【爐石傳說】玩家列舉三個奇葩的妙具,雪莉、瑟奇和麥克斯哪個好?

入坑荒野亂鬥這麼久其實雪大莉一直都有一個觀點,那就是這遊戲沒有弱的英雄,只有泛用性和專用性。比如雪莉,比比,納妮這些就是不泛用但在部分模式卻擁有極強戰力,直接否認一個角色是不明智的。

【爐石傳說】玩家列舉三個奇葩的妙具,雪莉、瑟奇和麥克斯哪個好?

英雄無強弱,那麼妙具有沒有呢?這是最近我看到一位玩家發起的討論貼。

【爐石傳說】玩家列舉三個奇葩的妙具,雪莉、瑟奇和麥克斯哪個好?

這位玩家列舉了三個妙具來對比,分別是雪莉、瑟奇以及麥克斯。三個妙具看起來是非常相似的,雪莉的隨身妙具是讓她獲得向前衝刺的能力,一局比賽裡可以使用三次。瑟奇的妙具是讓他擁有閃現的能力,一局比賽使用三次,而麥克斯的妙具同樣是讓他向前衝刺,但是在衝刺的過程中可以免疫所有傷害。

【爐石傳說】玩家列舉三個奇葩的妙具,雪莉、瑟奇和麥克斯哪個好?

單從效果上來說,雪莉真的被完爆了!而且是爆得體無完膚。同樣是妙具為什麼差距那麼大呢?

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這就要從三位英雄的定位說起了。首先是雪莉,作為新手獲得的第一個英雄,攻擊距離遠,攻擊範圍大讓她成為了簡單上手的代名詞。不過隨著玩家們水平的提高會慢慢發現雪莉其實是個“近戰英雄”,雪莉的普攻和大招機制類似,傷害完全取決於命中的彈丸數量,由於彈丸是以扇形打出去所以距離越近能打中的就越多。而如果被貼身的話,大招+平A的三連發可以直接帶走90%的英雄。所以雪莉的妙具賦予她衝刺的效果就是為了提高機動性,可以在關鍵時候近身敵人打輸出。

【爐石傳說】玩家列舉三個奇葩的妙具,雪莉、瑟奇和麥克斯哪個好?

而瑟奇則不太一樣,瑟奇的完全體是第三階段。第一階段的瑟奇射程近不說而且移速超級慢,為了能讓他順利積攢出大招,前期妙具的使用就很關鍵了。這個妙具就是閃現,並且可以穿牆,打不中人的時候就可以利用妙具來位移。

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麥克斯目前來說定位是輔助,本身機動性就比較高,而且大招還能給團隊加速。所以麥克斯常見的打法就是幫助團隊更高效地進行遊擊戰,在關鍵的時候利用大招讓己方可以迅速接近並擊殺敵方輸出位英雄或寶石持有者,從而掌控局勢。這個時候一個能加速又減傷的妙具就再適合不過。

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這樣看下來,這三個妙具都是比較契合原配英雄的。如果強行要調換的話就可能影響到英雄的強度。比如雪莉,作為輸出,瞬間爆發又高。如果雪莉的妙具是閃現的話,那估計雪莉就是常年TOP1了,一個閃現大招加普攻,沒人能扛得住。

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同理,瑟奇的初始移速太慢,所以如果不給他閃現就讓他向前快速移動是不足以彌補這個短板的,作為氪金的流彩英雄如果連大招都打不出來那還有人願意玩嗎?麥克斯作為輔助,身板也不是特別硬,只有加速沒免傷的話衝過去就是白送人頭了。

【爐石傳說】玩家列舉三個奇葩的妙具,雪莉、瑟奇和麥克斯哪個好?

可見SuperCell在設計這些隨身妙具的時候還是比較走心的,彌補英雄的缺陷是主要目的,同時又不能影響英雄的平衡性。所以雖然雪莉的妙具效果被瑟奇和麥克斯完爆了,但這並不意味著雪莉被完爆了,不信你去草叢裡看看?

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