體驗服13日更新,S25賽季上線,野區改動資料公佈,入侵難度激增

大家好我是指尖,王者榮耀體驗服將在13日進行大規模更新,沒錯,S25賽季將會正式登陸體驗服,其中調整的內容已經公告出來了,其實在此之前就在各大社群裡說過要進行的版本改動,不過當時只知道機制的改動,卻不知道數值如何,如今終於公佈,本文一起來看看野區的改動吧。

野怪經濟提升

體驗服13日更新,S25賽季上線,野區改動資料公佈,入侵難度激增

一直以來打野玩家都是一個兩難的位置,如果只做自己的“本職工作”,那麼你的發育速度在全隊永遠是四號位,而在這個以野核為主的版本里,顯然這樣的情況不符合其定位,因此第二個選擇就是不斷蹭線上的經濟來達到更快的發育速度,但蹭線就意味著被隊友反感,甚至謾罵,這是很差的遊戲體驗。

於是這次在新版本中加強了野區的發育速度,兩個buff分別增加了10點經濟,但是經驗沒有變動,其他的小野怪或多或少都提升了經驗和經濟,現在的打野光刷野區,已經可以和線上的發育速度保持一致了,因為線上經濟因為打野蹭線問題會得到緩解,變相讓他們發育速度提升,所以這次還降低了一些線上的經濟。

不過10分鐘後野怪的經濟和經驗成長比例倒是降低了,因此“後期”可能來的會更慢一點。

線上經濟降低

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上邊說了,因為野區經濟提升,那麼打野繼續頻繁蹭野區的情況就會變少(需要時間適應),變相讓線上英雄可以獲得更高的經濟,因此為了讓線上和野區的發育速度持平,這次降低了部分線上的經濟,不過影響並不大,別忘了不光打野蹭線,線上英雄沒事蹭個野這個經濟就補上了。

野怪重新整理時間調整

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紅藍buff、野怪 的重新整理時間提前了五秒,那麼打野自由時間相對就少了五秒,不過間接性也提升了打野做事的時間,沒有野怪逛街的時間更少了,不過對於高手而言,帶節奏需要對時間把握更加精準才行,有限的時間,可能就做不到Gank加控龍,不然會損失野區的經濟。

同樣的,因為重新整理時間變快,那麼buff的持續時間也降低了5秒,真空期依然沒有變化。

中路河道之靈調整

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正式服1分鐘的中路河道之靈是每個隊伍都要爭搶的焦點,然而因為有些英雄前期太弱,導致根本沒有一搶之力,這就使得一些前期弱勢的陣容不斷放棄公共資源,變相被敵人壓縮發育速度,因此這次降低了打野搶奪的機率。

大幅度降低生命值,不過也提升了物理防禦,大家都知道,大多數的打野都是物理輸出,因此這波調整不會讓打野 清掉的速度有影響,然而因為生命值的降低,讓法師英雄更輕鬆拿掉河道之靈,因此未來的版本中路河道之靈,那就是法師和輔助之間的博弈了。

同樣的,為了降低打野對河道之靈的慾望,大幅降低了經驗以及金幣。

野區精靈保護提升

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這個資料真的猜對了,果然是從10%提升到了15%,這樣一來,四分鐘之前被入侵的一方,戰鬥力有了一定的提升。

大家注意該調整的描述,調整前是帶打野刀的自家英雄在野區獲得10%的免傷,調整後是帶懲擊的地方英雄在我放野區降低15%的輸出,這意味著什麼?

老虎、玄策、雲中君,他們在入侵野區的時候,不光打架自身弱化15%,清野效率也降低了15%,因此這個調整之後,打野前期入侵將會更難,甚至會影響接下來的節奏,變相讓前幾分鐘雙方更加傾向於平穩發育,這個調整會改變很多打野的思路。

打野刀增加新被動

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狩獵寬刃、遊擊彎刀、追擊刀鋒增加了一個新的被動效果,和黃刀一樣,附近隊友獲得百分百的兵線收益,自己只能獲得50%,因此四分鐘打野可以名正言順去蹭線了,再也不會讓人趕蚊子一樣狂點撤退。

總結一下:

調整後改動最大的有兩點,首先是野區經濟的變化,未來版本哪怕你是野核,也該注意一下蹭線的尺度,別給隊友弄急眼了還跟人說自己要發育,現在野區的發育速度並不慢了,另外帶野刀入侵時風險大增,甚至會降低節奏,要更加謹慎才行了,那麼關於野區的改動,你是如何看待的呢?說說你的看法吧。

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