【忘魘遊戲說】人屠勝率問題:現代版本大部分玩家人屠勝率不足10%

大家好!這裡是忘魘遊戲說。

首先,這篇文章可能會引起很大的爭議,忘魘作為雙陣營玩家,儘可能地把

所有人屠矛盾

的地方都進行客觀分析——最近幾個月,忘魘總能看到各種人屠之間的爭吵,這篇內容應該包括了所有矛盾點。

忘魘的個人觀點是:目前中高階局人屠相對平衡,但人類依然更弱。

【忘魘遊戲說】人屠勝率問題:現代版本大部分玩家人屠勝率不足10%

這並不是說人類弱屠夫強的意思,而是根據現代版本大部分玩家人屠勝率來看的。

一、人屠勝率問題

①第五人格作為一個非對稱的競技遊戲,如果無視大眾玩家的真實勝率資料,那依靠什麼來衡量這款遊戲是否平衡呢?這裡之所以僅說中高階局(5-7階)是因為低端局人類沒意識,不懂配合,屠夫當然容易贏,低端局勝率必然會很低的。而且低端局炸魚刷認知的人也很多,所以這篇文章針對的是中高階局的人屠現狀。

【忘魘遊戲說】人屠勝率問題:現代版本大部分玩家人屠勝率不足10%

人類是四個,總有些人意識差,哪怕高階局也一樣。這是人類無法避免的情況。上賽季的

七階人類勝率大部分僅有30%~45%之間,少數人一路靠開黑上來的才會超過50%,而監管者勝率普遍在60%~90%③為什麼到了高階局,人類的勝率依然比不上屠夫?不是因為屠夫強,而是因為當前版本“水分”太大。

忘魘有一次排位隊友秒倒,掛飛後剩兩臺。屠夫追我,我抓住機會把剩餘電機都溜完了,最後運氣好走地窖了,就這樣對面屠夫不舒服了。

說什麼屠夫不配贏之類的話,賽後翻臉半天。結果我翻開他戰績一看,七階/八十五勝率....奈斯,玻璃心玩家現在都普及了嗎?不止一次了~

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④你玩人類溜了三臺機,隊友救你被雙倒了,屠夫再把你掛上時,因為少一人補電機,電機就不夠了,而且你如果半血白板拿什麼面對開了二階的屠夫?隊友幫你抗死刀抗到了還好說,沒抗住你這又是個平局。或者說你溜了四臺機,對面屠夫靠守屍翻了,估計心態恐怕會炸裂...還有就是很順的局,開門戰四個人在場,隊友給機會啊,門沒開到一半就又倒了,屠夫掛飛傳送再留下一個又平了~

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另外補充下,有的人說

“人類勝率不包括平局,所以才一直比屠夫低”很明顯,這是謠言!

忘魘這裡找了張圖證實一下,點開你們的賽季回顧也能看到,無論是求生還是監管,平局都是算了一部分勝率的。

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二:電機問題

總有些人說

“玩屠夫剛掛上一個人三臺機都亮了”

,實際上的情況相差太多了!

①在七階局,一個隊友能撐過三臺電機

,排位十局能碰到兩局就謝天謝地了。

普遍的水平都是撐到50%—70%左右(40~60秒)這種人類能贏一般是二溜拖回節奏或是其他隊友幫助干擾打運營才贏的。

而且,那種半臺機都沒修到隊友就上掛的情況還少了嗎?

救人位本身

修機慢,經常修一半就需要去救人,在沒有雙倒的情況下,還得再回來補自己電機或重新修電機,差不多二掛的人要被淘汰了,自己的那臺才修完。③

總有的隊友開局想去修

安全機,

然後過去才發現已經有人了,又得繼續找機子,這就是你平時電機都修

90%

多了,另一個隊友那邊才修

50%

多的原因。

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三:秒倒保平問題

這是目前最受爭議的一個問題!很多人說:“對面人類開局秒倒!結果最後還平局了,屠夫不配贏”那就從我們人類這邊想想:因為一個隊友秒倒,害得三個人都要被拖累,莫名其妙的都要跟著一起扣分?這對於人類玩家來說就很公平嗎?好在求生者是四個人,淘汰一個還剩三個。這給了第二個溜鬼的人一個機會,只有第二個人不秒倒不倒遺產,拖個五六十秒才能保住平局的。

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那又有人說了:

屠夫開局閃現打了個秒倒,但是第一個掛飛後電機就剩1-2臺了,最後還是一個平局,又說屠夫不配贏?

我覺得這樣的思維真的不正確。

首先,你開局靠閃現才打倒人,又沒有干擾到其他人的電機,守屍你也沒打出雙倒,後期掛人掛不了遺產沒有管到電機,最後靠底牌切傳送在門口留下一個人才平局了...

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你就這樣覺得屠夫難了?為什麼?原因很簡單:人類是被你閃現打倒的,你開閃現打倒一個人能有多大難度?人家救人也沒有被你打出雙倒,電機也沒讓你干擾到。雙方都是中歸中矩的表現,平局難道不正常嗎?這分明就是毫無可爭議的情況,憑什麼人類秒倒就該屠夫贏?而人類就該輸?!

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屠夫從一階到巔峰七階,至少70%以上的對局都是快樂的,遇五階四黑不貪保個平加五分一樣上星。輸就輸,這麼多混還不能把屠夫送上六階嗎?人類低階就不說了,相信中高階局的所有人類玩家,都是經歷成千上萬的自閉對局才打上六七階的。

【忘魘遊戲說】人屠勝率問題:現代版本大部分玩家人屠勝率不足10%

四:段位匹配問題

①在段位匹配上一直對屠夫有優勢,中高階局屠夫的段位往往比人類高一兩個小段位,

而那些無腦哭弱屠夫的玩家從未發現這些優勢,認為這應該是理所當然的。

②而且現在排到的段位已經遠遠不只相差那麼點了。如下圖,比如上個賽季,六階局能匹配到低兩個段的四階五?並且其他兩個隊友都是低一個段的五階?這直接越了兩個大段位!也不知道官方什麼時候會最佳化這匹配機制。

當然了,如果你低端局屠夫贏多了或炸魚,對面求生段位比你高這就很正常了。

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五:職業比賽中人屠問題

很多人喜歡看比賽,

比賽中人類翻了個盤,好不容易保了個平,贏了一次有些人就又要開始在評論處無腦跟風哭弱了:屠夫好難又被四跑了~屠夫一直不配贏~人類有手就行等等...

那請你反過來想想:

四個頂尖級人類玩家語音開黑的對局,難道這種情況都要讓屠夫隨便贏嗎?能用職業選手的對局來衡量遊戲是否平衡嗎?

職業比賽人類肯定是比屠夫佔更多優勢的,如果職業比賽

人類都贏得少的話

,那人類到底是有多不配?

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最後:無論人屠,都得靠自己好好努力才是真的,沒有什麼過不去的坎,只但願第五人格不再有玩家流失,能夠快樂地陪伴我們度過第三週年~!

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好了,這就是忘魘小編為大家客觀分析人屠爭論問題了!各位小夥伴們有什麼想說的都可以在評論區裡留言哦!請文明發言,謝謝配合!(沒條件就抬槓的朋友請自重)如果喜歡忘魘文章那就點個贊加關注吧!感謝大家的耐心閱讀!謝謝大家的支援!咱們下期再會!

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