提到未來K歌場景的受眾人群,大家一致認為Z世代是主力軍,而談到Z世代社交的特點以及音樂在其中的價值時,彭宇楓認為Z世代群體不僅數量龐大且消費力高,並有著快速社交和社交圈層化的特點,這也是各大企業包括非網際網路企業都在追求年輕化的原因;對於這點,王奇表達了相同的觀點,他認為95後更願意為自我興趣投資,並能在共同話題上產生情感共鳴,迅速建立社交關係,形成興趣圈層,這是95後典型的社交路徑,而加入音樂可以更好的滿足Z世代使用者的興趣需求,提升平臺的使用者粘性。

圓桌的最後,各位嘉賓展望了未來“音樂+社交”的發展,XRSPACE格欣從VR的應用和發展角度表達了想法,她表示:“Metaverse元宇宙概念最近大火,從長遠來看,VR、AR肯定會從多方面影響大眾的生活,尤其在虛擬線上K歌場景上,會拓展出更為豐富、多樣的玩法;而鄭道森也指出:“未來的音樂社交結合XR技術,將會有更強的空間概念,比如在虛擬的K歌房中,能透過聲音有明確的方位感知,讓使用者能有更強的沉浸感。

也許正如王奇的展望,在不久的將來,我們將可能在虛擬的花果山中,身披金甲,腳踏筋斗雲,手持金箍棒,唱一首《悟空》。

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