王者:為什麼奇怪的陣容反倒經常能贏,背後的道理很少有玩家明白

為什麼陣容越怪,贏得越快?這在王者榮耀裡是一句熱詞,但是大多數玩家卻不懂得這裡面真正的道理,如果按照正常邏輯來看的話,陣容越奇怪,輸得就會越快,甚至在遊戲剛開始,你就感覺這一把已經輸了,每個位置都有自己該做的任務,如果選出的陣容不具備這些能力,那麼就是對手的突破口,從而就會導致遊戲的失敗,但為什麼大家都說陣容越怪,贏得越快?

王者:為什麼奇怪的陣容反倒經常能贏,背後的道理很少有玩家明白

首先我們要知道,陣容是和玩家密不可分的,如果玩家的實力水平較低,比如榮耀段位以下的話,那麼其實追求陣容的意義是不大的,而且段位越低,意義越小,因為玩家本身都無法將自己使用的英雄發揮到比較高的水平,那麼體現在陣容方面的話,其實就沒有多大的關係,比如你對線都打不過人家,直接就被打穿了,那麼就算對手的陣容再奇怪,你也會輸,反之你真的很會玩,陣容奇怪也能贏。

王者:為什麼奇怪的陣容反倒經常能贏,背後的道理很少有玩家明白

而且陣容要怎麼才合理,比如雙法師或者雙射手的這種陣容就不合理嗎?這種陣容是最常見的不合理陣容,但是看起來不合理,實際上差距卻沒有那麼大,比如李元芳打野大家都可以接受,但李元芳打野卻也是雙射手,比如張良輔助大家也能接受,但也是雙法師,那麼為什麼當選出兩個射手走線上,或者兩個法師走線上大家就覺得不合理,其實這樣的陣容雖然可能會略差,但不至於導致遊戲的直接失敗。

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比如雙法師沒有人輔助,但很多法師自身卻帶有控制技能,就拿大家最嫌棄的妲己為例,二技能的控制時間長達1。5秒,事實上妲己打輔助也是勉強可以的,只是沒有辦法探視野而已,但中低段位的玩家,對視野幾乎是沒有要求的,你就算選出常規的輔助英雄,可能都不會探視野,所以你這麼看的話,其實並不會不合理,反倒是妲己輔助的話,陣容的整體輸出還會比較高一點,更別說雙射手了,有輔助有前排後期還很強勢。

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還有一種不合理陣容是大家都選了同位置的英雄,比如三法師,但其實這也是大同小異的,雖然看起來不合理,但大家都是輸出,誰被秒了,隊友都還能繼續輸出,陣容的整體輸出就是比對手高,甚至還會讓對手無從下手,而一般的玩家面對不合理陣容,都覺得已經穩贏了,玩起來也沒有那麼認真,而不合理陣容這邊,都把遊戲當成輸了在玩,打起來根本不帶怕的,一旦你給他們機會都會毫不猶豫抓住,反正最多就是輸,其實從心態方面就已經贏了,這些就是不合理陣容卻經常能贏的原因。

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