使命召喚手遊:MK2傷害測評,30子彈到底要不要裝

今天小編給大家測評一下,射手步槍MK2步槍到底好不好用?今天給大家測評的槍就是MK2,版本新出的射手步槍,相信大家都上手玩過了,有沒有覺得很猛?

使命召喚手遊:MK2傷害測評,30子彈到底要不要裝

言歸正傳,mk2對比曾經風靡一時的spr208,除了精準度稍微低一點,其他方面都是略勝一籌的80點的面板傷害,能夠做到全距離上半身一槍倒。在26米左右,會有一次傷害衰減,但是影響不大,全距離上半身一槍秒在不裝備配件的情況下,目前也就他和dlq 33了。

使命召喚手遊:MK2傷害測評,30子彈到底要不要裝

所以傷害方面,所以絕對是滿分,但是他有一個點三零子彈,這個子彈要不要裝?就比較有爭議性了,減少50%的射擊間隔,減少20%的,語境時間減少5%的換彈時間而且減少12%的跑射延遲,簡直不要太爽,這就不是為衝鋒狙而生的配件嗎?但是他會降低傷害倍率,裝上後一槍倒的範圍,就會從整個上半身縮水成腰部以上,不包含腰部和前手臂。

使命召喚手遊:MK2傷害測評,30子彈到底要不要裝

這樣就非常出容易出現一槍不倒的尷尬情況,其實你開鏡變得非常快,拉栓也快了很多,但是完衝鋒狙對手一槍不倒的話,你很難有第二槍的機並且在26米傷害衰減之後,只能精準射擊才能一槍倒,其他部位都需要兩槍,也就是你基本只能打26米之內的目標,因為26米之外,你不能打出精準射擊的話,基本就廢了,不是打草驚蛇,就是被反殺。所以這個子彈小編建議大家不要裝,當然高手除外,如果你追求極致,開鏡速度的衝鋒狙又能打的準,可以是這個子彈像小編我這種菜雞還是覺得全距離上半身一槍倒更好,相比較而言開鏡慢點就慢點,至少只要我打中上半身就能帶走,並且沒有距離限制。

總而言之,對於新手來說,這個30子彈真的不要裝,對於老手就不一樣了,以上就是小編對於這把槍的看法,槍械配件會在之後的文章中出,希望對大家有所幫助。

使命召喚手遊:MK2傷害測評,30子彈到底要不要裝

總而言之,對於新手來說,這個30子彈真的不要裝,對於老手就不一樣了,以上就是小編對於這把槍的看法,槍械配件會在之後的文章中出,希望對大家有所幫助。

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