王者榮耀:“強迫症”的玩家有多不幸?沒藍就打藍buff也不回城

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遊戲是一個能被大眾玩家所能接受的娛樂活動,因此這些玩家中也是各有各自的風格,還有些玩家他們擁有相當嚴重的強迫症,在我看來擁有極度強迫症的玩家們在遊戲中幾乎達不到那種高技術要求,即便是玩了5年之久技術也最多不超過於中等偏上一點點的水平,而且很大一部分情況正是來源於強迫症帶來的操作不便。

王者榮耀:“強迫症”的玩家有多不幸?沒藍就打藍buff也不回城

在峽谷中英雄的屬性裝備以及生命值等等都是屬於一種動態迴圈,並且反覆交替狀態。前期法師缺藍也缺經濟,然後需要回城補滿藍條好重新上陣。需要購買能夠快速回藍的裝備或者也可以直接回城補齊狀態再選擇出來,但是有一些玩家們卻擁有著常人無法理解的強迫症感覺,因此會做出不一樣的舉動,而這有可能是導致送葬整場比賽的關鍵因素。

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因此在接觸到了眾多玩家當中就遇到不少是這樣的,有些法師由於在前期經濟不夠的情況下,無法做出像聖盃這樣可以回藍的裝備,因此當他們藍條耗盡之時寧願去懇求或者直接去搶我方打野的藍buff,也不願意點個回城補好狀態再到線上,因為在他們看來如果想要到回程則必須等到血條與藍量全部降至最低處時才值得回城,否則如果生命值為滿只是藍條空了,回城只是耽誤時間!

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拿到藍buff就剛好可以彌補,因此這樣做的後果其實相當大的,藍buff前期對於打野而言有著至關重要的作用,他能幫打野冷卻技能,而且不愁技能釋放。可法師要前期就將打野的藍buff搶走,那麼即便說打野不支援或者他發育不起來,那樣就是法師背鍋,即便輸掉整場比賽,也是自己一手造成的。

王者榮耀:“強迫症”的玩家有多不幸?沒藍就打藍buff也不回城

其實峽谷中擁有這種“強迫症”的玩家還並不少。就連吃血包和回覆,也要等到血量和藍條几乎平齊的時候才吃,

感覺這樣的意義才會最大,他們太過於在乎表面現象的樣子,而將一些該應該做到的操作從而不能打出,還遇到有的粉絲曾跟我說過,即便是他玩的呂布面對殘血敵方坦克,在無附魔的情況下選擇不去追趕,明明可以做到普攻兩次就能擊殺的情況下也要等到一技能附魔後才完全做到,這就屬於完全的強迫症行為,不知是否真有這樣的人?

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這一類玩家,他們的目光僅僅侷限於自己的舒適感,而非透過看地圖查詢當前的局勢狀況,所以在我看來這樣的玩家是屬於很可悲的。很多人都知道在如今的有技術的玩家當中幾乎很少或者基本沒有重度強迫症的玩家出現,他們只追求在最極限的狀態下透過拉扯和操作直接進行反殺等等操作,至於自己的血量與藍量,他們只看能否將敵人擊殺才是最為關鍵的,並不會刻意的在意這其中的配比是否得當,否則將無心致力於對線當中。

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當然了很大的一部分玩家雖然出現過這樣的情況,但他並非強迫症,只不過是單純的懶罷了。殘血不回去以及其他等等情況,被敵人反殺也是應該的。其實在真正的峽谷當中,只有不拘小節者才能夠擁有著超乎一般人的技術。而對於那些所謂的擁有強迫症或者是想著湊合玩的人,不僅僅是在技術與實力方面沒有得到提高,就連整個遊戲他都還未完全進入。所以這樣的玩家是可悲與不幸的,他們並沒有當遊戲是一種競技,而是以局外人的身份觀察它。

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