《七寶奇謀》遊戲被日本科樂美看上,科樂美為何要將其推上《七寶》

我們今天繼續來講講《七寶奇謀》這款遊戲,這是由電影改編而成的一款遊戲,改編權由一家名叫Datasoft的美國公司獲得,實事求是地講,美國人做的這款《七寶奇謀》其實還是挺不錯的,遊戲要求玩家輪流控制兩個角色,解開房間內的謎題,開啟通往下一關的道路,這種輪流控制多人的解謎機制,影響了後來很多遊戲,比如暴雪早期的作品《失落的維京人》,還有最近出到第四代的《三位一體》。

《七寶奇謀》遊戲被日本科樂美看上,科樂美為何要將其推上《七寶》

就在電影風行全世界的同時,這個《七寶奇謀》遊戲居然被太平洋另一頭的日本科樂美看上了,並將其帶到了在日本流行的MSX上,然而科樂美並沒有打算原封不動地移植,他們對遊戲進行了大刀闊斧的修改,以致於美日兩版《七寶奇謀》看上去完全像兩個遊戲。

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科樂美首先將原本輪流操作的兩個角色改成了單人,又將解謎為主的系統改成了強調跳躍的動作冒險遊戲,還加入了道具裝備這些RPG概念,只保留了原作的音樂和落石、瀑布等部分元素,魔改完MSX版的《七寶奇謀》,科樂美並不打算就此收手,他們又馬上開始了新的改造計劃,這一次目標對準了最熱的平臺FC,雖然美國人一板一眼地遵照電影原作設計謎題,絕對沒有亂編和胡說,但是科樂美卻果斷拋棄了美國人的思路,把冒險當作最主要的主題。

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從美國人的電影到雅達利版的遊戲,再到日本人的MSX版和FC版,《七寶奇謀》經歷了好多次變化,但唯獨一樣東西自始至終都沒有改變,那就是經典的主題曲旋律,當音樂的前奏響起,腦子立刻有了畫面,這首經典的主題曲名叫《Good Enough》,由當時非常紅的女歌手辛迪·羅波創作和演唱,在電影裡還露了一把臉。

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《Good Enough》也隨著電影的大賣而廣為流傳,甚至一度打進了Billboard榜的前十,這麼經典的旋律,自然成為了電影的象徵和遊戲裡的背景音樂,誰也沒有想到,就在《七寶奇謀》多點開花的時候,這首經典歌曲卻意出爭議,《Good Enough》是羅波起的名字,但是華納兄弟堅持要在前頭加上《七寶奇謀》的名字,但是華納兄弟堅持要在前頭加上《七寶奇謀》的名字,胳膊擰不過大腿的辛迪·羅波一氣之下,從此再也不唱這首歌了。

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總而言之,這款電影改編而成的遊戲已經成為了我們很多人的回憶,如果你曾經有玩過,不妨在評論區評價一下這款遊戲吧。

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