《輻射5》會是怎樣的產品?外媒爆料了遊戲開發大綱內容

我們知道:開發商Bethesda目前主要的遊戲專案就是《星空(Starfield)》,產品預計2022年11月11日推出。除此之外,《上古卷軸6》也是一款萬眾期待的大作。上述情況對於《輻射》系列粉絲來說,有些不太樂觀,《輻射76》之後的《輻射5》(博士姑且這麼稱呼這款系列新作吧)還會不會有呢?

《輻射5》會是怎樣的產品?外媒爆料了遊戲開發大綱內容

答案是肯定的。因為之前B社的知名製作人Todd Howard承認他們內容其實已經有了《輻射5》的開發大綱,而近日博士留意到外媒Gamesradar爆料了這份大綱裡的內容,吸取了《輻射4》、《輻射76》的經驗和教訓後,《輻射5》會是什麼樣子呢?讓我們來看看。

全新的世界

在《輻射4》的世界觀裡,聯邦(The Commonwealth)是美國重要的軍事研究與資源生產地區之一。和聯邦類似,開發人員希望在《輻射5》中也構建一個全新的探索環境,讓一切都保持新鮮感和刺激感!至於是現實中的哪個地區或者城市,那就不清楚了,只有等遊戲公佈才能知曉。

《輻射5》會是怎樣的產品?外媒爆料了遊戲開發大綱內容

更多的選擇

遊戲中的選擇越多,越能看出開發團隊的實力!雖然一些諷刺、搞笑的選擇很有意思,但是在《輻射4》中,我們知道一般在對話中只有四個選項。開發團隊認為不夠豐富,所以希望在《輻射5》中加入更多的選擇,增加玩家的體驗以及代入感!

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業報回來了

其實,業報(Karma)系統一直都是《輻射》系列的重要玩法,但是《輻射4》弱化了這一系統。綜合考慮遊戲整體設計以及玩家反饋,開發團隊希望把在《輻射5》中重新加入業報(Karma)系統,玩家的行為可以提升或者降低所謂的名聲,影響別人的看法以及自己的待遇,這樣玩起來更有沉浸感!

《輻射5》會是怎樣的產品?外媒爆料了遊戲開發大綱內容

單機和聯機

《輻射76》給開發團隊的教訓是:多人線上玩法只是一種玩法選擇,並不能成為核心模式。《輻射》系列一直都是很經典的單人遊戲,雖然時代在變化,但是自己的強項不能捨棄。開發團隊認為:如果有單人模式,同時支援多人合作,讓《輻射5》像《黑暗之魂3》那樣,那就太好了!

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建造要最佳化

開發團隊認為:《輻射4》中的定居點建造是一項非常好玩的新功能,但是其中的很多細節,比如:UI和操作等等,都需要調整和最佳化,這是《輻射5》裡必須要做的事情!這意味著輻射新作中是有更完善的建造玩法的。

《輻射5》會是怎樣的產品?外媒爆料了遊戲開發大綱內容

以上五點就是外媒曝光出來的《輻射5》開發大綱中的具體內容,透過研究和分析,我們可以大致瞭解新作的框架和輪廓。博士個人希望《輻射5》能夠快點推出,畢竟《輻射4》已經是2015年的老遊戲了。至於《輻射76》,真的有點讓人失望!

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