這三個大系列,共九部鉅製電影我敢打賭你肯定有沒看過的

一 《王牌特工》系列

首先是2014年火極一時的《王牌特工》,在當時《x戰警》前景一片大好的條件下,馬修。沃恩拒絕了《x戰警》導演工作,轉而投入這部英國紳士片《王牌特工》,但是就是這部如此“紳士”的特工片,在內地上映時臉叔在教堂的戲份仍然被刀,給出的原因很簡單:原影片血腥暴力場面易引起觀眾不適。圖片如下:

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即便如此,《王牌特工》仍然取得不菲的成績:全球票房3。28億美金,豆瓣超五十萬人打出8。4的高分,足以見得這部影片的成功。

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三年之後的《王牌特工2》雖然豆瓣撲街,僅有6。9分,但是基於上作的吸引,全球仍然斬獲四億+美金的高票房,這樣一部特工片,在今年九月份即將迎來第三部作品《王牌特工:源起》,時間線推到了一戰時期,講述特工組織如何誕生,而前兩部主角全部更換,不知道這部作品會給我們帶來怎麼的觀影體驗。

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而馬修沃恩在打造這部特工片時將英國紳士與暴力血腥結合在了一起,當那邊007開始走冷冰冰的文藝驚悚路線,這部來自漫畫的電影又將觀眾帶回那個風騷的間諜片時代。有型、勁爆、炫酷的造型和動作設計,馬修沃恩行雲流水的講故事能力,科林費斯優雅的身段,濃濃的英倫範,穿插著英式幽默和惡趣味橋段,還有教堂百人斬,讓你在紳士精神中體會一反常態的血腥痛快。雖然第二部作品有些拖沓,太過於自信第一部作品的成功,還有強行的復活梅林,都讓很多人覺得過於牽強,但是大體上還是延續了第一部風格,總體上還算說得過去。

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如果說這兩部和即將上映的源起需要一個線索串聯的話,那我相信它大機率是西裝。西裝作為現代紳士的盔甲,而皇家特工則便是新時代的騎士” 絕不落俗和平庸,馬修·沃恩總會抓住觀眾G點,High翻全場,紳士風度、英式幽默、復古配樂更為影片錦上添花。(這裡給大家安利一波《country road,take me home》,小編很早以前就聽過這首歌,作為早年鄉村音樂,在這裡聽到簡直滿滿的回憶,而且有多部電影作品都提到了這首歌,就比如最新的一部《異形:契約》)王牌系列可以說是開闢了特工作品的新世界,給了觀眾一場痛快,讓人腎上腺素飆升的觀影體驗。

二 《特種部隊》系列

《特種部隊》系列作為典型的爆米花電影,劇情有些單調,但是贏在場景,贏在特效,贏在未來。《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》作為系列第一部,豆瓣14萬人打出了7。4的評分,其實還過得去,因為第一部裡致敬了幾個動畫裡的經典角色,勾起了多數人的回憶,也算是情懷的加分吧。

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《特種部隊2:全面反擊》雖說請來了硬漢布魯斯。威利斯和票房收割機-巨石強森,但是效果還是不盡如人意,豆瓣評分僅有6。5,雖然口碑撲街,但是票房硬生生是被特效和大牌演員撐了起來,一舉斬獲5億+美金。對於這樣的商業影片,他們能夠迴旋的餘地也不多,這樣的成績也算理想,至少可以看的觀眾心潮澎湃,驚心動魄。

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我們再來說說電影的成分,電影的劇情取自漫畫,但是很明顯沒有取得應有的效果,而《特種部隊》的特效動作場面是不是還能讓影迷如痴如醉呢?答案是肯定的,雖然之前幾部鉅製已經將當今的特效場面大大升級,但本片的創意還是令人讚許 有加的,並且更豐富更立體。

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從冷兵器的近身格鬥,到槍械導彈的遠端交兵,再到巴黎街頭的超級追逐戰以及片尾的海底激戰,都具備足夠的看點和說服力,像奈米彈頭摧毀巴黎鐵塔還多少有向動畫致敬的成分,而依託於近未來武器發展的設定本來就是原作的強項之一,這點在電影中被表現的淋漓盡致,超動能裝甲,奈米彈頭(此概念在《JASON X》中曾出現),戰鬥飛行器,夜鴉戰機,飛鯊潛艇等,極大拓展細化了戰鬥空間,使之躍升至新的層次,也在一眾同類影片中打出了自己的王牌。無怪乎連當今現實世界的美軍都驚呼,影片中所展現的眼花繚亂的各式超級兵器都將是未來開發的專案,而電影等於提前為未來武器發展做了一個潛移默化的模式定位。讓我們在驚呼中感嘆科技的強大,感嘆世界的變化,也給予了我們創造的靈感,所以這樣一部精彩絕倫的視覺盛宴,你應該去體驗體驗。

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三 《怪獸宇宙》

我說的《怪獸宇宙》,並非出自日本的凹凸曼影視裡,它是來自美國傳奇影業一手打造的經典怪獸翻拍,它一共包含了四部電影:

《哥斯拉》(2014)

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《金剛:骷髏島》(2017)

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《哥斯拉2:怪獸之王》(2019)

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《哥斯拉大戰金剛》(2020)

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但是無一例外,目前所有影片豆瓣給出的分數全部停留在六點幾,可能這樣龐大的影片並不一定適合所有的人群,分數只是作為一個參考,但是並不妨礙這樣一個規模巨大的怪獸宇宙發展壯大,它的吸金能力異常出眾:從2014年開始,傳奇影業以《哥斯拉》開啟了「怪獸電影宇宙」,以令人瞠目結舌的視覺效果贏得了觀眾的喜愛,以預算1。6億美元全球席捲了5。29億美元,非常不錯的開局。值得一提的是全球票房霸主「漫威電影宇宙」開篇之作《鋼鐵俠》票房也才5。85億美元。2017年推出「怪獸電影宇宙」系列第二部《金剛:骷髏島》,口碑和票房都取得較大成功,以預算1。85億美元全球席捲了5。66億美元,比《哥斯拉》還賣座,視覺效果得到讚賞,還被提名角逐第90屆奧斯卡金像獎「最佳視覺效果獎」。2019年,「怪獸電影宇宙」第三部《哥斯拉2:怪獸之王》於5月31日全球上映,這一次投入了將近2億美元預算,場面比前兩部全面升級,有17只怪獸出現,更多的怪獸搏鬥、更多的踐踏城市和吼叫。除了哥斯拉,還有王者基多拉、拉頓、摩斯拉、貝西摩斯、斯庫拉、瑪土撒拉等。這次華納影業與傳奇影業可說是卯足全力,加大了《哥斯拉2:怪獸之王》全球發行力度,雖然在內地票房一舉斬獲9億+人民幣,但是北美卻力度不足,最終以3億美金收場。

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以前的影視作品年代有些久遠,而且當初的電影也只是獨立的故事,作品和作品之間沒有聯絡(包括05年上映的視覺大片《金剛》)而傳奇影業接手之後,意在打造龐大的怪獸宇宙,而結局也如他們所願,今年最重磅的一部《哥斯拉大戰金剛》也即將與大家見面,最後這一張大牌也終將打出來,毫無疑問,傳奇影業的最終目的,就是讓哥斯拉和金剛這兩張王牌打一架,狠賺一波票房。

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但是如何能讓兩位巨獸產生聯絡,引出這張大牌呢,傳奇影業費了很大功夫,但是簡單上來說就是電影的發展順序,首先14年的哥斯拉出現,再者17年發現金剛生活在骷髏島,然後再透過19年哥斯拉大戰其他巨獸,最後引出金剛和哥斯拉這場大戰,可以說劇情邏輯發展還算合理,可以給人像漫威一樣的宇宙觀。作為九十年代常存於漫畫上的怪獸,如今傳奇影業把它們搬上了熒幕,並且串聯出了巨大的怪獸宇宙,發展速度可見一斑。推薦大家去賞析這三部怪獸宇宙鋪墊和今年即將上映的鉅製《哥斯拉大戰金剛》。

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