《迷霧征程》:基礎的質量絕對可圈可點,bug十分噁心

《迷霧征程》是一款多人合作的肉鴿地牢遊戲,遊戲中玩家採取三人小隊作戰的方式來探索。目前遊戲一共有刺客,法師和戰士三種職業。在每一次探險中都需要玩家選擇其中的一位來通力協作才能揭開迷霧走出地牢。玩家透過打怪來搜刮地牢中的珍貴戰利品,並且可以在庇護所中升級自己的裝備和道具

三人小隊

遊戲戰鬥只能採取三人小隊的模式,分別扮演三個不同的職業,目前遊戲擁有刺客法師和戰士三種職業且每一個職業除基礎角色外還有兩個不同的職業變種,會在技能上產生一些變化。遊戲的冒險模式則是類似於DNF一樣的房間探索。在冒險中玩家將不斷根據給出的任務來完成冒險,獲得經驗和戰利品。玩家在組隊後可以選擇地牢進行探險,不同地牢難度會根據玩家小隊情況浮動變化。

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主要任務

戰士主要的任務自然是充當坦克和適當地控制敵人,戰士擁有較高的血量什麼回覆和防禦,而且技能也是嘲諷+控制這樣的工具人模式。法師在這個遊戲中輸出並不佔主要地位,反而奶媽的壓力也落到了法師頭上,玩家需要看技能點數實時治療。

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刺客則是目前輸出最高的角色,高額的背刺傷害,百分比爆炸的技能讓刺客變成了輸出霸主,不過喜歡也需要適當注意走位,畢竟身板太脆了。此外變種職業會在被動和大招上做出區分,但是基礎技能和模式還是大差不差。

庇護所

遊戲中玩家除了提升角色經驗以外,還需要提升庇護所的等級,隨著庇護所等級解鎖將為玩家帶來更大的便利,譬如開放新的NPC。鐵匠商人之類;減少枯萎的獲取速度等等。並且等庇護所到達7級後,可以在商人處解鎖兩個新的職業,到達9級則可以自由選定下地牢的職業。

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裝備鍛造

遊戲中有著類似於MOBA遊戲的裝備鍛造機制,要提升武器需要攢夠一定的材料和硬幣,當然這些材料基本都要靠玩家去地牢刷刷刷,這也就限制了遊戲的肝度不可能太輕鬆。當然比較人性化的則是上級武器都是靠下級武器做跳板的,因此能為玩家在變強的路上省去不少的功夫。

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存在問題

目前遊戲最大的缺陷是聯機的環境問題極其不友善,掉線和場景切換黑屏載入不進去都是常態,而掉線以後也沒法重連入遊戲,導致辛辛苦苦打了半天全化作泡影。這一點實在太痛苦了,相比之下,缺少中文,難以匹配之類的問題反而變得不太重要。

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總結

遊戲基礎的質量絕對可圈可點,但是表現出來的問題也確實不容忽視。只能說期待遊戲後續的更新和完善了,以目前的狀態來說,體驗遊玩是沒有問題的,但是要想長時間乘冪其中,可能要被為數不少的bug噁心一段時間。

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