爐石傳說:預覽季打臉時刻,法師術士被低估,盜賊薩滿被高看

爐石傳說暴風城賽馬場賽到現在,十大任務線的地位基本明朗。綜合標準狂野,上等馬:法師、術士,中等馬:德魯伊、獵人、戰士,下等馬:薩滿、騎士、盜賊、惡魔獵手,死馬:牧師。預覽季我們對十條任務線可沒少做評價,現在打臉的時候到了。

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標準和狂野兩大環境定義者在新版本公佈時就擺在我們面前了,可惜我們不知道。法師還好說,一開始大量火焰法術還沒放出來。但術士除了任務和1費打2奶4之外沒帶什麼新卡,225小鬼也早就在演示影片裡偷跑,只能說腦補和實戰的差距終究是太大了,馬王竟在我身邊。試玩時法師秒人的快樂和術士賣血的刺激我們隔著螢幕能感受到,可誰能想到它們會這麼火爆?

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牧師的任務是預覽季的開門紅,亮眼的特殊勝利機制受到無數人的吹捧,被譽為標準限速器。後來任務線越出越超模,大家開始覺得十費斬殺有點慢了,事實上比起任務法,牧師真是弟中弟。獵人的任務風評有些兩極分化,爭議點主要是在過牌和馬速上。這兩點都考慮得不錯:標準過牌要帶羅姆爹,斬殺速度果然不如T7。標準走A獵花裡胡哨,狂野任務奇數獵重“箭”出擊。

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騎士和戰士的任務一直沒多少人看好,一個收益太過慢熱,一個獎勵很不穩定,上線後果然是平庸之輩。騎士任務成型太慢,收益更慢,靠報告把人壓死。防盜戰不倫不類,標準海盜數量太少,為了組套卡組,幾乎把能帶的海盜全帶了,低費怪的身材也不夠優質。狂野任務戰才叫快樂和順滑,但綜合勝率似乎不如不帶任務的老牌海盜戰。

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假卡一堆的薩滿並沒有重蹈JK的覆轍,被稱為斷頭飯的任務線,雖然獎勵超模,但是成型較慢,經常還沒做完就把對面打死了,那還不如不帶。現在是打臉的時代,稍微慢一點的OTK都不行。盜賊任務是試玩時的巫妖王。軍七卡組節奏性和操作性都很強,可惜時代變了,身材毫無卵用,除非低費就超展開,任務賊打不過任務法是原罪,現在和牧師一樣可以吃汙手騎上分了。

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雖然588的收益不是永久光環效果,但熊德這個體系並不弱,直傷很充足,護甲多到讓光頭都羨慕。磕頭德可以說是環境的最大受益者,遇到汙手騎超生德那種稍微場面爆炸的卡組都頂不住,都是法師的熱度讓大家集體空場。任務瞎剛出來就有不少人誤以為任務做完就進疲勞,結果做完任務牌庫還沒過半,打臉不?滑翔時隔一年終於挽回當年在預覽季的風評,甚至有人還帶了廁所。

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現在沒人嚷嚷把瑪法里奧兄弟的任務互換了吧?其實小德給DH也不錯,但標準德魯伊拿什麼去過牌呢?其實新卡試玩也就圖個新鮮,預覽也就圖一樂,那時候不僅套牌構築不夠完善,我們也不知道主導環境的卡組是快是慢是OTK?你在預覽時認為十大職業線誰強誰弱?

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