《紅帽仙蹤》:解謎比較考驗觀察能力,劇情也很有意思

《紅帽仙蹤》是一款帶有解謎推理元素的視覺小說,英文名字直白的翻譯過來就是紅帽和邪惡的森林,是不是讓人想到了小紅帽與大灰狼?究竟邪惡的森林中會有什麼呢?

《紅帽仙蹤》:解謎比較考驗觀察能力,劇情也很有意思

相信有不少玩家會記得《昏迷2:惡毒姐妹》,而《紅帽仙蹤》這款遊戲正是出自同一個製作組,當然,這次並不是恐怖題材的型別了,這次我們將在歡樂的音樂中拉開這場旅程。

《紅帽仙蹤》採用了卡通畫風的畫面風格,背景音樂隨著主角的心情和場景變換,配合音效渲染遊戲氛圍,玩過《昏迷》的小夥伴,可能會跟我一樣感受到一種熟悉感,但本作並不是恐怖遊戲。

《紅帽仙蹤》:解謎比較考驗觀察能力,劇情也很有意思

遊戲在過場動畫中設計了配音,不過文字對話內容沒有進行配音,人物立繪也不是靜止不動的,比如一開始在開車行進途中,每個人物都在隨著車輛晃動,而開車的里奧納德手握著方向盤轉動著,他們後面是當前所在的場景畫面,一輛屬於紅狐樂隊的車在道路上行駛著,周圍的景色飛馳而過,配合遠處的背景形成獨特的層次感。

我們的主人公是一個扎著兩根辮子的金髮女孩,她叫紅,是紅狐樂隊的主唱,她和自己的夥伴一行四人,前往參加一場演出來獲得正式唱片公司的簽約,完成夢想,演出十分成功,但女老闆薩瓦娜卻不準備簽下整個樂隊,只想要簽下紅一個人。可惜合同卻被發現,紅還被夥伴誤會繼而被趕下了車。在對著自己手中姐姐的相片說出想要盡力補救的話之後,紅遇到了龍捲風,來到了另一個世界,並且成為了紅女巫,開始了屬於自己的冒險。

《紅帽仙蹤》:解謎比較考驗觀察能力,劇情也很有意思

劇情中紅擁有7次重來的機會,每次死亡之後,紅都會回到之前,聽到起床了,小妞這句話,並且只有她自己一個人記得發生過什麼,有點類似時間回溯,但卻是不可控制的,你的決定會導致不同的結局。

本作採用橫版卷軸式的移動方式,玩家可以控制主人公左右跑動和走路,跟場景上的NPC互動。解謎比較考驗觀察能力,一開始的去洗手間,需要找人放我們進去,然後找到一個清潔工,會告訴你注意牆上的數字,接著就能開啟遊戲了,不過沒跟清潔工對話,提前注意到密碼也是無法輸入的。

《紅帽仙蹤》:解謎比較考驗觀察能力,劇情也很有意思

除此之外,我們還能在場景中能收集到一些筆記,獲知一些資訊或者傳說故事等線索,並且根據NPC對話可以去尋找一些東西來完成解謎,當然死亡重生之後,對話和一些內容都會有些許改變。

《紅帽仙蹤》:解謎比較考驗觀察能力,劇情也很有意思

總結:

本作採用了卡通畫風的遊戲畫面,不同的背景畫面結合形成獨特的感覺,光影和色彩搭配十分不錯,背景音樂也很優秀,隨著不同的場景有著不同的變幻,解謎比較考驗觀察能力,並不是很難,劇情也很有意思,從現實紅狐樂隊到矮人世界,救出的三名英雄也似乎對映了現實的三位隊友,同時還有著多結局的設定,喜歡劇情和解謎的小夥伴可以考慮入手。

頂部