我是喵喵,作為資深手控,每當看到這一隻只膚若凝脂,吹彈可破的纖纖玉指就
讓我純純欲動
不說了趕緊抄起畫筆
開始藝術創想!
Waht!!
這居然是我畫的?!
然後開始左擦擦右擦擦
,食指畫好了中指又有些奇怪調整好中指拇指的位置又有些不對勁
就這樣反覆徘徊,最後做了了一個大膽的決定!我既然
不會畫那乾脆不畫!
只畫大頭,或者把手各種遮住要麼乾脆把手背在身後,
心想:我可真是小天才~
進入短暫的自我滿足之後,我陷入了沉思看著自己畫的
一張張斷臂美納斯,淚6了下來
這樣逃避畫手當然是不行的!
手部在繪畫中佔據很重要的位置,單一隻手就已經具有美感,
在插畫中也是豐富畫面和表達情緒的關鍵“道具”
但手指結構複製且獨立,這讓
小白在畫手時可謂是難上加難。
如果你也有這些苦惱那麼請坐,
一起來學習如何畫手把。
手部基本結構
我們先來看看
手部的骨骼
手骨末端小骨頭多且複雜,但在體表卻沒有明顯的外輪廓,所以
不需要全部刻意記住
手部的基礎畫法
重點是需要
記住扇形的關節部分
,很多同學畫的手不自然就是關節畫平
我們可以
把手掌歸納成一個扇形加三角形
再加上
像wifi一樣的曲線
避免關節畫平畫直
用
圓形去表示關節
,注意
大拇指其實也是有三個關節的。
現在我們先放下手上的畫筆,用右手
捏捏自己的左手
,從指間撫摸到關節
其實我的手關節處是幾乎沒有肌肉包裹的,所以要
畫出關節適當的起伏。
手部的肌肉精緻且薄,畫的時候有適當的沿著骨骼有一些自然的曲度就足夠,
切記不要畫成大胖手。
這是手背,再來
換個方向從手心開畫
同樣的 我們先得
找到扇形和三角形的位置並畫出來,加上wifi一樣的曲線加上關節
,最後把面板和肌肉沿著關節輪廓畫上去。是不是很簡單呢
我們也可以把扇形彎曲摺疊這樣我們就可以畫出
既能看到手背又能看到手心的角度了。
也是同樣的,
先找到關節的位置再加入面板
。
手可以理解成是
一個複雜的機械
,想要畫好手必然是需要大量練習的
我們也可以去找一些
真實的手部去分析它的關節,
它的扇形三角形在那裡
幫助我們去理解,
在遇到一些刁鑽的角度找不到參考時候怎麼辦?
其實最好的參考就是我們自己的手
,我們可以自己去擺動手掌自拍一張,在照片中找到規律。
好啦,今天的手部教程就到這啦,
那我們下期再見~
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