《鐵翼少女》:故事簡陋到無以復加,過場沒有任何動態演出

今天我們要說的是《鐵翼少女》這款遊戲,這是近三年來最令本人失望的遊戲,沒有之一,是我玩過的最垃圾的遊戲名單的有力競爭者,極少數留在遊戲庫裡會讓我覺得汙染庫的遊戲。

《鐵翼少女》:故事簡陋到無以復加,過場沒有任何動態演出

全程一共4+4+3個武器,實際上能用的武器只有標槍+加特林,其他的武器都不太行,3個鎖定飛彈更是垃圾中的垃圾,沒有任何威力,唯一的用處就是拖慢你的通關速度。

流程短到離譜,我在看了部分劇情+自帶強行鎖血的拖慢通關時間的關卡+聽完了完整的尾聲和ed的情況下,只用了102分鐘打通了這個遊戲,你沒有聽錯,而且還是倒數第二個難度!

《鐵翼少女》:故事簡陋到無以復加,過場沒有任何動態演出

過場全部ppt,沒有任何動態演出,就在這種情況下,他過場的人物建模甚至能做出建模縫,開場甚至還有嚴重的讀取延遲和掉幀,第1還是第二章的人物建模鼻子上有沒貼好的建模縫,能在ppt裡捏出有建模縫的東西,令玩家們感到震驚。

故事簡陋到無以復加,甚至隨便拖出來一個劇情,哪怕是消消樂的劇情都比這個好,水平甚至不如找一個小學生寫的流水賬日記來的流暢。

《鐵翼少女》:故事簡陋到無以復加,過場沒有任何動態演出

就在這種情況下,這麼一款遊戲居然還敢賣194,這玩意就算賣10元都是離譜,最離譜的是這種東西居然還能拖個2年才發售,2年從頭立項做個新的都比這個遊戲好,假如人類歷史上第一個遊戲是這個東西的話,那麼人類就可以一勞永逸的從根本上解決現在的遊戲成癮問題了。

如果你對這種型別的遊戲真的很有興趣,可以嘗試玩一下光暈計劃,只要一半的價格,多關卡多機體大氣劇情,甚至還做了全機體機艙視角,體驗比這個好一萬倍,或者便宜的只要9元的純白星原,純戰鬥比這個爽快的多得多,或者直接玩惡魔x機甲,僚機計劃,退一萬步,哪怕是拿去買Sakura大包,nekopara大包,或者找個慈善組織把錢捐了,拿去給流浪的人買一頓飯,拿去把錢在大街上扔了,體驗也比買這個玩意好一萬倍。

《鐵翼少女》:故事簡陋到無以復加,過場沒有任何動態演出

總結:

總而言之,這款遊戲並不怎麼樣,還是有很多點不足以吸引玩家們遊玩的,所以任何碳基生物都不應該受這款遊戲的毒害,當然,如果你之前就入手了該作,那也只能玩一玩了,儘量做到不虧。

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