【手遊坊評測第二季第1集】《三國志戰略版》評測:一款經典的手遊

【手遊坊評測第二季第1集】《三國志戰略版》評測:一款經典的手遊

三國志戰略版是一款戰爭策略回合制遊戲,目前共分6個賽季,2-5個賽季是沒有新玩家的,賽季一除了部分跑區的老玩家,大部分都是新玩家。對於剛入坑的萌新來說,看著茫茫一片地圖,無從下手,有遊戲基礎的吧,還能跟著任務走,沒遊戲基礎的估計點幾下就脫坑棄遊了。因為這款遊戲說簡單也簡單,說複雜也複雜。筆者是一個遊戲愛好者,從以前的電腦客戶端網遊到電腦頁遊,到現在的手遊,差不多也有超過15年的遊戲經歷了,所以相對上手更快一些。今天,就給廣大萌新分享一下賽季一平民玩家開荒的一些心得。

【手遊坊評測第二季第1集】《三國志戰略版》評測:一款經典的手遊

落地先配將

武將是這款遊戲攻城掠地的基礎,所以主城一落地,先用抽免費橙將,一般都會抽到一個四星紫將,然後再用新手贈送的30000銅幣十連抽一個四星紫將,十連抽到的三星藍將拆戰法,給紫將打上戰法。因為遊戲設定的原因,每個人抽到的紫將是不一樣,這裡僅根據筆者的經驗分享一些新手紫將的用法:

絕大部分玩家落地抽到的是關平,關平是四星武力型蜀將,可適應A級騎兵、A級盾兵、A級槍兵,自身屬性面板相對平衡,可分別剋制盾兵、弓兵和騎兵,在第一天開荒期運用是比較廣泛的。自帶的突奮戰法再配上藍將拆分的B級強攻戰法,開荒打地相對比較順手。

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四星武力型蜀將關平

如果你臉好,能抽到皇甫嵩或郭淮,那麼恭喜你,你將有一個更加美好的開荒體驗。皇甫嵩與郭淮都是高統率的肉盾型武將,又分別擁有一個S級兵種,再配上援救戰法,開荒時注意打剋制,可以將兵損降到最低,這對於新手期資源緊缺、徵兵速度慢的情況來說,無疑是最好的福利。

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四星肉盾型群雄皇甫嵩

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四星肉盾型魏將郭淮

配好將後,開兩個隊伍,一個主力隊伍上4星將打地,一個隊伍上三星藍將鋪路。切記,武將打地是要消耗體力的,所以主力隊伍不要浪費體力去鋪路,要用三星藍將去鋪路(遊戲裡將鋪路的隊伍稱為斯巴達),體力用完再換將鋪,這樣一方面可以保證主力隊伍有足夠體力打地,另一方面保證鋪路隊伍不間斷。

緊跟主線走

和其他遊戲一樣,三國志也有主線任務,完成主線任務都有名聲和資源或銅幣獎勵,完成單章任務還有金銖獎勵。名聲可以提高玩家土地佔有上限,而資源用於城建升級和徵兵。

三國志戰略版主線任務總計15章,在出生州荒期間基本可以完成前12章。筆者將全部15章主線任務整理成一張表格,供參考。

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15章主線任務一覽表

注意打剋制

三國志戰略版分騎兵、盾兵、弓兵、槍兵、器械兵5個兵種,前4個兵種用於兵將對戰,器械兵用於攻城。4個對戰兵種如五行一般,想生相剋,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。

玩家在開荒期,由於武將品質不高、等級低、戰法不全、兵員少等諸多因素影響下,如果不注意兵種剋制,強行打地,會導致兵損過大,甚至佔地失敗的現象。

如何打剋制呢?一般來講,三級以上土地先派斥候兵進行偵察,偵察時間為3分鐘。當偵察到該土地的守軍兵種後,再決定用什麼兵種去佔領該土地。比如,透過偵察某塊土地守軍為槍兵,那麼我們可以將打地的隊伍切換為弓兵去打,因為弓兵剋制槍兵,這樣在兵力懸殊不大的情況,不但勝利機會更大,而且兵損也會更小。如果不注意剋制,往往就有翻車的危險。

打剋制這一戰術適應於任何場景,開荒打地、攻城PK都會遇到剋制。一般情況下,只要武將搭配合理、戰法合理,與對方隊伍強度、將領等級、所帶兵力、將領紅度相當的前提,剋制方獲勝的機率幾乎100%。分享幾張筆者在賽季二的剋制對戰圖:

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弓兵剋制槍兵完勝

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被盾兵剋制勉強打平

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弓兵剋制槍兵完勝

有的朋友說,新手就那麼兩個將,高適應兵種不全怎麼辦?比如守軍是騎兵,而自己又沒有A級以上的槍兵將領,怎麼辦?這種情況下,筆者建議你放棄攻打這塊土地,轉移佔領目標。所以,在新手開荒期間,斥候偵察不能停,邊打地邊偵察下一個目標,這樣才節約時間。

注意守軍強度

根據遊戲設定,相同等級的土地,駐守的守軍強度是不一樣的,就算是你根據兵種剋制來打,也是強度差別,有些高強度的守軍,剋制都不一定打得贏。為此,筆者也整理了一份開荒期間各級土地守軍強度表,供參考使用。

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S1賽季野地開荒難度表

不要一味追求佔領高階地

有的玩家認為,土地越高階越好,資源越多,所以就一味地追求打高階地,但往往損兵折將,得不倘失。筆者上一篇文章就分享過,新手開荒期儘可能多打5級地,有能力的話可以把每種資源的7級地各佔領一塊用於屯田即可(具體原因可關注我上一篇分享《平民玩家如何玩轉三國志戰略版賽季一》)。筆者整理了一份各級土地資源產量、勢力值、守軍兵力表格,玩家朋友可以透過這個表格來分析權衡一下佔領新手哪種土地更划算。

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S1野地資料表

各位萌新朋友,看了這篇心得分享,是否對您入手三國志有所幫助呢?歡迎在評論區留言交流,筆者與大家共同學習!

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