【新遊推薦】《荒野亂鬥》:單人荒野亂鬥,看三哥如何再現足球秘笈

荒野亂鬥:

單雞法則

後,再現足球秘

上次的單人荒野亂鬥吃雞法則消耗了三哥多日的精力,是三哥的嘔心瀝血之作。為了滿足各位小夥伴的精神需求和技術需要,三哥透過大量的實戰演習收集可靠資料,殫精竭慮在現足球秘笈。

該秘笈主要從英雄的選擇,進攻法則,防守法則,三個大方面來進行深度剖析。進攻法則又分為單人進球法則,雙雙配合進球法則,踢球思路三大小點來講。

而防守法則細分為己方控球和敵方控球兩個角度來解讀。

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英雄選擇

英雄作為被操作的物件,精神活動的載體,是遊戲的核心。一個好的英雄決定著一個遊戲的走向。

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從技能方向來說,一個擁有障礙物摧毀技能的英雄,是該模式的上上之選。有位移的英雄相對次之,有控制的英雄再次之,有回血技能的英雄再次之,攻擊直線且沒有位移,沒有控制者最末。

從普通攻擊來解讀,普通攻擊可越過障礙的英雄最佳,能近距離秒人的英雄次之,遠距離直線高傷害的英雄再次之,遠距離低傷害和近距離低傷害的英雄最差。

從血量方面,顯而易見,血量高的英雄優於血量低的英雄。

進攻法則。

第一小點,單人進攻原則,單人進攻就射球的技巧來說,首先射球角度一定要刁鑽,若無進球把握,寧可踢向一側也,不要盲目射門,以防被敵方英雄所截斷。

當敵方到遠離球門的位置時,趕緊運球開始進攻,敵人難以回防,迅速射門進球得分。若玩家玩血量雄厚的英雄,如果敵方守門英雄較少,直接扛著傷害抱球撞門得分。

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第二小點,雙人配合進球。摧毀建築物型配合射球。一人控球,在球門前的障礙物前躲閃,另一人摧毀障礙物,趁著瞬間的反應差,配合射球得分。

相互傳球得分,一人將球從側方至對方球門側面,另一英雄透過位移接球,射球得分。

抗傷回血式得分,扛傷回血式得分的要點是要有一個像藍胖子一樣的肉皮坦克,且坦克的血量條件優良,趁敵方有人遠離或死亡,硬抗住敵方的傷害,輔助對其損失的生命值,進行回血,使其順利帶球撞門得分,這比單人撞門容易的多。

聲東擊西式得分,一人儘量吸引敵方三人,將其普通攻擊盡數騙出,就算你傷害足夠也不要將對方擊殺不,另一人偷偷帶球運進敵方禁區射門得分,亦可以人先帶球吸收傷害,另一人待其普通攻擊冷卻,接球撞門得分。

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第三小點,踢球的思路。踢球的最終目的是將球踢進對方球門,而不是單純的虐殺敵人。

接下來將是幾句金句,望小夥伴們好好體會。有時候一個殘血的敵人,往往比一個死了的敵人,送他回球門擁有無敵時間來守門有用的多。

從側面在草的掩護下進攻,往往比正面進攻容易的多。雙人配合往往比單人進球容易的多。

球在自己手中,不一定是最安全的,球在敵方手中不一定是不好的。

當你需要時,把球傳給他,讓他無法普通攻擊,再將其擊殺,不妨是一段佳話呀。

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防守法則。

在己方擁有控球權,且己方的得分領先時,控制球不丟失是大前提。隊友可以相互傳球,來拉扯敵方的攻擊,分攤傷害籠罩範圍,使敵方傷害分散,拖延時間獲勝。在己方多人死亡時,控球的可謂是全村的希望。

可以將球在自己死亡一瞬間,踢至側方來延緩敵方的進攻極為關鍵,往往就是這幾秒你隊友復活了,抵擋下了對方的射門。當敵方控球時,主防敵方的射門得分。

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因此,這需要足夠的體積遮遮擋在球門前,若無把握一次性擊殺控球者,儘量將自己普通攻擊控制在兩發左右,防止敵方單人吸收傷害,傳球至血量多的英雄撞門得分。

敵方控球至門前時,摧毀障礙物型控制型技能,儘量不要在己方球門前釋放,因為最後敵方進球帶來極大方便。

荒野世界硝煙起,拿起手中的秘笈。三哥基於自己的秘訣思路獲得了不菲的勝率,因此以字載籍,以文傳密,獻給大家,望大家共勉。

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