丁磊:未成年遊戲流水不到1%,反壟斷為音樂釋放“積極的訊號”

8月31日盤後,網易釋出了2021年第二季度財報,淨收入為 205億元(人民幣 ,下同),較2020 年第二季度增長 12。9%;非美國通用會計準則下淨利潤42。28億元,較2020年第二季度的52。26億元下降19。1%。營收和淨利潤均超市場預期,財報釋出後,網易美股盤前一度漲超5%,今晨收報每股美國存託憑證97。42美元,上漲8。7%,市值673億美元。

在隨後的財報電話會上,網易CEO丁磊、CFO楊昭烜等高管就2021年Q2財務報告和業務發展做出解讀。

針對騰訊音樂今日釋出放棄獨家音樂的公告,網易CEO丁磊迴應:“網易非常期待,希望這是一個真心實意,不含任何陽奉陰違的決定。”同時,他呼籲唱片公司以開放、公平的理念,進行開放授權,創造行業健康發展環境。網易雲音樂“願意以最大誠意,也有足夠的資金和各個唱片公司展開廣泛的授權合作,雙方共同建設中國音樂市場。”

同時,丁磊表達了對國家市場監管部門反壟斷處罰決定的感謝,稱這一決定為音樂行業釋放出了“非常明確、積極和振奮人心的訊號,讓廣大使用者和相關從業公司充滿期待”。

此外,丁磊提到,“飯圈”整頓對網易雲音樂影響不大,更多是在扶持有能力的原創音樂人。

今日早些時候,騰訊釋出宣告稱,將放棄與上游相關版權方音樂版權獨家協議中有關音樂版權獨家授權的權利,這是今年7月國家市場監管總局對其進行反壟斷調查後責令整改的結果。作為網易雲音樂最大的對手,騰訊曾佔有的獨家曲庫資源超過80%,反壟斷處罰後,這一格局被打破。

財報電話會上,有分析師問及未成年人遊戲防沉迷新規對網易遊戲的影響。丁磊表示,網易未成年人遊戲流水佔比不到1%。未成年人的健康成長是國家最重要的未來利益之一,作為企業要著眼大處,做出更加精品、寓教於樂的遊戲,在中國乃至全球取得成功。

針對國家新聞出版署的監管決定,網易作為中國主要的遊戲開發商積極擁護、支援,並將嚴格落實。新規出臺後,有利於未成年人最大程度遠離對遊戲的依賴,網易期望行業所有公司能夠積極地落實這項決定,讓中國的未成年人在一個更加健康的環境下成長。

此前一天,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題,進一步嚴格管理措施:所有網路遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務;嚴格落實網路遊戲使用者賬號實名註冊和登入要求,不得以任何形式向未實名註冊和登入的使用者提供遊戲服務。

新京報貝殼財經記者 白金蕾 編輯 宋鈺婷 校對 陳荻雁

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