?EDG奪冠後,年輕人們坐不住了

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當晚,朋友圈都紛紛被刷屏,熱搜上都被EDG給佔滿,微博網友甚至為了奪冠而紛紛開啟抽獎,一時間整個網際網路都充斥著雀躍的氛圍,甚至還有人立了“flag”,各種極端的行為也紛紛出現,但究其原因,為何EDG贏了會使年輕人們紛紛瘋狂慶祝?

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讓我們把時間回到2003年,這一年裡,電子競技在國家體育總局有了“身份”,被正式確定為第99個體育運動專案,其定義為“利用高科技軟硬體裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動”。

這其中不免也有出現過爭議:“電競遊戲也算是體育?”一石激起千層浪,人們熱議紛紛。一些人對電子競技存在誤解,將“電子競技”完全等同於“打遊戲”,“玩物喪志”、“影響孩子”之聲更是不絕於耳。

?EDG奪冠後,年輕人們坐不住了

如今,電子競技在一群年輕人的堅持下,有世界冠軍、有專門俱樂部、有數個賽事。

EDG是英雄聯盟分佈最早建立的核心分佈,也是迄今為止LPL(英雄聯盟職業聯賽League of Legends Pro League)戰隊中獲得冠軍最多的隊伍。在成立的8年裡,有輝煌,但也有一長段低迷的時候,在參加今年比賽前,曾經有1年止步16強,4年止步8強,去年甚至都沒有參賽;但這次s11賽事,重振鼓風,以3:2贏得了這次比賽。這就好比中國男足,成功晉級進入世界盃,一路坎坷,在決賽中擊敗巴西隊,贏得冠軍,這怎能不讓粉絲瘋狂呢?

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電子競技≠電子遊戲,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,透過人與人之間的智力對抗,決出勝負,而網遊主要是人機對抗,不是透過人與人的對抗來評判結果;電競需要長期的堅持,絕不是“玩遊戲”三個字能一言蔽之的。EDG兩次戰勝韓國LCK戰隊,這不是運氣,背後有他們的努力與奮鬥。這與其他金牌獲得者別無二致。

隨著電子競技在中國的不斷成功,也有許多人預言,電子競技是否會超越體育成為主流競技?

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小編認為電競會超越體育成為主流電競,只是時間的問題。電子競技可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。門檻更低,不需要專門的足球場和籃球場,一臺聯網的電腦或手機即可。電競也更適合資訊愈發“碎片化的時代”,單位時間內的爽點更密集,隨時隨地都能來上一局遊戲刺激自己的腦神經,這是其它傳統體育運動難以做到的。在這多元發展的時代,電競有望成為其中重要的一環。

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