玩家紛紛棄坑lol手遊,手遊終難再現端遊的輝煌嗎?

大家好,我是小正。今天是11月20號,再過一週英雄聯盟手遊外服公測就正式一個月了。僅僅20天,lol手遊的熱度已經開始斷崖式下跌了。

以下是來自百度搜索指數提供的資料

玩家紛紛棄坑lol手遊,手遊終難再現端遊的輝煌嗎?

在10月28日開服的日子,lol手遊的搜尋次數一度超過王者榮耀這個國內手遊一哥將近4到5倍,然後三四天之後,lol手遊的搜尋指數已經下降到王者榮耀一半的水平了。新鮮感過後,脫坑人數直線上升,是不是lol手遊真的沒辦法火起來呢?

玩家紛紛棄坑lol手遊,手遊終難再現端遊的輝煌嗎?

小正是也是在外服公測當天就開始體驗了,不得不說剛開始對局10個人有9個國人都很正常,大家相互用國語交流暢通無阻,而現在國外的玩家明顯多了起來,讓大家不得不用英語交流了,好友列表中很多好友也已經好多天沒有上線了。這一切都表明了lol手遊熱度確實在消退,那麼是什麼原因導致大家脫坑呢?

玩家紛紛棄坑lol手遊,手遊終難再現端遊的輝煌嗎?

首先有一部分玩家是不習慣手遊的操作,有一部分玩家一直玩端遊,但是端遊跟手遊的操作根本不一樣,很多端遊玩家也沒經過王者榮耀的洗禮,上手相對困難,所以直接勸退。

玩家紛紛棄坑lol手遊,手遊終難再現端遊的輝煌嗎?

然後還有一部分是遊戲自身存在的問題,小正重點講一下,這部分是可以繼續最佳化的。

1,排位機制極其混亂,跨段位匹配將會經常碰到,當你一個黃金排到一個打定級賽的玩家,你還能贏嗎?

2,排位沒有分路預選,你想玩射手,他想玩射手,一大堆玩射手的互相搶,搶不過就一起上,這玩個錘子,提前出個分路預選的匹配就好多了。

3,遊戲最佳化方面還是很差,865,855這些手機打團都會卡頓掉幀,那麼那些沒有這些處理器的手機還能玩嗎?遊戲的建模小,攻擊範圍小,你玩蓋倫開1技能想打人卻總是打到小兵,蓋倫拿著那麼長的大寶劍,只能攻擊1釐米的單位,在手游上玩起來真心難受,有的時候走路都不絲滑,總之呢,在最佳化方面跟王者差距還很大。

玩家紛紛棄坑lol手遊,手遊終難再現端遊的輝煌嗎?

最後還有一部分原因就是因為這個畢竟是外服,交流出問題,得掛加速器(開始收費),網路不穩定,遊戲全外語看不懂等等,導致遊戲體驗不佳,所以乾脆放棄外服,等待國服上線。

不管是什麼原因,在嘗過鮮之後,lol手遊的熱度已經斷崖式下跌,這是不爭的事實,只是不知道等待國服上線之後,會不會再現輝煌呢?歡迎大家評論!

頂部