《火影忍者》手遊評測:忍者的強度,不是一般的水平,而是一種無奈

在火影忍者手遊裡,玩家們最關心的就是一個忍者的強度如何。就比如今天小編要說的穢土迪達拉這個忍者來說,也是在火影手遊中現階段玩家議論最多的這麼一個忍者,嗯~沒有讚美,只有無盡的吐槽。

《火影忍者》手遊評測:忍者的強度,不是一般的水平,而是一種無奈

可以說穢土迪達拉正經歷著眾多玩家的鞭撻,連帶著製作這個忍者的策劃奇拉比也是站在了吐槽的風口浪尖,或者說策劃奇拉比還要承受更多的吐槽。既然大家都在噴這個迪達拉,作為小編的我也決定隨波逐流,我也稍微吐槽一下,哈哈。

《火影忍者》手遊評測:忍者的強度,不是一般的水平,而是一種無奈

就比如有網友說“不敢發言,不然被罵死”“這迪達拉做的跟精神病患者一樣,普攻還跳舞”“垃圾的要死”等等吐槽話語,當然還有更加狠的吐槽,小編就不不一一說明了。總之,玩家們覺得這個穢土迪達拉實在是太廢了(哎,奇拉比實在是太難了)。

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在一開始,首先就是大家吐槽比較多的普攻,無論是地面的普攻還是空中的普攻,基本都是感覺不太穩定。當然如果要最佳化的話,至於是增加其中幾段的浮空高度,還是說判定的範圍,這個就看官方的想法了。

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除了普攻之外,還有就是很多玩家比較疑惑的開局回血的那個BUG,以及一些玩家反饋的騎鳥階段被打下來依然是帶著鳥走的效果,然後還有就是傷害方面也是存在一些問題。

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也正是這些種種原因導致現如今穢土迪達拉所處其尷尬局面,人人吐槽其做得太廢了。也是因為眾多玩家的到處吐槽,所以官方在其一週後就馬上對穢土迪達拉進行了一番調整。

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其調整中優化了一些玩家提到的普攻穩定性和傷害方面的問題,最佳化後的效果怎麼說呢?就是好像沒有太大區別一樣,只是稍微調整了一下,這個很明顯就是治標不治本,玩家們在意的地方是這個忍者的整體效果,所以說最後的結果也是差強人意。

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其實現如今大家都說穢土迪達拉太垃圾了,小編覺得也不算太廢吧(做得確實垃)!感覺跟火影手遊的整個環境也有關,畢竟玩家們在經歷過這些準天王級或天王級忍者(陰間忍者)的鞭撻之後,總感覺有些忍者太廢了,太垃圾了。

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所以但凡現在稍微做出一個強度不高的忍者,玩家都會對此有眾多褒貶不一的評論。當然,現如今的這個穢土迪達拉確實有點對不起他的身位,但也不能說這個忍者完全不行。

好了,今天就說到這了,大家覺得奇拉比策劃做的這個穢土迪達拉怎麼樣呢?

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