三國殺竟然被分到數學遊戲?朋友:顫抖在等差數列的威壓之下吧

不知道什麼時候開始,三國殺慢慢變得越來越複雜,可能是從神童曹衝開始?還是從鉅富糜竺開始?突然發現三國殺竟然屬於益智遊戲,這些年我一直錯怪你了狗子!為了中國兒童的學習成長你也算盡心盡力了,那麼我們就來看看移動版三國殺中有哪些幫助我們學習的武將吧。

數學類神童——曹衝

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稱象:當曹衝受到傷害後,其可以亮出牌堆頂的四張牌,然後獲得其中的任意張點數之和小於等於13的牌。這個技能重複體現了魏國賣血流的優秀傳統,不但賣血提升遊戲體驗,還能鍛鍊13以內加減法,同時鍛鍊孩子的自我選擇能力。而這也只是小學數學基礎,慢慢來,咱們還有進階的題庫。

算盤打得飛快——糜竺

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資援:出牌階段限一次,糜竺可以將任意張點數之和為13的手牌交給一名其他角色,然後該角色回覆1點體力。雖然這個技能看上去又給牌又回血,但是需要注意的是這裡要求的是必須和為13才可以。而由於手牌傳遞不產生牌差,一旦糜竺一方陷入持久戰,這個武將的平均收益就會大幅下降,最後跌落到與白板相同的處境。

嚴格遞增——嚴畯

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觀潮:出牌階段開始時,嚴畯可以選擇一項直到回合結束:1。當嚴畯使用牌時,若此階段使用過的所有牌的點數為嚴格遞增,嚴畯摸一張牌;2。當使用牌時,若嚴畯此階段使用過的所有牌的點數為嚴格遞減,嚴畯摸一張牌。

而這裡數學上的定義:遞增是指當函式的任何自變數增加的時候,函式值不減少(同樣適用於數列)。而嚴格遞增:是指當函式任何自變數增加的時候,函式值也增加(同樣適用於數列)。不知道小夥伴玩明白沒有。

數學課代表——張梁

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嚴畯你可以完成回合英姿武將,但是張梁就不行了,想玩好張梁雖然不需要考慮函式,只要36以內的加法算的好,腦子反應快才行。

方統:結束階段,若有“方”,張梁可棄置一張牌,將任意張“方”置入棄牌堆。若此牌與張梁以此法置入棄牌堆的所有“方”的點數之和為36,張梁對一名其他角色造成3點雷電傷害。而獲得方的技能則涉及到閱讀理解,小智曾經看過一個算數大佬鐵索一圈最後達成7殺的影片,驚為天人。

結語

三國殺竟然被分到數學遊戲?朋友:顫抖在等差數列的威壓之下吧

我是小智戲說,愛拉芳,更愛你們!你們覺得三國殺中還有哪些輔助我們學習數學的武將呢?歡迎評論區留言!一起探討一下吧~

PS:感謝閱讀~~原創不易,純屬手打,喜歡就點個關注吧~

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