敗者組半決賽賽前分析——AG超玩會篇

從勝者組跌入敗者組的AG超玩會即將面對冠軍之師eStarPro,雖然雙方分別為常規賽中的東西部第一,但是從目前雙方的狀態和表現而言,AG超玩會想要挺進敗者組決賽並不容易。

本賽季重新歸來的AG超玩會帶給我們了太多的驚喜,作為一支新組成的戰隊,他們以西部第一的成績對觀眾交上了一份滿意的答卷。一諾極高的天賦讓AG超玩會的極限四保一戰術完美執行,六點六的天秀邊路多次在關鍵時刻力挽狂瀾,愛思的輔助多次靈性開團扭轉戰局,老帥沉穩的風格讓隊伍莽中帶穩,麟羽和藍柚兩名新人的表現也可圈可點。

但是,面對本屆季後賽的四強戰隊,AG超玩會仍然存在不容忽視的問題和短板。

AG超玩會的BP問題

BP的重要性我想不必過多解釋,在季後賽的比賽中,雙方隊伍在BP環節就已經開始鬥法,尤其是在季後賽的BO7賽制下,BP甚至決定了比賽的勝負。

在AG超玩會對戰QGhappy時,AG超玩會第一局就拿出了令人迷惑的陣容。

敗者組半決賽賽前分析——AG超玩會篇

在已經選出裴擒虎準備打野核的時候,AG超玩會最後一手選擇了大喬作為輔助。大喬和關羽的組合讓人感到迷惑,而QGhappy的陣容則有多名英雄具有“強制位移”技能,如公孫離的大招、豬八戒的二技能、周瑜的一技能以及張飛的大招,這對於大喬有著很大的限制。

面對QGhappy這套標準的季後賽陣容,AG超玩會這套陣容如果在前期打不出優勢就已經宣告了失敗。他們的計劃也的確如此,在開局主動抱團入侵QGhappy野區,然而Mojo周瑜的一技能徹底瓦解了AG超玩會的意圖。

第二局,AG超玩會拿出馬可波羅、不知火舞、孫策,準備打強突臉陣容,卻被SK教練一手帶弱化的莊周巧妙化解。

敗者組半決賽賽前分析——AG超玩會篇

第三局,AG超玩會的BP已經被牽著鼻子走,直到QGhappy四樓選出伽羅,AG超玩會才像是突然醒悟似的,拿出了哪吒想要counter,然而哪吒的大招CD過長,導致很難完全針對到被太乙和劉邦360度無死角保護的伽羅。

敗者組半決賽賽前分析——AG超玩會篇

第五局,AG超玩會選擇了以黃忠為核心的四保一體系,可是這套陣容暴露太早且缺乏硬控,被QGhappy選出一手露娜把藍Buff從頭反到尾。

敗者組半決賽賽前分析——AG超玩會篇

面對QGhappy,AG超玩會的BP顯然佔不到上風。

在對戰TS時,AG超玩會的BP問題再度顯現。

第三局將豬八戒給到麟羽打藍領野,把鎧給六點六走對抗路。

敗者組半決賽賽前分析——AG超玩會篇

第六局拿出多刺客陣容

敗者組半決賽賽前分析——AG超玩會篇

從當時BP來看,當AG超玩會換上藍柚並選出趙雲時,TS明顯已經猜到AG超玩會要讓藍柚打藍領野,讓一諾打射手核。於是TS連ban兩個射手,這也直接導致AG超玩會在最後一手英雄的選擇上產生了猶豫。

我們很難評AG超玩會的BP能力,但是他們在訓練賽善於成套成套地往出搬體系的風格眾人皆知,這使得AG超玩會的戰術體系容易在前三樓被看穿,從而被對方所針對。作為上屆冠軍的eStarPro,他們的BP實力毋庸置疑,AG超玩會想要贏得比賽,首先就需要在BP環節做足準備。

AG超玩會的四保一,是優點也是缺點。

AG超玩會之所以能夠走到四強,得益於他們針對一諾所制定的極限四保一戰術。但是在季後賽,以一諾為單核的打法決定了隊伍的上限,一旦一諾這個單核被切掉,AG超玩會幾乎失去了全部的作戰能力。

目前的四強隊伍中,其餘三支隊伍都至少有兩個穩定核心點,射手+法師、野核+法師,甚至還會有強邊站出來carry。但是AG超玩會除了單核一諾外,能夠在關鍵時刻站出來的恐怕就只有六點六了。

藍柚和麟羽的輪換,也證明了AG超玩會在核心上的單一,同時也暴露出隊伍陣容上的缺陷。

麟羽首發時,AG超玩會陣容會更多變,在多數情況下會給到麟羽邊路或藍領野,讓六點六打藍領野或坦邊,一諾打野核射手。而當藍柚上場時,則會固定場上位置,讓藍柚打藍領野,六點六轉邊路,一諾打射手。

AG超玩會目前所暴露出的問題不少,在之前的比賽或許還可以憑藉選手個人極強的操作來掩蓋自身的短板,然而隨著季後賽的進行,AG超玩會將要面對的三支隊伍都具備非常強硬的實力,這樣的短板將成為對方拿下比賽的突破口。

在即將對陣到eStarPro的敗者組半決賽中,AG超玩會一定要做出足夠多的準備和改變,陣容的適配和選手的發揮都至關重要,否則面對狀態逐漸回升的eStarPro,AG超玩會必將面臨一場苦戰。

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