學3Dmax有前途嗎? 3Dmax有哪些就業方向?

總體來說,學3dmax還是有錢途的,因為3dmax的應用領域非常廣,建築設計、遊戲製作、影視動畫製作等等都需要用到3dmax。另外3dmax門檻比較高,不像photoshop、AXURE這些,自學一下,都能學會的。

3DMAX主要的幾個就業方向:

3DMAX這個軟體深入很多個行業,廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、以及工程視覺化等。但其實沒有哪個行業是隻用這一款軟體的,在不少行業3DMAX也逐步被更新的軟體替代。

但是呢,

別想著學了一個3Dmax就成建模師,設計師,遠遠沒你想的那麼簡單!

學3Dmax有前途嗎? 3Dmax有哪些就業方向?

3DMAX主要有3個就業方向:

影視動畫:

這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效製作。動畫電影業,特別是3D動畫,在全球發展得非常快,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產業,這個行業是很值得期待的。

三維動畫這一塊分成好幾個部分,你看到的哪吒就不是用MAX做的,餃子最開始是用MAYA的,後來做哪吒基本用到了很多軟體。三維動畫一般分為動畫片,也就是哪吒這種你們看到的動畫電影,還有一種是商業的展示動畫,分為有互動的和沒有互動的漫遊動畫。現在動畫電影這種一般是由多軟體共同搭配完成的,MAX也可能會用,但也不是必須的,漫遊動畫這種一般還是MAX在做。

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建築動畫:

背靠著中國經濟的支柱產業——房地產業,建築動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業。建築動畫就是根據建築設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建築或者樓盤景觀製成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用於建築的對外宣傳,房地產銷售活動等等。因為房地產業在國內發展得非常之快,所以相關的房地產銷售活動也越來越多,對於建築動畫製作方面的人才需求也是越來越多了。

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遊戲美術:

遊戲產業是網際網路行業中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業是很掙錢的。去幾家大的招聘網站瀏覽一下網際網路方向的職位情況,可以看到,遊戲企業的招聘職位是最多的,涵蓋遊戲製作、遊戲美工、遊戲策劃、遊戲運營、遊戲程式開發等職位。毫無疑問,遊戲人才是目前網際網路需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。由於遊戲企業的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,遊戲職業也是很不錯的,一般遊戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經驗的月薪10000也沒有問題。

遊戲行業做建模用的3dmax的比較多,其次是maya,所以如果你要學習遊戲建模相關知識,學習3dmax是完全沒問題的。新手開始學習,你學任何一種三維設計軟體就足夠,因為三維建模軟體原理都是互通的,只不過各自使用習慣,一些特定功能不同而已。如果新手學習遊戲建模,強烈建議從3dmax開始學習!

如果你一直以來都對3d遊戲建模抱有強烈的學習興趣,可以到這個遊戲建模教程學習企-鵝圈:它開頭的數字是:684,在中間的是:763,位於尾部的數字是:871  ,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。3d建模新手小白學習工具入門教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代遊戲動漫建模軟體教學,從零基礎萌新到實操探索,手把手教會你3D遊戲建模

學3Dmax有前途嗎? 3Dmax有哪些就業方向?

給大家分析一下3D建模師的就業前景。

(1) 5G技術+VR虛擬技術,將會構建非常強大的3D建模需求。

我們生活在一個三維(3D立體)的現實世界裡,網際網路已經成為我們生活必不可少的一部分。尤其是移動網際網路已經有10億使用者。但網際網路卻是以二維(2D平面)為主要形式存在。從而缺少了很多真實感和立體感。隨著5G技術的成熟,5G給大家帶來流量和下載速度的突破,人們對遊戲、動漫、電影的要求也越來高。看過駭客帝國這一部影片的人就知道未來人類世界是資料化、科技化的時代。所謂科技的發展必然帶動經濟的進步嘛。

隨著VR(虛擬現實)技術的成熟,它給特效電影製作帶來了無窮的便利,縮短了特效電影1/3的製作時間,而且讓電影中的動作捕捉更為精準,虛擬人物更加逼真。3D建模可以構建一個完全虛擬的世界,但是純虛擬世界的物體運動狀態卻不夠逼真,如果加入了VR技術,就會使得建模出來的物體更加真實。與VR技術相結合的電影必將成為未來發展的趨勢,VR電影發展動力後勁十足。

(2)社會文化發展的趨勢,遊戲動漫行業需要強大的3D建模師。

宅文化在日本比較嚴重,很多年輕人從學校出來步入社會以後變得越來越孤單,這種現象在我國也有逐漸加重的趨勢。前兩年日本著名管理學家大前研一先生寫了一本書,叫《低慾望社會》,副標題叫“胸無大志的時代”。他感嘆道:日本年輕人沒有慾望、沒有夢想,宅男宅女也越來越多。正是受這一現象的影響,使得動漫人物在日本具有很高的商業價值,用動漫人物做廣告代言人也是常有的事,。隨著90年後、00後慢慢主導娛樂舞臺,人們對遊戲動漫的需求也越來越大。我國作為世界人口最多的國家遊戲動漫業一直落後於日本,電競遊戲大都來著國外。我國遊戲動漫業一直是政府扶持的行業,遊戲動漫業業的崛起必然離不開三維建模師的貢獻,所以未來建模師還會持續火熱。

學3Dmax有前途嗎? 3Dmax有哪些就業方向?

一般來說,在完全沒有任何基礎的情況下,完全自學是有一定難度的,我為什麼這麼說呢?因為相關的操作、快捷方式及軟體的使用方案,在網上都能查得到,並且影片文件等多種學習方式都嫩鞏固有效的學習此款軟體,但是,設計行業就像登一座山峰,不像其他行業,門在山頂上,你得爬到山頂才能入門,設計行業屬於門在山下,你可以學會軟體先入門,但是入門之後能做到什麼程度就看你自己的努力程度了,相關的設計只是,個人的美學修養等,都是限制你個人發展的主要因素。

我接觸max有七八年的時間了,在這裡,作為過來人,給你點建議

1:別看書,也別買書,網上的教程有的是!

2:有些教程看起來很酷,看看可以,但是不是你的學習方向就千萬不要去做,不論講的多麼細,都不要去做,記住這是在浪費你寶貴的時間!

3:上網找些簡單,容易學會的教程!越簡單越好!

4:簡單的教程重複做和重複做簡單的教程,這是兩個概念!

5:先掌握好一兩個命令就可以(如放樣,可渲染線條等),仔細看看我們的周圍的環境,基本上就是一堆堆幾何體!

6:不要什麼都學,什麼都看就會什麼都一知半解,因為你的能力有限!

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