LOL:猴子史詩級加強,悟空成自帶吸血技能,靠近分身會被攻擊!
對於猴子的改動計劃已經在很久之前就已經提出過,但是卻遲遲沒有訊息,不過拳頭的設計師終於也是公佈了對這個英雄改動的最新進展,並且已經進入了測試服中,得到了許多反饋,他表示在上一週他們一直在為季前賽忙碌,現在已經告一段來,並且肯定了今年的年底會...
More Detail對於猴子的改動計劃已經在很久之前就已經提出過,但是卻遲遲沒有訊息,不過拳頭的設計師終於也是公佈了對這個英雄改動的最新進展,並且已經進入了測試服中,得到了許多反饋,他表示在上一週他們一直在為季前賽忙碌,現在已經告一段來,並且肯定了今年的年底會...
More Detail穿透流肉裝馬超的傷害依靠雙穿以及配合大招打傷害,這類出裝給了馬超足夠的容錯率,此外就是線上對抗能力,如果敵方是那種一套爆發型的英雄,比如楊戩,孫策,一旦被控住幾乎就意味著帶走,站不住啥都白費...
More Detail這次的改動算是小幅加強了獅妹在近戰形態下的表現(4)【金角】因為金角的技能效果依賴於他的當前法力值,然而我們發現金角目前的法力值成長過於平緩,導致在比賽中後期金角的傷害及減傷能力略顯不足...
More Detail生命偷取 可以受到以下加成:振奮、颶風分裂箭、暴擊、暴擊加成、耀光三項冰拳(冰拳只有主目標算)、破敗被動、VN Q、EZ Q、女槍被動、燼第4槍斬殺 (例外:魔切、幕刃不行)根據造成的傷害計算,當然了,目標護甲和你的護甲穿透也會有影響,例如...
More Detail另外專精裝張飛、安琪拉/亞瑟CP、沈夢溪、司馬懿都會迎來加強向調整,而盾山和“暃”雙雙減控 ,特別是盾山的2/3連招大幅削弱,2閃接大招開團是盾山的核心玩法,此番削弱後盾山的位移距離變短,同時因為大招取消推人機制,目標可以更輕鬆地走出抵擋範...
More Detail猴子是加強還是削弱分析猴子這個英雄在之前調整之前,在高階局一直沒有太多的登場率,雖然在低端局猴子確實很強,但是分段高一點的局這個英雄選出來就意味著前期守不住野區,其原因就在於猴子的前期戰鬥能力太差了,相對於其他的強勢打野,後期前期的戰鬥手段...
More Detail技能效果:被動技能,使自己獲得連擊狀態,每回合普攻2次,並給普攻目標統籌降低25點,可疊加,持續2回合技能效果很簡單是不是,但雖然簡單卻很強,每回合普攻2次,8回合在沒有被控制的情況下可以普攻16次,簡直是帶突擊技能的神技啊,16次觸發的概...
More Detail玩關羽首先你要搞明白自己的定位,戰士、團控,你控完要走位出來,等待下一次衝鋒,別以為自己一人一馬就比別人肉,你進去出不來就會發現自己是多麼脆弱、多麼需要有人來關愛(開玩笑),除非你會用淨化解傷害,解一下,還得沒涼(微笑)...
More Detail誤區二:總想要抽專武目前推薦神裡綾人的畢業武器有7把,分別是【專武、綠 劍、霧切、黑劍、天目、笛劍和黎明神劍】,很多玩家以為神裡綾人想要讓E技能的傷害最大化,就必須要拿下專武,其實經過資料帝的實測後,5階專武僅比5階霧切高出10%的總傷害,...
More Detail新的一次更新後,狂鐵強勢登場,能量恢復速度大幅增加,不用再為沒有技能輸出而煩惱,一路狂砸不需要回家補給,新出的英雄司馬懿也要讓一讓,那麼說的好不如做得好,下面介紹一下狂鐵更新後的最新攻略:1、被動的變更被動調整變動:新增效果為能量大於或等於...
More Detail而作為一名射手英雄,孫尚香始終擁有超高的爆發能力和不錯的位移機制,一旦後期自身的裝備成型之後,將可以對敵人造成十分恐怖的傷害,即使是萬血坦克也很難扛過三秒...
More Detail實戰中,通常先手E技能調整位置,躲過控制技能,同時獲得一個超厚的護盾,讓敵方失去打你的興趣,接著二段E靠近敵方英雄,造成擊飛,接普攻,這裡注意,二段E是可以被小兵擋住的,如果被擋了就可以考慮適當回撤,等E技能CD...
More Detail影之召喚使陣容詳解瑪爾扎哈、亞索、千珏、塞恩、風女、約裡克、劍聖、劫(4影3召喚2劍士2雲霄2秘術)羈絆效果4影:對局開始的5秒內提升100%的傷害,任意【影】單位參與擊殺後重新整理羈絆效果持續時間3召喚使:召喚物增加40%生命值與持續時間...
More Detail三、亞索符文搭配推薦精密加主宰,亞索依賴電刀的攻速和裝備屬性,平A銜接大招打爆發傷害,這套銘文能夠提升普攻輸出,當亞索走中單或是單人路是,清線能力會對敵方同路英雄形成經濟碾壓,甚至限制敵方同路發育...
More Detail8S,三技能冷卻9S(在不斷大期間無限使用)打野思路露娜被動:三次普攻將會額外造成150(+35%法術加成)露娜在開局刷野可提前卡好普攻,從而打出更高傷害,更快清野由於露娜非常需要藍,因此開局必須是藍開四級前露娜較為弱勢,因為開局第一波野,...
More Detail體驗服裡的新版劉邦和新版弈星也重新做了調整,劉邦上次更新中被動觸發的機制改為了站在原地不動一下,第二下普攻就是強化普攻這讓劉邦在對抗路的強度有所提升,但是劉邦強化普攻的傷害完全是生命加成只能出肉裝,策劃重新調整了劉邦強化普攻的傷害,3%最大...
More Detail當攻速加成疊加到3層時,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢 造成原傷害的40%,強化持續3秒, 期間每次命中會重新整理懲戒射擊狀態的持續時間,重點來了一:後裔在被動技能的加持下後裔站擼幾乎是不慫誰的,所以在這我們要注意一個小細節:再打團或者...
More Detail接著看二技能,二技能是個抓取技,同樣,繼續來分解一下他的二技能段數,一共分兩段,第一段是具有一個掃地效果的,意味著第一段的時候是可以替身的,接著繼續看第二段,第二段同樣具備掃地效果,並且還可以抓取霸體,抓取時間持續3秒左右,既然是抓取技,意...
More Detail三國志11:戰法、特技、強挑、突死,騎兵的全部攻略,都在這裡三國志11:戰法、特技、眩暈機率,槍兵的全部攻略,都在這裡三國志11:戰法、特技、抓捕率、兵種剋制,這裡有戟兵的全部攻略二級科技還射:弩兵遭受弓箭攻擊時會自動反擊...
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