這裡成了黑科技最佳秀場!更有虛擬蘇小妹驚鴻一瞥

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隨著大年初一各地衛視春晚次第落幕,今年廣電行業“科技秀”暫告段落。從央視到地方衛視,今年春晚成為了各類“黑科技”最佳秀場。其中,以虛擬人為代表的XR(擴充套件現實)沉浸式互動技術,成為大家不約而同的選擇。

XR助力晚會沉浸感

外行看熱鬧,內行看門道。放眼剛剛落幕的今年各地晚會,XR等沉浸式互動技術都成為重頭戲。

央視春晚是標杆。“中央電視臺的春晚可以看做每年業內的風向標,”一位廣電行業的人士一句話,道出如今春晚在廣電圈的重要性。

“我們業內都會逐幀反覆觀看,看看有哪些新的技術被應用,如何應用,今年的春晚也是一批黑科技登臺亮相。”該廣電人士說。

那麼,今年的晚會上有哪些行業技術風向標呢?

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在《國家寶藏》節目環節,一秒穿越千年文明的震撼場景背後,是XR、AR(增強現實)虛擬視覺技術,全息掃描技術和8K裸眼3D呈現技術。而最為關鍵的是,此次技術的應用是一套系統綜合性方案。

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“央視今年春晚技術最厲害的點在於,它整合了多種XR技術,”前述業內人士分析稱,單一技術的應用在過去幾年已經日臻成熟,但是如何組合使用還能展現舞臺美感就非常考驗團隊對於技術的理解,央視團隊對於這些頂尖技術的應用和理解都是國內最前沿的。

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“在晚會這樣的場景下,AR技術有著廣闊的應用場景,”一位業內人士介紹,透過舞臺佈置反射膜等裝置,可以實時投影3D影像,帶給觀眾更加沉浸式的體驗。“央視的春晚為行業打了個樣,未來要想達到沉浸式體驗,就必須要精心組合應用相關技術。”

有了虛擬呈現,如何塑造更加逼真的虛擬人物成為了另一個“黑科技”的核心,那就是AI多模態動捕系統。

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在本屆春晚的冬奧主題節目中,北京冬奧會和冬殘奧會吉祥物“冰墩墩”“雪容融”攜手在場館上空翩翩起舞,畫面背後便是這一黑科技的應用。

透過感測器驅動、AI指令碼驅動、語音驅動、攝像頭驅動等裝置,將人類順滑流暢的動作進行捕捉,而後轉化為虛擬形象進行實時渲染。“關鍵在於實時渲染的效率,”一位技術人員透露,目前工業級渲染雖然效果優異但是耗時較長,未來大量的虛實互動的需求,要求行業儘快找到一套高效的渲染方案,央視的此次應用也是在對外界透露,相關的技術已經達到了商業用級別。

虛擬人迎來新機遇

“科技搭臺已經是未來文藝演出的共識。”前述傳媒分析師表示,事實上,今年各地的春晚也在不斷提升科技含量,這意味著整個傳媒行業相關技術已經進入商業化的成熟期。

相較於前述獨立的沉浸式技術,虛擬人無疑是集大成者。今年各地的春晚上,虛擬數字人成為了亮眼的風景線。

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2月1日,在北京衛視的春晚舞臺上,數字虛擬人蘇小妹與青年歌手劉宇共同演繹歌舞《星河入夢》。一實一虛,兩人在舞臺上表現出的默契和流暢,讓觀眾陶醉於新科技與古典美交織的場景中。舞蹈之美、武術之魂,被舞者們演繹得淋漓盡致。

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無獨有偶,在當日的安徽衛視春晚舞臺上,安徽衛視首個虛擬人主播小安也正是成為春晚主持人,與觀眾朋友們見面。

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此外,儘管最終沒能亮相,但在此前東方衛視春晚預告中,數字虛擬人“國風黃曉明”與真人黃曉明同臺表演的宣傳也賺足了大眾眼球。據此前介紹,此次的“國風曉明”是以掃描真人的全身為基礎,輔以動捕技術製作而成,不僅保證了人物的真實還原,更為其賦上了一層奇幻色彩。

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“各地春晚開始應用虛擬人,實際上標誌著這個領域商業化的契機正在成熟。”一位傳媒行業分析師認為,今年各地晚會上頻頻亮相的“黑科技”,為未來一年行業發展點出了方向。

影片:朱 翔

製片:張 驕

圖編:周 洋

製作:單凌鶴

責編:陳夢娜

監製:浦泓毅

簽發:潘林青

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