元宇宙:新形態、新趨勢與新機遇

元宇宙:新形態、新趨勢與新機遇

文轉自:中關村大資料產業聯盟

近日,位元組跳動收購虛擬現實公司Pico的新聞推動了元宇宙這一概念走進更多人的視野。元宇宙這一概念源於斯蒂芬森的小說《雪崩》,最早元宇宙這一概念是指,一個與現實世界,在這個虛擬世界中,人們可以透過各自的“化身”進行交流。我們現在所常說的元宇宙利用了區塊鏈、虛擬空間、AR、VR等技術。其實早在元宇宙這一詞出現在各大新聞之前,騰訊、微軟、谷歌、英偉達、臉書、網易、百度等國內外科技公司就已紛紛佈局元宇宙賽道。

元宇宙將如何影響我們的生活?一時間成為廣泛熱議的話題,由中國出版集團|中譯出版社出版的元宇宙套系圖書,就是國內首套系統、全面闡釋“元宇宙”構建原理、執行模式、商業價值、產業結構、未來發展的圖書。

長安街讀書會聯合中國出版集團中譯出版社等單位主辦,深圳公共管理學院改革創新幹部學院協辦的“元宇宙,新形態、新趨勢與新機遇”之學習公開課第五十八講,在長安街讀書會及其黨建、中直、京直、幹教、政法、企幹、援疆、健康、地方、媒體、出版、博士團、英才中心等分會微信群,並在新華網客戶端、央影片、新華書店總店、澎湃新聞、咪咕影片、中國知網、鳳凰網風直播、百度百家號、騰訊新聞、網易傳媒研究院、微博直播、搜狐影片、知乎政務、今日頭條、抖音直播、西瓜影片、騰訊直播、微信影片號等平臺同時進行,累計觀看人次64。2萬。活動邀請了中關村大資料產業聯盟秘書長趙國棟,中國人民大學商學院院長毛基業,以及工業和資訊化部網路安全產業發展中心副主任李新社,線上對談闡釋“元宇宙”構建原理、執行模式、商業價值、產業結構、未來發展等相關議題。

元宇宙:新形態、新趨勢與新機遇

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什麼是元宇宙?

元宇宙這一詞隨著資本市場的關注逐漸引發熱議,但是還仍有許多人不瞭解這一概念。《元宇宙》和《元宇宙通證》作者趙國棟表示,元宇宙是人們娛樂、生活乃至工作的虛擬時空。元宇宙的核心是數字創造、數字資產、數字交易、數字貨幣和數字消費,尤其是在使用者體驗方面,達到了真假難辨、虛實混同的境界。元宇宙具備從虛擬物品生產到消費的宏觀產業鏈條的閉環,從而形成以虛擬商品為主要交易物件的獨立經濟體系。元宇宙經濟學呼之欲出,成為數字經濟中最活躍、最具革命性的部分。共創、共享、共治是元宇宙的基本價值觀。在元宇宙中生活、工作正在成為 M 世代(元宇宙世代)亞文化中的一部分,進而形成社會思潮,從而重塑元宇宙社會, 並影響現實社會。在傳統文化和元宇宙文化相互滲透融合中,人類文明或將被重新塑造。

大約再過 15 年,網際網路就可能會發生一次重大的變革。正如從 PC 為主要上網終端過渡到移動網際網路,現在也將由移動網際網路過渡到 VR/AR 等元宇宙生態,開始網際網路下一個 15 年的演變週期,人類將迎來網際網路大變局的前夜。

在認知層,元宇宙突破了想象的極限,創造自由自在的世界(見表)。元宇宙的世界都是由人們所思所想直接幻化而成的,是人類精神的外在表現,是“我心即宇宙,宇宙即我心”的三維呈現。元宇宙秉持共創、共享、共治的價值觀,在生產力、生產關係、上層建築等方面達到了統一。元宇宙經濟則由數字身份、數字資產、數字市場、數字貨幣、數字消費等關鍵要素形成的完整經濟體系。基本特徵體現為沉浸式體驗、自由創造、社交網路、經濟系統和文明形態。元宇宙綜合了人類在各個領域的尖端技術,包括區塊鏈、5G、人工智慧、3D 引擎、VR/AR/XR、腦機介面。這些基礎構成了元宇宙的基礎設施。

02

什麼是元宇宙經濟學?

《元宇宙》作者趙國棟認為,數字產品的創造、交換、消費等所有在數字世界中進行的經濟活動即為元宇宙經濟學。傳統經濟學以實物商品為核心,元宇宙經濟學以虛擬商品為核心,數字經濟則包含實物商品的數字化過程。元宇宙經濟學是數字經濟的有機組成部分,是最活躍、最具代表性的部分。認同決定價值而非勞動,邊際效益遞增而非遞減,邊際成本遞減而非遞增,交易成本趨於零而非居高不下,甚至都需要拋開經濟人假設。元宇宙經濟學四大要素:數字創造、數字資產、數字市場、數字貨幣;四個統一:計劃和市場統一、生產和消費統一、監管和自由統一、行為和信用統一。元宇宙為 DC/EP 提供了豐富的使用場景;DC/EP 可以構成元宇宙經濟行為的基礎。

經濟學分類本身就是一門學問,其歷史淵源、觀點脈絡、風雲人物極多。總體而言,主流的經濟學,都是研究以物質為原料的產品, 是以其生產、流通、消費為核心內容的經濟學。物質產品能滿足人們吃飯、穿衣、居住、交通等生活需求。隨著數字技術的發展,出現了越來越多的以數字為載體的產品,如遊戲、短影片、電影等。在遊戲中,人們也可以製造僅僅在遊戲中需要的“道具”“面板”等產品。以數字為載體的產品,稱為數字產品。一般而言,數字產品分為三大類:第一類數字產品是資訊和娛樂產品,如紙上資訊產品、產品資訊、影象圖形、音訊產品和影片產品等。第二類數字產品是象徵、符號和概念,如航班、音樂會、體育場的訂票過程、支票、電子貨幣、信用卡等財務工具等。第三類數字產品是過程和服務,如政府服務、信件和傳真、電子消費、遠端教育和互動式服務、互動式娛樂等。

儘管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、遊戲和遊戲中的“面板”。電影是在物理世界中創造,在物理世界中消費。遊戲是在物理世界中創造,在數字世界中消費。而遊戲中的“面板”則是在數字世界中創造,在數字世界中消費。

元宇宙:新形態、新趨勢與新機遇

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元宇宙對現實世界的影響

元宇宙套系圖書的作者趙國棟認為,元宇宙中的人、產品透過影響人們的思想形成特定觀念,繼而真切地影響物理世界,甚至改變物理世界中人們的行為。因此元宇宙經濟學具有更宏大的社會意義。

元宇宙影響物理世界一般有如下兩個途徑。

首先,元宇宙影響人的思想和觀念。人類學習的過程,就是讓大腦習得知識並靈活運用的過程。這些知識是來自物理世界還是虛擬世界,並沒有區別。而且在某些場景中,人們只能在“模擬機”中學習。譬如登上“天宮二號”的中國航天員們,之前他們無法在真實的“天宮二號”中訓練。登月亦是如此,地球上沒有和月球上完全相同的環境,登月的“嫦娥”只能在模擬月球環境的模擬器中訓練。同樣,人們在遊戲中學習的經驗和技巧、獲得的知識和感悟,也可以應用於物理世界。人們在數字世界中的喜好,也可以投射到物理世界的產品上。遊戲、展覽、旅遊、設計等行業,都會受到元宇宙的影響, 從而形成新的經營模式。

其次,元宇宙促進數字產品的有形化。手辦、玩具是特別典型的一類商品。這些商品原型都是電影、電視或遊戲中的一些人物,特別受年輕人的歡迎。

元宇宙作為人們生活的一部分,和物理世界有著千絲萬縷的聯絡。物理世界影響元宇宙,元宇宙影響物理世界。

04

元宇宙與數字化

中國人民大學商學院院長、管理科學與工程系教授毛基業表示,數字化轉型就是用數字技術對於實體進行融合和重構,本質還是講實體世界和虛擬世界的關係。數字技術是用於描述和刻畫實體世界的,提升我們的資訊處理效率,本質是先有現象,再用數字技術加以配合。在元宇宙世界中,產品的消費和流通全部發生在線上的虛擬世界,就像是數字化的一個更高和更新的階段。元宇宙作為數字化的一個新的階段,是數字經濟的特例,是其子集。元宇宙經濟的特徵,在一定程度上反映了數字經濟的特徵和趨勢,從而對於數字經濟的發展具有借鑑意義。

資料是關鍵生產要素,對於很多企業來說是最重要的資料資產,現在更多管理學家也關注到了企業的資料資產。隨著大家的關注,可以預期一些傳統經濟學會得到顛覆。隨著數字技術的採納和深化,我們在社會生活中的方方面面都可能創造出數字孿生,會對傳統經濟產生非常大的影響,傳統的流程變得更加透明化、視覺化。現在階段,研究還沒發展到特別的成熟程度,但是傳統產業和企業要面臨徹底的重構,所有的企業和產業也都面臨重新接軌數字化,這一點是毋庸置疑的。

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元宇宙的安全治理

工業和資訊化部網路安全產業發展中心副主任李新社表示,元宇宙雖然是一個虛擬的社會,但仍然存在物理世界的特徵。元宇宙需要強大的數字系統作為支撐,但這個數字系統本身的就會存在安全隱患。雖然元宇宙源自遊戲和科幻,但是我們不能僅僅從這些角度來看待元宇宙問題。當世界建立在數字技術的基礎之上時,一切流通的都是數字,儘管數字技術可以為安全問題提供諸多的解決方法,但同時也將伴隨很多的問題。

元宇宙提出的最初點是遊戲,但是現在的發展不能僅限於遊戲。在數字空間中間,平臺、數字裝置的安全都影響著整個元宇宙世界。在元宇宙世界中,很多安全問題都值得思考,比如VR裝置和本地裝置傳輸過程中的安全問題、無線傳輸的過程中側通道的安全等。雖然有加密或區塊鏈等技術可以解決安全問題,但更多的安全問題一定會隨著新技術的出現而產生。另外一方面,即便人們進入虛擬世界,仍然需要透過物理世界的媒介,保障媒介安全也是一個值得注意的問題。在這個過程中,不僅平臺需要考量安全問題,我們個人也仍然需要考慮個人隱私問題。

目前諸多前沿數字技術受眾面並不廣泛,而只是進行區域性試點,這個過程中總結出來的經驗對於整個社會的確具有參考意義,但完整性還存在一定欠缺。隨著技術的逐漸普及,會出現無限的機遇但也一定會存在新問題。社會隨著數字技術的發展逐步從傳統社會轉變為數字社會,我們也會遇到無數的新機遇和新問題去解決,這種解決絕對不是憑空想象的,是需要根據新技術的產生而不斷開發的。

元宇宙作為兼具綜合的型、概括性、具體性、實操性的概念,需要我們不斷的學習才能做到深刻理解,隨著數字技術的發揮和更進一步的理解,希望大家都可以更能把握住未來機遇,融入元宇宙世界。

瞭解更多閱讀《元宇宙》和《元宇宙通證》。

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