【遊戲】吃雞遊戲熱度下降,輕度玩家流失,吃雞遊戲為什麼會這麼火

要說過去4年裡最火爆的遊戲型別是什麼?當然是吃雞啦!這可不是小編我張口就來的,如今絕地求生早已經丟掉了線上人數第一的王座,線上人數也從2017年巔峰時期的158萬,一路跌到現在30多萬,只有巔峰時期五分之一的水平,不僅是絕地求生大不如前,百度指數也顯示吃雞的熱度沒有以前這麼高了,為什麼吃雞會有這麼大跌幅呢?今天小編就來和大家聊聊這個問題,吃雞遊戲的熱度下降,不是核心玩家不愛玩了,而是對於不少輕度玩家來說,玩著玩著出現了很多問題,很多人就流失了。

【遊戲】吃雞遊戲熱度下降,輕度玩家流失,吃雞遊戲為什麼會這麼火

其中最關鍵的第一個問題,是吃雞的難度太大,一開始玩吃雞,吃到幾把雞,比如開局就拿到98K、出生在天命圈,但你玩多了後就會發現,吃雞最終還是一個拼槍法、拼地圖和意識的遊戲,很多人玩了一段時間後,就很快發現自己槍法到達了瓶頸,這時候,就算你頭上三級頭或者98K在手,如果遇到大神早就在草叢蹲好了,最後你很可能也是白給,而吃雞難度太大也只是第一個問題。

【遊戲】吃雞遊戲熱度下降,輕度玩家流失,吃雞遊戲為什麼會這麼火

第二個關鍵問題是,在很多流失玩家眼裡,新鮮感不太夠,本質上來說,吃雞遊戲每一局的新鮮感,主要靠的是隨機的,毒圈重新整理機制、隨機的武器掉落,可是,對機場、漁村等地方的建築結構、武器分佈位置,心裡有數了,那麼開局跳哪裡,跳下來後怎麼規劃發育,其實都有對應的固定套路,所以地圖更新快不快,機制有沒有大的創新,就成了關鍵,這幾年藍洞在地圖更新上的速度其實並不算快,總共也就增加了沙漠、雪地,沙漠小島、雨林等4張地圖,在機制上,新地圖也更偏向於一些細節上的改進,像是雪地有腳印追蹤,沙漠地圖更加開闊、空曠,談不上機制的大幅變動,而很多吃雞遊戲廠商,又都是跟在藍洞後面學,更新慢造成新鮮感不夠,成了吃雞遊戲型別的一個普遍存在問題。

【遊戲】吃雞遊戲熱度下降,輕度玩家流失,吃雞遊戲為什麼會這麼火

同時,造成新鮮感不夠的另一個因素,是玩家玩久了出現審美疲勞,畢竟很多中國玩家都是視覺動物,玩什麼遊戲,都要把自己搞得美美的,可吃雞的畫風偏向寫實,就算給你一個很酷炫的面板,你也不太敢用,因為在比賽中很容易一下子就暴露了,這樣很多使用者對外觀的需求也小了,面對著吃雞熱度逐漸下滑的趨勢,新的吃雞遊戲想要吸引使用者,就得提出更好的解決方案。

【遊戲】吃雞遊戲熱度下降,輕度玩家流失,吃雞遊戲為什麼會這麼火

首先,比如APEX英雄這款遊戲,為了讓槍法意識不好的輕度玩家更有體驗感,可以說是絞盡了腦汁,比如萌新最頭疼的是在APEX英雄裡,就算你死透了,只要80秒內,隊友摸你的屍體拿取卡片,然後到指定地點復活你,你又是一條好漢!

【遊戲】吃雞遊戲熱度下降,輕度玩家流失,吃雞遊戲為什麼會這麼火

除了拼槍之外,類似MOBA遊戲的技能的設定,讓輕度玩家能夠用槍法之外的東西取勝,比如命脈這個英雄,這樣就算你槍法不好,也能給隊友做貢獻了,而第二個痛點就是新鮮感不足上,各家廠商也是想出了五花八門的套路,比如在steam上有一款叫無限法則的吃雞遊戲,同樣是雪山地圖中,無限法則就把絕地求生的毒圈變成了暴風雪,雪崩在你身後追著跑,毒圈變成了火山爆發,跑圖的過程中,比如滑雪、滑翔翼、攀巖、動感單車,甚至還能用水下推進器,在水中進行快速移動,做一個真正的水鬼。

頂部