【體驗非酋】《陰陽師》測試服:避免踩坑,這九命貓的實驗值得一看

作者:NGA-體驗非酋

大家好,我是體驗非酋,這次測試服開啟,我也針對一些式神進行了詳細測試和實驗,給大家總結一下,供大家參考避免踩坑。本篇是關於九命貓測試總結。

注:以測試服3。22版本為測試版本,正式服上線後,會進行復查並修改。

注:測試量實在是太大了,難免存在結論錯誤或部分情況與實際不符,再加上測試服不斷變動、暗改,隨時都有可能有變化,比如貓車復活武士、超過5層九命直接沒了。有問題歡迎指出。

基礎能力

【體驗非酋】《陰陽師》測試服:避免踩坑,這九命貓的實驗值得一看

靈咒‘九命’實際情況與描述存在偏差。

實際為:當九命貓氣絕後,使’九命’數量+1;若此時九命數量>=5,使九命貓永久氣絕,移除向死而生之外的所有九命貓的牌,否則復活九命貓。

當九命貓被棺封且不被氣絕的情況下,從棺材裡出來的九命貓,正常顯示九命層數。

當九命貓被變形成小紙人、棺封時,被攻擊氣絕後,基礎能力不生效,會獲得氣絕倒計時,復活後保留先前的九命,不增加新的九命,但是存在九命不顯示的bug,獲得新的九命後正常顯示(減少不會更新)。

永久氣絕:

1。顯示為無窮,但內建氣絕倒計時仍然為3,可以被己方櫻花妖復活。

2。與武士之靈不同的是,九命貓永久氣絕後依然可以被選定為復活類或是對氣絕式神生效的法術、效果目標,例如桃語春風、桃花灼灼等,但是不能使之復活。

3。可使九命貓復活的方法:櫻花妖法術、形態對己方已永久氣絕的九命貓生效時,會正常減少九命貓倒計時,並且可以使九命貓復活;跳跳哥哥的死而復生可以使九命貓進入棺材,並且下一回合開始時,九命貓復活。

4。透過非向死而生復活的九命貓,依然保留九命層數(但存在不顯示的bug),氣絕後,正常結算所有九命數量,直接再次永久氣絕。

貓爪、鈴鐺

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bug:由於顯示更新問題,貓爪和鈴鐺的增強檢測實際效果為: bug太多了,還在不斷假設、測試、驗證中。

例如:延命bug下,實際九命層數為0,顯示為1,鈴鐺此時具有增強1攻。

例如:延命bug下,實際九命層數為0,顯示為1,使用變形手段使得九命貓氣絕,復活後,實際九命數量為0,但鈴鐺會獲得增強1攻。

例如:棺封九命貓且不殺棺材,棺材還原為九命貓時,九命層數+1,該九命層數不會使得鈴鐺獲得增強1攻。

延命

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當九命層數為1時,存在顯示bug:移除後,九命數量依然顯示為1且每回合結束後依然有移除的特效,實際已移除。延命在九命層數不顯示時不會正常減少九命層數。

貓車

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3。22更新後暗中修復的bug:貓車替死後使得九命層數增加時,不會進行層數判定,所以可以使得九命層數超過5層。

貓車會在己方召喚物氣絕時生效,只移動九命貓並使九命層數+1。貓車替死優先順序:與其他復活形態同時機,都優先於不棄。同時機:先入場的先發動效果。

例如:我方不滅之火站場(留火,先入場),被擊殺氣絕後,先觸發不滅之火能力,復活青行燈並再次變為不滅之火,然後移動九命貓,九命層數+1。

例如:對我方殘月鬼衣(後入場)使用不棄,鬼童丸出擊後氣絕,先移動九命貓,九命數量+1,使鬼童丸復活,然後觸發殘月鬼衣效果,抽一張牌(若抽到鬼童丸的牌再次結付殘月鬼衣),最後觸發不棄使鬼童丸變形為棺材。

報復

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卡面存在歧義:若本次戰鬥後氣絕,實際效果為使用過此牌後,九命貓一直具有”復活後立即發動一次攻擊的能力,本次攻擊具有免疫戰鬥傷害“。

bug:卡面描述中的復活實際並不存在,證明:我使用技巧 目前機制下的合理結算結果 使得九命貓使用覺醒煙煙羅,使其失去基礎能力的情況下,使用報復並氣絕,不會復活,只會在氣絕倒計時結束後復活並發動一次免疫戰鬥傷害的攻擊。

貓亂步

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1。第二次攻擊不具備+2攻。

2。如果第一次攻擊擊殺了目標式神,第二次攻擊將失去目標。若在第一次攻擊與目標同歸的情況下,九命貓復活後會進入戰鬥區。

覺醒九命貓

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九命同等基礎能力。立即發動一次攻擊:符合現在的戰鬥結算機制,屬於戰鬥中插入一次戰鬥,將在戰鬥結束後發動。

當雙方都具有覺醒九命貓時,我方九命貓攻擊敵方戰鬥區的九命貓,敵方九命貓復活後先攻擊一次我方牌手,再是我方九命貓攻擊敵方九命貓,直到一方達到5層九命。

向死而生

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卡面描述很清楚。使用此牌復活後的九命貓依然會結付九命。(這要你提?)

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