火影忍者手遊忍者強度如何?官方和策劃都不匹配,玩家們該怎麼辦?

在火影忍者手遊中,玩家最關心的就是新忍者的上線了。畢竟這是一款格鬥遊戲,平常大家都是依靠操作忍者對戰打上更高的段位,所以一個忍者的強度如何,也就成了大家最關注的的一個點。

火影忍者手遊忍者強度如何?官方和策劃都不匹配,玩家們該怎麼辦?

如果說一個忍者上線之後,強度跟他的價錢或者等級不匹配,那麼眾多玩家能把這官方和策劃給噴化。就比如說前段時間的穢土迪達拉,就是因為種種的不匹配,導致很多玩家就到處吐槽,緊接著官方在一個禮拜之後馬上就重新調整該忍者。

從這就可以看出,現如今玩家們對忍者強度其重視程度。如果策劃做好了這個忍者,玩家能把你捧上天,但如果沒做好,玩家就能噴爛你。哈哈~很真實有木有。

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現如今這個前幾天上線的漂泊武士桃地再不斬,也是引起眾多玩家的目光,但這個忍者的強度具體如何現在小編也是不知道,畢竟得經過眾多玩家的實戰才能得出結論。

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首先我們從技能方面來說,漂泊武士桃地再不斬最重要的是有個特殊模式,也就是鬼人模式(感覺有點像王者裡面暗信的那種狀態)。先說一下一技能我流鬼襲(花裡胡哨),可以長按該技能蓄力增長能量條,蓄力過程中會增加自身的移速,技能化普攻,可以實現快速斬擊。鬼人模式,會直接快速向前斬擊,暫時不知道會不會有無敵或者霸體的效果,單純看的話,有點類似鮫肌融合鬼鮫的技能。

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而漂泊武士這個忍者最主要的就是二技能了(核心機制),從目前所知來看,他的防反堪稱絕對的完美(強)。使用技能會進入防禦反擊形態,受到傷害會瞬移到目標的身後,進行斬擊。

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值得一提的是,可以在攻擊到前一瞬間進行防禦,成功之後會直接進入鬼人模式,而且會重置一技能的冷卻,防禦期間也可以點普攻直接進行攻擊。鬼人模式,防禦反擊成功之後,會使用霧隱之術出現在目標身後,進行多段攻擊,主動釋放時會進行3次斬擊。

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這個技能說實話就需要有操作了(看你的反應),如果運用得好就是一個神技,但如果用不好那最多也就是個正常忍者。

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然後就是大招,嗯~也就那樣吧!小編就不詳細說明了。還有就是奧義技,奧義效果是再不斬跟白的聯手奧義,前半段跟漂泊武士白的效果也基本上一樣,只是後半段的攻擊順序換了一下,最後終結對方的攻擊是由再不斬來完成,而這個效果也正好是究極風暴裡再不斬和白的聯手奧義。

可以說每個忍者的奧義技能基本都是還原動漫,就好像重溫了一遍當年的動漫場景,這一點做得還是相當棒的。好了,今天就說這了,感興趣的小夥伴們可以去試試這忍者吧!

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