火影忍者手遊:金幣充足的話,就把地怨虞角都和紅蓮都買了吧
由於脫衣角都走的是技能流設定,所以策劃有意把他的普攻做的很爛,A兩套沒倒地保護你就可以謝天謝地了,所以進行普攻連招的時候要把握好二技能的使用時機,看到要出保護了就給呲起來,打出完整的連招還是沒問題的...
More Detail由於脫衣角都走的是技能流設定,所以策劃有意把他的普攻做的很爛,A兩套沒倒地保護你就可以謝天謝地了,所以進行普攻連招的時候要把握好二技能的使用時機,看到要出保護了就給呲起來,打出完整的連招還是沒問題的...
More Detail“無影流”公孫離最核心的玩法就是保留了足夠的攻擊力和超高的攻速,在出傘期間利用高額的攻速、暴擊和破甲效果,對敵人造成致命的打擊...
More Detail司空震六神裝推薦:出裝推薦一:高爆發六神裝冷靜之靴、迴響之杖、痛苦面具、冰霜法杖、噬神之書、賢者之書司空震是法師英雄,但官方首要推薦的是對抗路,因為這個英雄不僅有遠端輸出,也是有近戰對抗能力,由於普攻也是法術傷害,因此是很適合純法術爆發路線...
More Detail今天要給大家帶來的英雄是一個刺客類的法師英雄,皎月女神戴安娜,說到這個英雄,我就想起當年的Godv,一手中單皎月在職業賽事當中大殺四方,不過因為一個反向操作直接被網友噴的體無完膚,從而導致年紀輕輕的天才少年就此隕落,也是很可惜的,咳咳,說遠...
More Detail以上就是《幻塔》武器系統的全部內容,其實武器系統的很多設定看起來都很多餘,比如武器的技能,很多技能設計得就很多餘且繁瑣,就比如一個普攻類別下面硬是分出正常連擊、普攻連招、特殊攻擊、重擊、特殊狀態攻擊...
More Detail但現在官方新增效果,除了減速之外,敵方只要被三秒就會被定身,也就是說王昭君姜子牙瑤等等英雄都人手一個定身控制效果,當然其他法師願意也可以出,如果伽羅願意犧牲一部分攻速甚至也可以出冰霜法杖...
More Detail③有的時候與目標太近會出現手抖的情況,這時候就要利用系統機制,當足夠貼近目標時,先攻擊一下目標,直接點選二技能,命中率能達到9成以上...
More Detail一技能【迴旋之刃】:鎧投擲一個最多可以彈射4次的刀刃,可以對敵方單位造成傷害與減速效果,並且如果成功命中一個單位,則會提升鎧的移速、恢復部分生命值以及減少技能部分冷卻時間...
More Detail(3)技能輪盤撥出位置固定位置(4)技能取消方式滑至取消按鈕三、操作設定(1)優先攻擊目標近戰英雄推薦優先血量最少,遠戰英雄優先最近單位...
More Detail哪怕是近戰也要學會拉扯野怪,1級能和野怪站擼的英雄幾乎沒有,還要用技能和普攻互相穿插才能打出最高的傷害,比如盲僧的被動就是增加普攻的攻速,合理利用技能可以讓普攻一直保持著有攻速加成的狀態,死歌的Q冷卻非常短,有時候甚至可以不用普攻,因為死歌...
More Detail隊伍的主要打法思路為美尼斯主加速度,利用風雲領袖驅散敵方的增益,讓本多忠勝的輸出更穩定,雖然缺少連擊,但大帝庇護與剛毅大將疊加後能讓本多忠勝獲得85%的會心率,配合自帶的力量壓制和隊內增益,無論是否暴擊都可以造成大量傷害,並且該陣容在3回合...
More Detail稻荷神御饌津稻荷神御饌津這個式神本身就是一個非常拖時間的式神,你要是跟她玩後手基本沒有出手機會,你要是雙拉一速隊伍,你動一次她每次射你一箭,運氣好還附帶沉默,本身就很拖時間了,帶返魂香的稻荷神就算是雙蛇看見她還是挺頭疼的,本身抵抗就高,還很...
More Detail前期打小規模團戰時,取得足夠多的優勢,就能夠壓制敵方去滾雪球,團戰的時候我們主要的任務就是去切敵方的後排,一技能進場如果對手控制我們就利用大招解除控制,我們也可以一技能接閃現快速接近敵方,不斷輸出擊殺敵方,團戰我們選擇繞後或者側翼進場,但是...
More Detail修復1技能4技能同時釋放和1技能釋放特殊情況下指示器和指示方向不符的問題3、韓信:大招減傷效果存在時,增加屬性變動圖示顯示4、阿珂:大招破隱後增加攻擊力效果存在時,增加屬性變動圖示顯示6、凱、狂鐵和楊玉環觸發強化普攻都增加射程指示器7、虞姬...
More Detail二技能:孫尚香玩的好不好的關鍵就在於二技能的利用率,同時這個技能我是推薦大家主加的,理由如下:1、命中後增加25%的穿透效果這個穿透配合上穿雲弓的20%穿透,在前中期是足夠了...
More Detail王者榮耀加上近日新上線的英雄雲中君一共有93名英雄了,每個英雄定位不同那麼技能也不不同,比如說法師依靠技能打出傷害,釋放技能時法師英雄的手感也相對不同,而像戰士刺客這類英雄更多的是依靠技能後的普攻,那麼王者峽谷裡打擊手感最好的英雄有哪些呢...
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